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Chivalry : les bases du combat

Posté : 13 mai 2011, 22:10
par nofrag
Les développeurs de Chivalry nous présentent les mouvements d'escrime les plus simples du jeu : trois coups différents, plusieurs façons d'esquiver et également la possibilité de parer. C'est chouette en vidéo, espérons que ce ne soit pas trop confus lors d'une mêlée en multi.

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Posté : 13 mai 2011, 22:49
par anaconda
Ça me rappel un peu Dark Messiah et Mount&Blade au niveau des combats.

Posté : 13 mai 2011, 23:01
par Pxel
Le jeu est beau. Mais perso j'trouve les animations plutôt nazes. Après faut voir c'que ça donne en jeu. Effectivement ça fait penser à Dark Messiah, ou Pirates Viking & Knights.

Posté : 13 mai 2011, 23:20
par AozRoon
Ca moon-walk à donf'

Mais le concept est plaisant...

Posté : 14 mai 2011, 00:18
par PanzerIV
Ça l'air très prometteur pour le melee et ça ferait changement des FPS avec du melee minable. Je crains juste que ça soit le gros bordel en multi. Au moins ils ont fait de bon hitbox, mieux que la plupart des jeux. C'est vrai ça ressemble a dark messiah.

Posté : 14 mai 2011, 00:22
par Gladius
Dark messiah est un des premiers FPS à avoir de la vraie bonne mélée.
Riddick était pas mal non plus...

Perso je suis pas contre un jeu de ce type, il y en a tellement peu

Posté : 14 mai 2011, 01:38
par Beurge
La classe! Enfin de la mêlée intéressante!
Ca me rappelle savage2 <3

Posté : 15 mai 2011, 13:43
par Thermostat
Ca a l'air très sympa en un contre un, mais je ne vois pas ce qu'on peut faire en un contre plusieurs.

Posté : 15 mai 2011, 16:44
par Gladius
Attends de voir la suite pour le moment ils travaillent le gameplay, ce qui est encourageant quand meme surtout qu'il y a un vrai potentiel