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Citadel Wars est sorti
Posté : 05 juin 2011, 21:10
par nofrag
Les développeurs de Citadel Wars (ex-TumbleStone) ont finalement sorti leur jeu ce week-end. Il est en bêta et coûte 10$, mais une démo est aussi dispo. Il s'agit d'un FPS/RTS avec destruction des décors et graphismes médiévaux.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Posté : 05 juin 2011, 21:24
par Woka
One of the most interactive games ever.
Ça va les chevilles ?
Posté : 05 juin 2011, 21:42
par ici
J'ai l'impression que vendre une "beta" (déclarée ou non comme telle) est très à la mode en ce moment.
Posté : 05 juin 2011, 21:52
par vingt-2
ici a dit :
J'ai l'impression que vendre une "beta" (déclarée ou non comme telle) est très à la mode en ce moment.
C'est aussi fort pratique de développer son jeu sans faire la manche quatre heures par jour pour se faire un casse croute.
Posté : 05 juin 2011, 21:58
par captnrhum
J'ai rien dit...
Pour ceux qui veulent tester la chose....
Citadel Wars Demo
Taille du fichier: 233.18 MB
Posté : 05 juin 2011, 22:04
par ici
Certe, mais mon commentaire est davantage lié à l'effet de mode. C'est "hype" de vendre/acheter une "beta"?
Posté : 05 juin 2011, 22:06
par captnrhum
Bientôt certains dev de la scène indé auront une plus grande gueule que certains
professionnels du secteur.
J'dis ça j'dis rien...
Posté : 05 juin 2011, 22:16
par T34418L3_1
Quand on vois le fiasco de la sortie de CoD B.Ops et Brink ....
Posté : 05 juin 2011, 22:32
par Beurge
J'aime bien les jeux d'action multi originaux, et j'aime bien le medieval fantasque : Je m'en vais pomper la demo. Merci pour le lien.
Posté : 05 juin 2011, 22:39
par captnrhum
J'aime bien les jeux d'action multi originaux, et j'aime bien le medieval fantasque : Je m'en vais pomper la demo. Merci pour le lien.
De rien
Je viens de tester vite fait et franchement, je me suis bien emmerder....
Casser du gobelin, créer des nains, et puis je sais pas si certaines options graphiques sont bloquées(bêta oblige), mais dieux que c'est laid...
Posté : 05 juin 2011, 23:30
par Waroxed
C'la peut paraître con mais je suis épaté par la destruction...
Posté : 05 juin 2011, 23:36
par bloodyhenry
J'envoie ça d'urgence à Chaka.
Posté : 05 juin 2011, 23:47
par gatOo
T34418L3_1 a dit :
Quand on vois le fiasco de la sortie de CoD B.Ops et Brink ....
B.Ops une fiasco à sa sortie ?? c'est à dire ?
Posté : 06 juin 2011, 00:55
par drloser
gatOo a dit :
T34418L3_1 a dit :
Quand on vois le fiasco de la sortie de CoD B.Ops et Brink ....
B.Ops une fiasco à sa sortie ?? c'est à dire ?
Je te laisse regarder la section "patch" :
http://www.nofrag.com/fiches/jeux/cod7/news/
C'est pas tous les jours qu'on fait
des sondages pour savoir si le jeu fonctionne chez nos lecteurs. En fait, on ne l'a fait que pour deux jeux je crois : Brink et CoD:BO.
Posté : 06 juin 2011, 00:59
par Chaka
Posté : 06 juin 2011, 01:20
par MenacePhantom
Ca se vend ca ?
Posté : 06 juin 2011, 02:04
par dranozir
MenacePhantom a dit :
Ca se vend ca ?
Malheureusement sur PC on a droit a toute sorte de... chose.
Posté : 06 juin 2011, 10:39
par Aryles
La vidéo est tellement pleine de ... suffisance ? foutre ? c'est presque comme si j'espérais les voir se casser la tronche, enfin franchement avec un truc pareil vendu en bêta à part du temps je vois pas trop ce que cela à pu leurs coûter.
des gens qui ont tester le jeu et qui ont un avis complet sur le sujet ?
Posté : 06 juin 2011, 10:50
par drloser
J'ai une version presse. J'essaierai d'y jeter un oeil.
Posté : 06 juin 2011, 12:02
par Sky
Et bien moi je trouve pas ça si mal. Alors ok c'est pas spécialement beau mais ça tourne bien, les destructions c'est plutôt sympa et le concept aussi. Par contre, je ne mettrai pas 10€ tout de suite, ça manque encore de contenu.
La vidéo reste prétentieuse.
Posté : 06 juin 2011, 13:38
par Beurge
Il y a 3 polygones mais je trouve leur bump-shading pas mal. Ca donne vraiment une impression de relief. La physique a aussi de la gueule : J'aime bcp la façon dans les débrits giclent. J'aime aussi bien le design des nains.
Mais dans la Demo il n'y a strictement rien, j'aimerais bien en voir plus.
Posté : 06 juin 2011, 14:21
par Thermostat
Je ne vois pas où est le gameplay exceptionnel là, on dirait un jeu en flash à la defend your castle, en 3d.
La DA est abominable (pas une question de nombres de polys ou de textures, mais d'effets et de couleurs), j'ai l'impression de jouer pendant que quelqu'un découpe un oignon à côté de moi. L'interaction est très restreinte (tirer, créer des nains): Casser des tourelles aurait pu permettre de bloquer des routes, par exemple. Là ca diminue juste un peu plus la lisibilité du champs de bataille.
Posté : 06 juin 2011, 14:28
par Beurge
(en même temps j'suis daltonien). Mais le design me plaît bien.
Posté : 06 juin 2011, 16:44
par Kaltz
La démo montre que dalle, fin perso c'est pas ça qui me fera acheter le jeu.
Et leur moteur physique dont ils semblent si fier me fait bien marrer : détruisez la base d'un pilier puis son sommet et vous aurez un magnifique pilier volant, youhouuuu so impressive ! xD
Posté : 07 juin 2011, 01:18
par Aryles
Un calvaire... si vous avez la démo pour le fun... essayer de "creuser" dans le sol avec le tir magique de l'arc, un moment ou l'autre vous allez arriver à percer complètement le sol de la map ( je parle pas de creuser pendant une demi-heure, 5 minutes suffisent ), et puis sauter, et admirer le travail de finition.
Je confirme la physique sert à casser des briques avec un arcs magique parce que c'est cool.
Pas de dégât suite à une chute de décombres, pas de réel avantage stratégique à faire tomber un pan de mur entier, bref... tout ce que ca rapporte de tirer dans les murs c'est un terrain complètement impraticable.