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Nouveau FPS : Iron Front - Liberation 1944

Posté : 08 mai 2011, 18:25
par nofrag
A ce qu'il semble, les créateurs du mod Liberation pour ArmA se sont payés une licence du moteur d'ArmA 2 et développent à présent leur propre jeu commercial intitulé Iron Front - Liberation 1944. Le communiqué de presse annonce un FPS tactique, développé par X1 Software et édité par Deep Silver (fiche officiel du jeu). Il devrait sortir en exclusivité sur PC à la fin de l'année (Q4 2011).

Iron Front proposera deux campagnes se déroulant dans le sud de la Pologne durant l'été 1944. Du côté soviétique, vous devrez mener l'Armée Rouge à travers les défenses de la Wehrmacht. Alors que durant la campagne allemande, vous vous appliquerez à ralentir la progression des forces russes.

Le jeu semble assez similaire à ce que propose actuellement ArmA : beaucoup de combats d'infanterie, mais également la possibilité de diriger des tanks et des avions. Bien qu'il propose deux campagnes jouables en solo, Iron Front se focalise sur le jeu en ligne avec des missions coopératives et des modes

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Posté : 08 mai 2011, 18:42
par kiking
Magnifique, ça s'annonce prometteur.

Posté : 08 mai 2011, 18:44
par waloumi
Ça a de la gueule.

Posté : 08 mai 2011, 18:50
par Waroxed
Les joueurs PC sont gâtés cette année.

Posté : 08 mai 2011, 18:57
par OverHead
c'est vraiment magnifique mais n'aimant pas du tout ArmA, je pense faire une croix dessus

Posté : 08 mai 2011, 19:15
par beeber
Hoho ca ca peut être vraiment sympa. C'est moi ou le moteur à un peu changé ? Les textures semblent vachement plus 'uniformes' et globalement le rendus est plus propre.

Après faut voir si il arrive à utiliser le bon coté d'ArmA et à en faire un jeu solo sympa. Ce qui n'est pas une mince affaire...

Posté : 08 mai 2011, 19:15
par Diazepam
Dans le même style , il y a Invasion 44 pour Arma 2 (gratuit).

Posté : 08 mai 2011, 19:22
par DoKtor_Fail
Encore un jeu de plus à acheter cette année et du bon en plus !

Posté : 08 mai 2011, 19:34
par Captain-Igloo
Un arma-like version WW2, mon rêve...

Posté : 08 mai 2011, 20:48
par Miro-
ça m'a l'air bien alléchant toussa :)

Posté : 08 mai 2011, 23:21
par touffe
C'est vraiment très beau ... Curieux de voir ça en mouvement.

Posté : 09 mai 2011, 11:50
par KaWaii
OverHead a dit :
c'est vraiment magnifique mais n'aimant pas du tout ArmA, je pense faire une croix dessus
UNE CROIX DE FER ? :D

Posté : 09 mai 2011, 12:36
par mat_fr
C'est une bonne nouvelle!
Seul problème j'ai beaucoup de mal avec la jouabilité hyper-rigide du moteur d'Arma. Les animations en mode balais dans le c**, les gros soucis à la radio genre la phrase "go to / that / buch " prononcée par trois voix différentes, les bruits des armes au loin pas top, pour moi ça ruine un peu le jeu. Dommage car il a un potentiel absolument énorme! La preuve avec ce mod/jeu.

Posté : 09 mai 2011, 15:02
par Stan
Les communications radio peuvent être désactivées.
Il existe pas mal de soundmod, plus ou moins modulables, pour remplacer les sons vanilla peu convaincant.
Par contre pour les animations, c'est l'jeu qu'est comme ça, j'peux rien pour toi.

Posté : 09 mai 2011, 15:15
par Mikplayeur
Ça peut être très bon ça ! Par contre la pic est un peu conne. Un soldat avec un atout pareil (au milieu)... Non, seulement une branche planté dans la jambe.

Posté : 09 mai 2011, 15:48
par ezechiel
Mikplayeur a dit :
Ça peut être très bon ça ! Par contre la pic est un peu conne. Un soldat avec un atout pareil (au milieu)... Non, seulement une branche planté dans la jambe.
La branche n'est pas plantee dans la jambe, regarde mieux.

Posté : 09 mai 2011, 15:57
par Mikplayeur
Ouai c'est pas faut, mais ça y fait tout de même pensé ^^ (trop l'habitude des superpositions de modèles dans les jeux que ça m'a presque paru normal).

Posté : 09 mai 2011, 16:24
par HayrVay
"Ca peut etre génial en priant que pour l'IA ne soit pas aussi bizare que sur ARMA."

Eh bien, pas mal de modders ont fait un travail assez incroyable sur l'IA d'ArmAII, suffit de voir quelques videos sur Youtube... donc on peut esperer un tel travail pour ce mod.