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Halo HD officialisé

Posté : 06 juin 2011, 21:55
par nofrag
Microsoft vient d'officialiser l'existence de Halo Combat Evolved Anniversary, un remake HD de Halo 1. D'après la vidéo montrée à l'E3, les graphismes ont été entièrement refaits, mais ça reste assez moche.

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Posté : 06 juin 2011, 21:59
par Deagle
Y va y avoir un Halo 4 aussi. Je viens de voir le traiter de l'E3

Posté : 06 juin 2011, 22:23
par vasquaal
C'était déjà de la merde à l'époque, ça restera de la merde en HD.

Posté : 06 juin 2011, 23:08
par Nataak
Axel was right !!

Posté : 07 juin 2011, 00:23
par Jinroh
Bon en gros c'est Halo 1 avec le moteur dépassé de Reach. Rien de vraiment spécial. En tout cas le masterchief est vachement moins bien modélisé que les spartans de Reach.

Posté : 07 juin 2011, 01:13
par leplubodeslapin
C'est cool on passe de graphismes de 2001 à des graphismes de 2005, vraiment trop top.
J'ai hâte de devoir m'acheter Windows 8 pour pouvoir y jouer s'il sort sur PC, directX11 n'a pas du tout le potentiel pour permettre d'afficher ça.

Posté : 07 juin 2011, 13:31
par BunnyToon
J'ai compris le succès de Call of Duty et j'y adhère, ce sont quand même des jeux immersifs au game design recherché, scriptés à chaque seconde, ce qui est une petite performance en soi.

Je n'ai jamais compris le succès d'Halo: Combat Evolved. C'est le seul Halo auquel j'ai joué (et fini) sur PC, histoire de pouvoir dire à mes potes fanboy que moi aussi j'y avais joué. C'était mou, facile, avec une VF minable, avec une palette de couleurs vomitive (tournant régulièrement autour du bleu/mauve), avec des niveaux copiés/collés... mais pas une ou deux fois... non la seconde moitié du jeu est remplie de déjà-vus et en devient particulièrement chiante.

Pour ajouter à mon énervement, ce trailer est d'une arrogance qui m'irrite. "Halo changed the way we play video games"... rien que ça ! id Software et Valve Software ont changé notre façon de jouer aux FPS, certainement pas Bungie.

Posté : 07 juin 2011, 14:51
par ezechiel
BunnyToon a dit :
J'ai compris le succès de Call of Duty et j'y adhère, ce sont quand même des jeux immersifs au game design recherché, scriptés à chaque seconde, ce qui est une petite performance en soi.

Je n'ai jamais compris le succès d'Halo: Combat Evolved. C'est le seul Halo auquel j'ai joué (et fini) sur PC (...)
La réponse est dans la question. Halo est avant tout un Fps console, fait et pensé pour un pad. La version PC est un portage totalement honteux.
Après, il faut arrêter d'être con et cesser d'écouter les conneries du marketing.

Posté : 07 juin 2011, 16:22
par Pedro
"The campaign of the decade, remastered!"
La vache, ça se touche la nouille quand même ! Halo:CE c'est quand même du backtracking à foison et des vieilles récupérations de décors (qui donne l'impression de repasser au même endroit sans vraiment le faire, exemple la bibliothèque).
La seule force de ce jeu c'était qu'il était un des rares FPS dont la campagne était jouable en coop (et donc moins chiante).

Note : j'ai fini tous les Halo (sauf ODST).