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Hawken : 15 minutes de gameplay
Posté : 02 juin 2011, 00:15
par nofrag
Gametrailers a récupéré deux vidéos de 7m30 où un développeur commente et explique du gameplay d'Hawken, le FPS indé avec des mechs. C'est pas mal du tout et plutôt intéressant.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Posté : 02 juin 2011, 00:34
par bloodyhenry
Ca a l'air bien parti tout ça ! Dans la santé qui ne se régénère pas, ça faisait longtemps !
Posté : 02 juin 2011, 01:25
par goutbulgare
"multiplayer game only"
je trouve ca un peu dommage avec un univers visuel aussi fort.
meme avec un scenar fouretout-bateau-nanard, j'aime bien m'identifer a un personnage hypra couillu en mangeant ma pizza aux cheeseburgers
d'ailleur, pour comparer, les screenshots de rage ne m'inspire pas une seul seconde.
Posté : 02 juin 2011, 01:31
par divide
Pareil, déçu que ce soit multi only, j'aurai aimé prendre le temps de m'immerger en 3D, avec le caisson de basse et joystick en main, mais si c'est du shoot de compétition dur d'apprécier l'ambiance.
Posté : 02 juin 2011, 01:36
par M0zArT
Neotokyo avait un univers visuel très fort et pourtant ce n'était que du multi.
Oui je parle au passé car malgré les grandes qualités et les quelques défauts, ce jeu a fait un véritable bide :[
Sinon, ils ont aussi posté un trailer "gameplay" la veille :
http://www.youtube.com/watch?v=894OItoSDGg
Posté : 02 juin 2011, 01:43
par Netsabes
M0zArT a dit :
Neotokyo avait un univers visuel très fort et pourtant ce n'était que du multi.
Oui je parle au passé car malgré les grandes qualités et les quelques défauts, ce jeu a fait un véritable bide :[
Sinon, ils ont aussi posté un trailer "gameplay" la veille :
http://www.youtube.com/watch?v=894OItoSDGg
Ca date de mars :
http://www.nofrag.com/2011/mar/31/37422/
Posté : 02 juin 2011, 02:12
par Filthy04
L'utilisateur a supprimé cette vidéo.
Posté : 02 juin 2011, 13:07
par ArmandLeHess
Avec 6 personnes et pas -encore- d'éditeurs, ça paraît chaud de développer du solo et du multi...
Posté : 02 juin 2011, 13:48
par KaB
J'ai vraiment hâte !
Sinon concernant l’optimisation des maps c'est vraiment du bon boulot, mais j'ai l'impression que le temps de fabrication risque d'être du coup beaucoup plus long (d'où le faible nombre de map ?).
Par contre les mouvements de caméra sont un peu désagréables, je sais pas ce que ça va donner sur plus d'une heure de jeu.
Posté : 02 juin 2011, 14:27
par Gladius
Personne ici n'a joué à mech warrior ?
c'est à peu près semblable, mais je trouve que ce jeu semble plus maniable
Posté : 02 juin 2011, 14:27
par M0zArT
Effectivement, ils ne se sont pas foulé, un bête copier-coller...
Posté : 02 juin 2011, 15:48
par ezechiel
Gladius a dit :
Personne ici n'a joué à mech warrior ?
c'est à peu près semblable, mais je trouve que ce jeu semble plus maniable
Mech warrior est beaucoup plus simulation.
Posté : 02 juin 2011, 23:24
par Gladius
Je le sais, sauf que j'aurais justement aimé voir un jeu du meme type, un peu plus arcade et une maniabilité un peu plus générique de FPS PC