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Du gameplay d'inMomentum
Posté : 11 mai 2011, 19:15
par nofrag
Les développeurs d'inMomentum ont sorti une longue vidéo de gameplay dans laquelle vous verrez un développeur se planter lamentablement dans son propre niveau. Au moins ça ne devrait pas être trop facile.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Posté : 11 mai 2011, 19:26
par yeager
J'avoue ne pas comprendre certain éléments de gameplay ? Il peut marcher sur les murs ? Il peut faire du double saut ? Le bunny Jump c'est obligatoire pour gagner de la vitesse ?
Posté : 11 mai 2011, 19:30
par balbatruk
Il est vrai que c'est assez bizarre comme jeu, certains éléments sont très classes et d'autres passent mal en revanche, cependant le petit bullet time lorsqu'il tire sur les interrupteurs en jettent pas mal!
Posté : 11 mai 2011, 19:42
par karibou
Mouai, pour un jeux qui mise tout sur le perfectionnement des mouvements et trajectoires, j'ai surtout l'impression que le mec se contente d’appuyer sur espace et peu ainsi passer tous les obstacles.
"Tient, j'arrive sur le côté d'une plateforme et pas dessus parce que j'allais pas assez vite durant mon saut? Ba j'appuie sur espace et hop me revoilà"
"Tient, je vais tomber dans le vide, hop j'appuie 2x sur espace et double jump de porc"
Posté : 11 mai 2011, 19:50
par FragnatiK
Ça fait très defrag pour casu tout ça. C'est vraiment très permissif, les maps sont surchargées donc c'est presque impossible de tomber dans la vide.
Posté : 11 mai 2011, 20:03
par drytaffin
karibou a dit :
***
À moins d'avoir mal saisi le principe, je crois que le but est d'aller le plus vite possible. C'est du trackmania mais à pied: Tu te prends un obstacle tu peux continuer mais si tu veux avoir ta médaille va falloir recommencer et l'éviter.
Pas fan du concept personnellement, ça manque de flingues en fait ... mais je pense que je me laisserais tenter quand même.
Edit: Ah non, c'est moi qui fait l'analogie avec Trackmania.
Posté : 11 mai 2011, 20:05
par Mangeurdenfants
FragnatiK a dit :
Ça fait très defrag pour casu tout ça. C'est vraiment très permissif, les maps sont surchargées donc c'est presque impossible de tomber dans la vide.
Si c'est une des premières maps du jeu, je ne vois pas de raison de s'inquiéter. Pas besoin d'être un pro pour finir les premiers circuits de Trackmania.
Posté : 11 mai 2011, 20:12
par BunnyToon
Ils ont prévu d'en vendre combien ? Sérieusement je trouve que ça fait pas du tout envie... On dirait un jeu de niche dont les hardcore gamers ne veulent même pas...
Posté : 11 mai 2011, 20:23
par drloser
BunnyToon a dit :
On dirait un jeu de niche dont les hardcore gamers ne veulent même pas...
C'est très probable.
Posté : 11 mai 2011, 21:37
par Xotik
Mangeurdenfants a dit :
FragnatiK a dit :
Ça fait très defrag pour casu tout ça. C'est vraiment très permissif, les maps sont surchargées donc c'est presque impossible de tomber dans la vide.
Si c'est une des premières maps du jeu, je ne vois pas de raison de s'inquiéter. Pas besoin d'être un pro pour finir les premiers circuits de Trackmania.
Par contre pour passer le moindre niveau de defrag il faut passer quelques heures à s'entraîner au straff jump.
On sait si y'aura du multi ? Parce que effectivement si on fait la course dans les niveaux ça peut être très prenant !
Posté : 11 mai 2011, 21:43
par Mangeurdenfants
Ce serait quand même suicidaire de commercialiser un jeu qui est hardcore dès le premier niveau non ? C'est pas parce que Defrag c'était trop cool qu'il faut en faire une copie carbone de la courbe d'apprentissage.
Pour reprendre l'exemple de Trackmania, t'es bien content de réussir des courses fullspeed où le moindre km/h perdu te condamne à l'échec. Comme quoi l'existence de niveaux faciles est un non-problème tant qu'il y a de quoi gâter par la suite (là bien sûr, j'en sais pas plus que toi, si ça se trouve ça sera tout le temps facile et les fous furieux ne pourront pas ajouter de maps custom).
Posté : 12 mai 2011, 01:29
par FragnatiK
J'espère pour eux qu'il y aura des maps plus difficiles. Mais le problème ne semble pas vraiment là. C'est surtout très permissif, si tu loupes une plateforme de quelques centimètres tu peux toujours l'attaquer sur le côté dans la lancée et ça ne semble pas pénaliser tant que ça. Le fait aussi que le double jump soit totalement craqué, et il n'y aura pas énormément de variables vu qu'on sera à pied tout le temps.
Posté : 12 mai 2011, 01:57
par Mangeurdenfants
De ce point de vue oui c'est vrai. Seuls les tirs et le chrono semblent donner une vraie raison de se bouger les fesses.
Posté : 12 mai 2011, 02:57
par drytaffin
D'ailleurs, j'ajouterais qu'il aurait pu se permettre de faire quelque prises avant de poster ça. Peut être qu'il n'a pas que ça a foutre mais le voir se vautrer tous les 20 mètres, c'est pas très ragoutant.
Posté : 12 mai 2011, 04:31
par toosseck
Ont dirait Mirror's edge après un tour en vélo avec Albert.H .
Posté : 12 mai 2011, 18:19
par divide
Je m'attendais à une vidéo speed/skill, et vla le gars qui fait du surplace en cherchant maladroitement les contrôles et abuse à outrance des repêchages... Ça donne vraiment pas envie, alors que le concept m'intriguait au début.
Posté : 12 mai 2011, 19:48
par lanael
Mirror's Edge, ouais; mais sans le body awareness et toutes ses animations et tous les sons associées, sans décor, sans ennemis, et sans histoire.
Au final, c'est une sphère qui rebondi sur des [strike]cubes[/strike] parallélépipèdes rectangle.
Ils travaillent dessus depuis combien de temps ?
Posté : 12 mai 2011, 20:03
par Gladius
Perso on dirait un mod, non sérieux c'est pas très pro si c'est un jeu commercial, j'ai vu des jeux mieux foutus et ce pour 10 - 15€ ...
J'ai rien contre le concept qui est pas mal, mais faudrait un truc un peu plus travaillé ...
Meme si le gameplay est pas mal et que le challenge est présent, ça m'intéresse pas tellement car c'est vachement limité comme truc.
Posté : 12 mai 2011, 20:10
par romainbessuges
Posté : 12 mai 2011, 20:16
par Mikplayeur
+ over 9000 !
D'ailleurs le mode Race est vraiment grandiose et a été assez soutenu à sa sortie (actuellement je crois que c'est plus trop le cas).
Hee hee, ça va plus vite que Defrag WarsoW ! ;)
http://www.youtube.com/watch?v=J3WjOIgivCU
Posté : 12 mai 2011, 20:48
par iioran
Mikplayeur a dit :
D'ailleurs le mode Race est vraiment grandiose et a été assez soutenu à sa sortie (actuellement je crois que c'est plus trop le cas).
Le suivi sur racesow (le mod race de warsow) est continu, vu que c'est une autre dev team qui s'en occupe. La base de joueurs réguliers est bien supérieure à celles de basewarsow, et il y a toujours du monde sur les 2-3 serveurs racesow officiels.