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Une image de Duke Nukem Forever
Posté : 11 mai 2011, 20:05
par nofrag
De nouvelles previews du multi de DNF chez GameKult, PC Gamer (qui pète un câble), JV.fr et Gamespot : toutes parlent d'un jeu basique, sans aucune tactique et aux armes trop puissantes. On verra ce que ça donne dans un mois. En attendant, la démo du jeu devrait débarquer peu après le 15 mai et il y a une nouvelle interview par là.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Posté : 11 mai 2011, 20:34
par Slowry
Posté : 11 mai 2011, 20:41
par Gladius
En meme temps Duke Nukem cest censé etre bourrin avec un brin de tactique, c'est un des premiers jeux à offrir un aresenal assez tactique quand meme.
le freezethrower, le shrink gun, les mines laser c'est quand meme duke qui les a eues en premier (du moins dans le FPS j'entends)
Et puis franchement on ne demande pas plus à duke que d'etre old school.
Posté : 11 mai 2011, 20:56
par yeager
PC Gamer considere que les mecanismes de jeu sont archaique mais qu'est-ce qu'un gameplay moderne ? Un gameplay avec du teamplay ? un gameplay avec des ranks qui permettent d'avoir du meilleur équipement ?
Perso je trouve que cela me manque enormement les jeux ou on peut se mettre sur la tronche avec tous le meme equipement (parce que celui ci est dispo sur la map et non pas via des ranks).
A part les reprises de vieux titres, quels titres aujourd'hui proposent cela ?
Posté : 11 mai 2011, 21:04
par Jibece
Perso j'attends rien de plus qu'un multi bourrin, avec lequel je puisse exploser les autres joueurs en un coup avec une multitude d'armes et du respawn auto comme c'était le cas avec Duke 3D.
Je sais qu'on est plus en '96, mais qu'est-ce que ça fait du bien de pas se prendre la tête avec des tonnes de subtilités.
Posté : 11 mai 2011, 21:05
par Dust
Vu tout ce qu'on lis sur le multi de DNF, je pense que la dynamique et la survie de ce mode dépendra complètement de la communauté et de la disponibilité d'un SDK pour enrichir le jeu. Pour ce dernier point je pense qu'on ne pourra pas trop parier dessus, même si à la base ça fait parti de l'esprit Duke 3d...
Posté : 11 mai 2011, 21:32
par HayrVay
C'est pas eux qui notent terriblement bien des jeux comme COD ? Faut qu'on parle du gameplay de ce jeu peut etre ?
Posté : 11 mai 2011, 21:59
par zekat
On tire on botte des culs on mange du caca et c'est tout ce qu'on demande non?
Posté : 11 mai 2011, 22:17
par Dust
Qu'on me confirme, mais la feature "Caca" c'était juste un poisson d'avril. Ce ne sera pas présent dans le jeu.
Posté : 11 mai 2011, 22:33
par Netsabes
Dust a dit :
Qu'on me confirme, mais la feature "Caca" c'était juste un poisson d'avril. Ce ne sera pas présent dans le jeu.
Dans la version à laquelle j'avais joué en octobre, on pouvait jouer avec son caca (dans la toute première salle du jeu). Aucune raison que ça ait disparu, sauf s'ils ont été censurés.
Posté : 12 mai 2011, 16:51
par Daz
Dust a dit :
Qu'on me confirme, mais la feature "Caca" c'était juste un poisson d'avril. Ce ne sera pas présent dans le jeu.
Encore une fois, en plus de la remarque de Netsabes, le coup du caca était déjà présent dans la déscription ESRB du jeu datant de mars.
Posté : 12 mai 2011, 17:48
par Gladius
Est qu'on peut se servir du caca comme un arme ? Je veux dire par là est ce que si on jette le caca sur la tête des aliens ça peut les aveugler, ou bien s'ils marchent dessus il glissent et se cassent la gueule ?
Posté : 13 mai 2011, 03:23
par nspc69
ça a l'air de préoccuper tout le monde ce caca