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Nouveau FPS : ArmA 3
Posté : 19 mai 2011, 21:40
par nofrag
L'ARG de Bohemia se clôture par l'annonce d'ArmA 3 qui sortira en 2012 !
ArmA 3 sera une exclusivité PC et d'après l'annonce il devrait être encore plus gourmand que ses prédécesseurs :Pas de DirectX 9, uniquement DX10.Vista ou Windows 7 obligatoires. 2Go de RAM minimum.Une GTX 260 ou une ATI 5770 avec au moins 896Mo de RAM.ArmA 3 proposera un nouveau système d'animation et un véritable moteur physique basé sur le PhysX de Nvidia. Le jeu permettra toujours de conduire des tonnes de véhicules dans un monde très ouvert et cette fois-ci vous pourrez également customiser plus finement votre personnage en choisissant le matériel qu'il emportera sur lui, mais aussi en personnalisant ses armes et même son uniforme.
ArmA 3 proposera bien évidemment un éditeur de mission, des serveurs dédiés Windows et Linux, des scénarios coop et des modes de jeu compétitifs. Il semble également que Bohemia ait fait de gros efforts sur la campagne solo :
Après de longues années de guerre, l'OTAN se r
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Posté : 19 mai 2011, 21:46
par lanael
Vendu!
Posté : 19 mai 2011, 21:47
par DirtyCasi
Je bave, je mouille !!!
Posté : 19 mai 2011, 22:00
par Lionroots
Malgré mon pc très correct, Arma II a un vieux lag souris, je le gardais pour mon prochain pc. Finalement je n'y jouerais jamais je passerais directement à arma III =D
Posté : 19 mai 2011, 22:04
par Jinroh
Ils n'avaient pas annoncé qu'ils arrêteraient de sortir des jeux après ARMA 2? Une suite ne me dérange pas, mais à chaque fois ça rend "inutile" les précédents opus que je peine toujours à rentabiliser...
Posté : 19 mai 2011, 22:04
par BLS
Le FPS des vrais.
Le look fait très guerre moderne avancée. Rien que le RAH66 Comanche qui fut abandonné par l'US Army en 2004.
Posté : 19 mai 2011, 22:26
par oliver
A priori l'action se déroule sur une map modélisée à partir de l'île grècque de
Lemnos qui est de taille plus que correcte.
Rien que l'idée d'un moteur physique et de la possibilité d'exploiter de monde sous-marin... fapfapfapfap... raaaahh...
Posté : 19 mai 2011, 22:27
par Beurge
putain ce que c'est beau.
Posté : 19 mai 2011, 22:38
par Nataak
Ce serait pas un prototype de RAH-66 non commercialisé ce bestiau :
http://www.nofrag.com/images/005b47/ ?
Posté : 19 mai 2011, 22:49
par Abalam
Mmmmh sympa et bien joli. Y'a plus qu'à espérer que les modeurs pourront porter ce qu'ils ont déjà fait sur arma2 vers le 3...
Au passage, je vois un famas sur le screen avec les 4 gars et un cadavre, mais aucune idée de l'uniforme du cadavre en question. Une idée?
Posté : 19 mai 2011, 22:54
par oliver
Abalam a dit :
Mmmmh sympa et bien joli. Y'a plus qu'à espérer que les modeurs pourront porter ce qu'ils ont déjà fait sur arma2 vers le 3...
Au passage, je vois un famas sur le screen avec les 4 gars et un cadavre, mais aucune idée de l'uniforme du cadavre en question. Une idée?
C'est l'objet de discussions sur les forums officiels dans la mesure où certains identifient l'arme comme un
Tavor - 21 (une arme en dotation dans l'armée israélienne). Et l'on aperçoit aussi des tanks qui ressemblent fortement à des Merkava IV. les suspicions vont bon train.
Posté : 19 mai 2011, 22:54
par Gooddick
J'espère surtout que le jeu sera optimisé DirectX 11 parce DX 10 n'est absolument pas un modèle d'optimisation.
Posté : 19 mai 2011, 23:05
par sw1tch
Regarde quatre posts au dessus du tient et tu auras la réponse.
Posté : 19 mai 2011, 23:14
par Pxel
La distance d'affichage est hallucinante! Bon le 2 c'était énorme, mais là...
Posté : 19 mai 2011, 23:16
par Diazepam
Bon bah encore de longues soirées à paramétrer le jeu avec ACE et compagnie , mais mon dieu , ça va être bon ! En espérant que le futur six-updater soit pas à chier.
Posté : 19 mai 2011, 23:32
par DivadYug
J'aime bcp arma 2, mais c'est dommage que le jeux n'ai pas eu droit à plus de patches pour corriger les nombreux bugs... IMO il a encore bcp de travail à faire sur armaII et là du coup on doit encore dépenser pour un autre produit, car il vont probablement ralentir ou arrêter les patches pour ce dernier (déjà qu'ils étaient peu nombreux...)
Je vais quand même me prendre le 3 là, mais c'était juste une petite réflexion personnelle sur le sujet... Bon frag ;P
Posté : 19 mai 2011, 23:40
par BunnyToon
C'est juste magnifique.
Posté : 19 mai 2011, 23:48
par dranozir
On franchit encore un pas de plus vers la simulation ultime.
Posté : 19 mai 2011, 23:48
par Spitmk9
il devrait être encore plus gourmand que ses prédécesseurs :Pas de DirectX 9, uniquement DX10.Vista ou Windows 7 obligatoires. 2Go de RAM minimum.Une GTX 260 ou une ATI 5770 avec au moins 896Mo de RAM.
Dire que cette config suffit déjà tout juste pour le II..!
Posté : 20 mai 2011, 00:03
par KaB
J'espère que celui-ci me motivera un peu plus que les précédents.
(oh oui lynchez moi !)
Posté : 20 mai 2011, 00:16
par Lelvete
Alors là, ils donnent pas l'air de se foutre de nous et ça fait Plaisir !
Posté : 20 mai 2011, 00:17
par Enema
il devrait être encore plus gourmand que ses prédécesseurs :Pas de DirectX 9, uniquement DX10.Vista ou Windows 7 obligatoires.
boaf en même temps en 2012 il est grand temps de passer sous vista et quitte à passer sous vista passer sous seven directement ! Bref un jeu un vrai qui fera avancer le Schmilblick niveau graphisme & co! C'est vendu pour moi aussi
Posté : 20 mai 2011, 00:21
par yeager
En esperant que ce coup ci, il y ait un vrai mode coop et non pas le truc qu'on a eu dans arma II.
Posté : 20 mai 2011, 00:36
par Boozdeuvash
Vite, Butters et un glacier.
Posté : 20 mai 2011, 01:04
par drytaffin
Avec BF3 le jeu que j'attends le plus dorénavant !
C'est magnifique mais le jeu est très Sepia ... dommage qu'il n'y est pas vraiment d'autre couleurs que du marron (à part le screen dans l'eau évidemment).