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Le mode Horde de F.E.A.R 3

Posté : 27 mai 2011, 01:50
par nofrag
Pour faire original, Warner a nommé "Contractions" le mode Horde de F.E.A.R 3 et tente de vous convaincre qu'il est différent de tous les autres jeux coop où l'on combat vague après vague après vague après vague (...) des ennemis dans les mêmes décors.

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Posté : 27 mai 2011, 01:58
par anaconda
C'est jouer au pad en plus...

Posté : 27 mai 2011, 02:49
par Arak-iri
Que voilà un commentaire utile. Etre anti console, c'est un point de vue qui peut se défendre, mais comme pour toute opinion, l'intégrisme, c'est ridicule.
PS: C'est joué
Ceci étant, le mode horde semble appelé à devenir un mode aussi basique que le ctf ou le deathmatch. Pourquoi pas?

Posté : 27 mai 2011, 10:37
par anaconda
J'assume entièrement mon commentaire, car je tien a rappeler que FEAR est née sur PC et à signer sa mort le jour ou il à commencer à sortir sur console. Selon un point de vue partager par quelques personne, dont j'en fait partie.

De plus ce n'est pas parceque je dit que c'est jouer au pad que je dit que les console c'est de la merde blablabla pc supérior kikoo. Les bons jeux consoles ça existe. Je ne peux pas t'en vouloir tu ne me connais pas.
Mais je te laisse avec ta vertueuse haute opinion sur ma réaction.

PS : c'est très mal joué.

Posté : 27 mai 2011, 10:45
par Gonzague
Si tu faisais pas une faute tous les deux mots tu serais peut être un peu plus crédible…

Posté : 27 mai 2011, 10:49
par ArmandLeHess
anaconda a dit :
J'assume entièrement mon commentaire, car je tienSa rappeler que FEAR est née sur PC et à signé sa mort le jour ou il à commencéà sortir sur console. Selon un point de vue partagépar quelques personnes dont je fait partie.

De plus ce n'est pas parce que je dis que c'est joué au pad que je dit que les console c'est de la merde blablabla pc supérior kikoo. Les bons jeux consoles ça existe. Je ne peux pas t'en vouloir tu ne me connais pas.
Mais je te laisse avec ta vertueuse haute opinion sur ma réaction.

PS : c'est très mal joué.
Fixed.

Sinon, à mes yeux, ça manque surtout de slow mo. qui est la signature d'un F.E.A.R. Sans slow mo et avec un moteur graphique aussi vieux, c'est vraiment pas très attractif (même si ça a l'air nerveux).

Posté : 27 mai 2011, 11:57
par thql
Toute façon depuis que ce n'est plus Monolith aux fourneaux y a plus rien à en attendre de cette marque là.

Posté : 27 mai 2011, 13:37
par Ouamdu
Arak-iri a dit :
Que voilà un commentaire utile. Etre anti console, c'est un point de vue qui peut se défendre, mais comme pour toute opinion, l'intégrisme, c'est ridicule.
Non mais là, même sans être anti-console, il faut reconnaître que shooter une vidéo d'un FPS, sensée démontrer l'intensité des combats, au pad, c'est une grosse faute de goût.

Posté : 27 mai 2011, 14:16
par AshEnke
Et l'IA qu'on ne voit jamais bouger autrement que tout droit vers le joueur (et en galérant un peu avec le pathfinding pour les sortes de zombies à la Left4Dead) ne me convainc pas vraiment non plus...

Posté : 27 mai 2011, 17:13
par Greyhunter
Alors que l'IA était justement un des gros points forts du premier FEAR...