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Trailer E3 de Modern Warfare 3

Posté : 06 juin 2011, 22:35
par nofrag
CoD8: Modern Warfare 3 a fait l'ouverture de la conférence E3 de Microsoft. More of the same, avec une gestion des ombres et de la fumée tout de même un peu plus sexy :

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 06 juin 2011, 22:44
par Dust
C'est lent... Ça manque clairement de rythme pourtant c'est le point fort des COD Infinity Ward, même le mec qui "joue" sur scène s'emmerde.

Posté : 06 juin 2011, 22:52
par coolR
En même temps la scène ne contient presque aucune phase d'action. C'est con pour un CoD.

Là le gus il suit le PNJ, il tire trois balles et se ballade le reste du temps. Jolie présentation...

Posté : 06 juin 2011, 23:00
par Waroxed
Cette présentation ne me laisse pas indifférent, elle me donne clairement envie d'essayer la chose. Mais je ne dépenserai pas plus de 20 € pour 6-8 heures de jeu...

Edit : Première fois que je trouve l'eau réussie dans un CoD.

Posté : 06 juin 2011, 23:22
par Xima
C'est un remix de la mission du bateau de cod 4 ?

Posté : 06 juin 2011, 23:25
par Nataak
Eh bien, vivement qu'il sorte en salle ce Call Of Movie !

Quoi ? Comment ça "C'est un jeu" ?

Posté : 06 juin 2011, 23:36
par Choum
Graphiquement c'est correct je trouve.
A voir à prix "non activision".

Par contre le joueur ne devrait pas relacher de bulles lorsqu'il respire vu que tous les autres plongeurs ont l'air d'avoir des recycleurs.

L'année 2012 sera sous-marine, arma3, MW3 ...

Posté : 06 juin 2011, 23:44
par Dust
@ CoolR : Je suis persuadé que le joueur ne suit pas le PNJ mais est sur des rails la seul interaction possible reste de bouger le viseur. Voila pourquoi je trouve la séquence ennuyeuse à mourir et sans rythme.

Posté : 06 juin 2011, 23:47
par Nataak
Remarquez, un sous-marin, pour un FPS-couloir, c'est tout trouvé.

Posté : 07 juin 2011, 01:12
par OverHead
euh dans la vidéo que je voie y a pas de sous marin ni de plongeur...

Posté : 07 juin 2011, 01:12
par KouKaracHa
On ne doit pas voir la même vidéo, moi j'ai 13 minutes de gameplay dans NY. Pas de plongeurs, pas d'eau, pas de sous-marins.

Sinon ça a l'air chiant à jouer, comme d'hab' un jeu qui lobotomise.

Posté : 07 juin 2011, 01:16
par OverHead
KouKaracHa a dit :
On ne doit pas voir la même vidéo, moi j'ai 13 minutes de gameplay dans NY. Pas de plongeurs, pas d'eau, pas de sous-marins.

Sinon ça a l'air chiant à jouer, comme d'hab' un jeu qui lobotomise.
J'ai le même vidéo....
Sinon OSEF du solo, je ne paie pas un jeu 59€ pour 6h de solo aussi bon soit il mais pour les centaines d'heures passées en multi ! C'est ca que je veux voir !

Posté : 07 juin 2011, 01:16
par Dust
La vidéo a été changée, vous inquiétez pas vous n'avez rien raté d'excitant.

Posté : 07 juin 2011, 01:48
par StheNn
La non modélisation des balles du chargeur au début de la vidéo m'a choqué ; cette image affreuse me hante.

Posté : 07 juin 2011, 07:20
par Da_FaNaTiK
OverHead a dit :
J'ai le même vidéo....
Sinon OSEF du solo, je ne paie pas un jeu 59€ pour 6h de solo aussi bon soit il mais pour les centaines d'heures passées en multi ! C'est ca que je veux voir !
protip:Regarde des vidéos multi de Black Ops et MW2.

Posté : 07 juin 2011, 12:10
par 7thWave
Le level design est très réussi je trouve. Après, c'est sûr que le tir au pigeons made in CoD, ça commence à être lourd.

Posté : 07 juin 2011, 13:38
par BunnyToon
Allez si on compte, il doit abattre environ 92 ennemis et 7 hélicoptères en l'espace de 10 minutes ? Je pensais pas avoir à dire ça un jour, mais là ça fait un peu too much. Y a pas une seconde de repos ! Ça va devenir carrément lourdingue à jouer si le jeu est une succession de couloirs à nettoyer pendant que ça taktaktaktaktaktak dans nos oreilles. L'idée est pas mauvaise et j'aime voir New York en ruines, mais là ça en devient vraiment fatigant.

Posté : 07 juin 2011, 16:21
par gatOo
La vidéo dans la rue ma juste ennuyé à mort, j'avais de la peine pour le type qui jouait ! Quel supplice ! Aucune différence depuis MW1 quoi c'est ouf ...

Posté : 07 juin 2011, 22:45
par oliver
Ouais ça fait bizarre de voir un COD MW aussi "lent". Peut être dû au fait que le mec semble jouer en difficulté mini ?