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Quelques images sur les armes de Dead Island

Posté : 25 mai 2011, 18:00
par nofrag
Ces nouveaux screenshots de très bonne qualité sont également accompagnés d'un "petit guide des armes" que l'on peut trouver, fabriquer et améliorer dans Dead Island. Pour rendre honneur aux efforts du pauvre stagiaire qui s'en est tapé la rédaction, nous vous le proposons dans la suite de la news : [--SUITE--]

Petit guide des armes dans Dead Island

La collecte des armes, leur confection et leur customisation occupe un rôle clé dans l’univers de Dead Island. Sur l’île de Banoi, pendant que vous tenterez de survivre aux attaques des zombies, vous aurez besoin d’utiliser tous les objets susceptibles de vous défendre. Evidemment, les armes n’ont pas toutes la même puissance et peuvent être endommagées suite à un usage excessif. Ne craignez rien, plusieurs options vous permettront de les entretenir et de les améliorer. Ces améliorations pourront être testées sur le terrain mais également grâce à des graphiques mis à votre disposition dans le jeu.

Vous pourrez trouver, sur l’ensemble

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 25 mai 2011, 19:24
par Gladius
Tout ça me plait bien sur le papier en tout cas, j'espère qu'on aura des trucs bien marrants

Posté : 25 mai 2011, 19:50
par anaconda
Dommage que sur le 3eme screen, le perso soit en train de se couper le petit doigt... A moins que ça soit un bug :D

Mais c'est déjà plus beau que ce qui avait été montré.

Posté : 25 mai 2011, 21:31
par kiking
Graphiquement c'est pas mal, mais il y a pas mal de textures grossières. Par contre pour ce qui est du " pimp tes armes " j'espère que ça ne sera pas à la sauce dead rising car je me faisais foutrement chier ...

Posté : 25 mai 2011, 21:33
par drytaffin
Tkos a dit :
Les screens sont plutôt chouettes, peut être la version PC.
Vu la résolution, sans aucun doute.
Je trouve ça très sympa et plutôt fin en tout cas.

Posté : 25 mai 2011, 22:12
par PanzerIV
C'est vrai que ça semble beaucoup moins pire "mieux" que la vidéo de gameplay sur console.

Posté : 25 mai 2011, 23:19
par miker
Ce jeu à l'air trop beau pour être vrai, vas bien y avoir un truc qui cloche quelque part ?

Non c'est pas possible.

Posté : 26 mai 2011, 00:58
par Sadyn
Je trouve qu'il y a un petit côté Far Cry 2 dans les graphismes et le style général, avec ces modèles un peu grossiers, ce bloom assez marqué, une vague impression de douceur... N'empêche que ça reste chouette comme graphs. Puis c'est pas tout les jours que des développeurs nous proposent des screens pc en bonne et dû forme. Qui plus est en bonne résolution.
Après, la customisation des armes, j'éspère que ce ne sera pas ce genre de feature bric à brac gadget, tellement fourre tout qu'au final, on y touche pas ou peu (sérieusement, vous avez déjà cherchez à fabriquer vos armes dans un dead rising ? Non seulement le temps est compté, mais en plus les armes sont très éphémères... intérêt zéro mis à part de pouvoir crier sur les toits que "ben dans mon jeu, tu peux customiser tes armes et parvenir à des combinaisons aussi exotiques qu'efficaces et délirantes !")

Posté : 26 mai 2011, 02:23
par z_qsd
J'ai peur de revivre un far cry 2. Joli, conceptuelle ment bien sur le papier, et redondant dans son gameplay.


Posté : 26 mai 2011, 15:23
par Octocat
Farcry était redondant car il y avait rien de neuf dedans. C'était du shooter basique.

Dead Island il va y avoir le côté RPG, les armes à fabriquer, les Zombies, le multijoueur... Pour l'instant ça à l'air prometteur.

S'il vous plait, faites qu'il ne bide pas.

Posté : 26 mai 2011, 16:47
par Da_FaNaTiK
Ben si le jeu est bon il y a pas de raison qu'il bide.

Posté : 26 mai 2011, 18:23
par Aletor
Da_FaNaTiK a dit :
Ben si le jeu est bon il y a pas de raison qu'il bide.
Hélas, c'est pas toujours vrai... Brink par exemple ?

Posté : 26 mai 2011, 21:27
par Gladius
J'irais pas non plus à dire, tiens si le concept est bon, alors le jeu le sera, c'est pas toujours vrai.
Regarde boiling point, pour te faire une idée, c'était pas un jeu de merde, mais un jeu gaché par plein de petits trucs au point de devenir presque médiocre ...
Pourtant le concept c'était (pour résumer) GTA meet Deus Ex au mexique