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Cinq images de Far Cry 3

Posté : 07 juin 2011, 22:20
par nofrag
Ils sont beaux les screenshots, n'est-ce pas ? Vous l'attendez impatiemment Far Cry 3, exact ? Et bien réjouissez vous, Jason VandenBerghe, le lead designer de Red Steel 2, est designer sur le jeu. Ça inspire confiance, hmmm ?

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Posté : 07 juin 2011, 22:27
par Arak-iri
C'est quoi exactement le taff d'un lead designer?
Red steel 2 état pas foncièrement mauvais pour un jeu wii.
Sur une vraie machine il saura peut etre faire quelque chose.

Posté : 07 juin 2011, 22:27
par Korhanos
je met ma carte mère à couper que cet opus ne rendra pas honneur à la gloire de son illustre grand père !

Posté : 07 juin 2011, 22:36
par Johnny
Pour moi far cry c'était une identité propre : la jungle, une liberté d'action et une île paradisiaque. Quelle idée d'avoir fait un détour par l'Afrique. C'est un retour aux sources, et ça ne peut être qu'un bon signe. Verrons-nous jack carver à nouveau ?

Posté : 07 juin 2011, 22:37
par Gladius
Arak-iri a dit :
C'est quoi exactement le taff d'un lead designer?
Red steel 2 état pas foncièrement mauvais pour un jeu wii.
Sur une vraie machine il saura peut etre faire quelque chose.
Je peux me tromper, mais lead designer c'est celui qui conçoit le jeu mécaniquement parlant.
En gros celui qui décide du gameplay.

Posté : 07 juin 2011, 22:42
par chtitelarve
Ce qui est triste c'est que le titre semble déjà graphiquement à la ramasse par rapport à BF3, sauf qu'il sort en 2012...

Posté : 07 juin 2011, 22:48
par ng-aniki
Gladius a dit :
Arak-iri a dit :
C'est quoi exactement le taff d'un lead designer?
Red steel 2 état pas foncièrement mauvais pour un jeu wii.
Sur une vraie machine il saura peut etre faire quelque chose.
Je peux me tromper, mais lead designer c'est celui qui conçoit le jeu mécaniquement parlant.
En gros celui qui décide du gameplay.

Ouep, il est le lead de l'équipe des game-designer, c'est généralement lui qui fixe la direction principale du gamedesign (Qui comprend donc les règles de jeu, le gameplay, les contrôles, les types de vues, les skills/armes/outils du joueur, parfois même la base du scénario).

Posté : 07 juin 2011, 23:32
par Formolle
Far cry 2 ... comment dire , il devrait pas s'appeler comme ça (plutôt Blood diamond : the game même si le film était pas sortit a l'époque) . Néanmoins , même si il est inférieur au 1 (comme Crysis d'ailleurs) j'avoue avoir passé un super moment dessus , d'ailleurs je l'ai relancé depuis que j'ai changé d'écran voir ce que ça donnait , et il y a quand même bien moyen de s'amuser dans ce jeu . Donc le 3 wait & see

Posté : 08 juin 2011, 12:21
par Greyhunter
Far Cry 2 aurait été 2 fois meilleur s'ils n'avaient pas rallongé artificiellement sa durée en foutant partout des barrages respawnant après 10 minutes et des patrouilles.
Sans cette idée à la con c'était quand même un bon jeu, j'aimais bien la gestion du feu qui permettait de faire des choses franchement intéressantes.

Posté : 08 juin 2011, 13:17
par ricardo
Ce qui me fait peur, avec ce jeu, c'est justement son effet FarCry2 : On a tous adoré les vidéos de présentation de FC2, avec 15 manières différentes d'attaquer un village, et le feu, et la re-génération de la végétation, et notre perso qui se soigne, etc.
Mais ça reste un jeu avec zéro sensation, dans un "open world" décevant, et des 15 manières différentes de jouer certains passages, il n'en restait plus qu'une.