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Rage : des grosses voitures, des petites voitures
Posté : 05 mai 2011, 22:35
par nofrag
On savait que Rage proposait des balades en voiture : dans cette nouvelle vidéo de cinq minutes, on découvre qu'on peut également y diriger des voitures télécommandées explosives. Parmi les autres gadgets pour llamas, il y a une tourelle portative et une tourelle mobile.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Posté : 05 mai 2011, 22:42
par spasm
J'ai du louper l'info mais sait-on si on pourra passer en vue subjective lors de la conduite de véhicules ? Lorsque le mec sort du véhicule, la transition est un peu violente...
Posté : 05 mai 2011, 22:54
par kiking
Le feeling des armes et de la conduite :-/
Posté : 05 mai 2011, 22:58
par rgk
?? J'ai eu l'impression d'entendre les soldats de F.E.A.R.
Posté : 05 mai 2011, 22:59
par CruZer
rgk a dit :
?? J'ai eu l'impression d'entendre les soldats de F.E.A.R.
et moi de voir du Borderlands.
Posté : 05 mai 2011, 23:00
par Sky
Ça me fait toujours aussi mal de voir un FPS joué au PAD, c'est mauvais mauvais. Pour le reste, toujours pas convaincu ...
Posté : 05 mai 2011, 23:07
par Captain-Igloo
J'ai bien aimé la petite araignée mécanique, sa façon de se déplacer et d'escalader les obstacles.
Sinon les ennemis ont l'air de se replier assez vite, c'est dommage, mais ça doit être lié au niveau de difficulté (en tout cas j'espère).
Posté : 05 mai 2011, 23:18
par percy
La séquence en voiture ça fait très console... La séquence FPS on a des caisses, des portes "plates", des munitions à ramasser... très très ringard tout ça, amha.
Posté : 05 mai 2011, 23:20
par HateWorKs
CruZer a dit :
et moi de voir du Borderlands.
Tu as joué à Borderlands ? Si seulement c'était aussi nerveux !
Autant j'étais pas convaincu par les vidéos vues jusque là, autant cette fois je trouve que ça pousse bien. Les comportements des ennemis ont l'air vraiment sympa.
@percy : la séquence en bagnole ça fait console ? Explicites s'il te plait, je vois pas le rapport. Et la partie FPS, ce qu'on en voit est "plutôt classique", mais vraiment bien foutu (les tourelles, l'araignée, le comportement de la sorte d'AK, l'IA...etc).
Posté : 06 mai 2011, 01:17
par Gladius
Perso les voitures semblent avoir un bon comportement, c'est vrai que j'aurais préféré avoir tout ça en vue de FPS, mais la section combat meme si elle manque un peu de pêche, est pas trop mal encore, par contre les guns manquent cruellement d'originalité, entre l'espèce de P90 sorti tout droit de bioshock et un AK ... J 'ai presque préféré certaines armes de metro 2033 (comme l'espèce de fusil d'assaut avec le chargeur type harmonica)
En tout cas ce jeu meme si certains dénoncent son classissisme coté level design je préfère nettement ça à certains FPS modernes ... et malgré un certain manque d'originalité ce jeu me tente quand meme.
Franchement ils auraient mis des armes avec un design un peu plus original, de la conduite en FPS et un peu plus de peche dans les combats, et là on a un HIT je pense.
Posté : 06 mai 2011, 02:25
par Beurge
J'vais plus la jouer grande-gueule que fine-bouche. J'ai vraiment apprécier ce que j'ai vu, pourquoi ?
- Evidemment c'est beau et fluide (pour de la console). Le design, bien que déjà revu, sublime dans son homogénéité. Des animations splendide et non bugé. L'araignée est géniale et l'idée de porter sa tourter sa tourelle entre deux gunfights musclés aussi.
- J'ai trouvé l'IA très dynamique (je ne dis pas maligne). Les streums bougent bien et prennent des initiatives. Leur décès sont très variés - apparemment on peut décider de finir les gars ou pas.
- Ca pète bien. Il y a de l'ambiance.
- C'est vraiment très beau et vraiment très fluide (pour de la console)
Le top aurait été une barre de vie qui remonte pas^^.
j'explose mon écran avec ma tête au prochain qui critique un titre d'ID.
Posté : 06 mai 2011, 02:44
par Lolokth
On dit id pas ID.
Je suis miro ou j'ai pas trouvé la barre de vie ???...
Posté : 06 mai 2011, 03:02
par mord
Perso, ça m'intéresse bien plus que COD & co...
Et au niveau du style de jeu ça ressemble à borderlands mais je pense qu'il va le surpasser :)
Hâte de tester, mais d'abord, Brink :D
Posté : 06 mai 2011, 03:32
par L00
percy a dit :
La séquence FPS on a des caisses, des portes "plates", des munitions à ramasser... très très ringard tout ça, amha.
Par curiosité, à quels FPS pas ringards sans caisses, ni portes "plates", ni munitions à ramasser, joues-tu ?
Posté : 06 mai 2011, 03:41
par Drone
Dans les premières vidéos de gameplay de Rage que l'on a pue voir Tim willit dit que l'on peu choisir entre les 2 modes de soin:
-l'autorégéne
-ou des pack de vie
Posté : 06 mai 2011, 04:07
par Sephis
C'est la version PC jouée au pas, hein. Sur consoles, c'est bien moins joli et y a un clipping affreux.
Posté : 06 mai 2011, 06:56
par Da_FaNaTiK
Version PC mais joué au pad... C'est la fin du monde quoi.
Posté : 06 mai 2011, 11:53
par crotin
Il y a quand même quelques trucs marrants et bien pensés, le mec qui fout un coup de pied dans la tourelle à la fin par exemple, je me rappelle pas avoir déjà vu un truc du genre, j'ai ris.
C'est un peu déjà vu mais ça reste bien joli et cohérent. L'animation de l'araignée est bien cool ; après à voir le déplacement du mec avec un combo clavier / souris et non ce ****** de pad qui fait vraiment beaucoup de peine à voir.
Il n'y a pas l'air d'avoir de lean, bien dommage... Mais bon, ça n'a plus l'air d'intéresser grand monde dans le grand public.
J'ai pas fais gaffe à la jauge de vie, mais si comme le suggère Drone, on peut avoir accès à des medikits, ce serait bien. Je reste par contre sceptique sur le feeling des armes et j'espère que le crosshair sera désactivable.
J'étais pas du tout parti pour vouloir me le prendre, mais il y a quelques éléments qui donnent envie. Et je confirme, c'est tout de même plus speed que Borderlands d'après cette vidéo.
Posté : 06 mai 2011, 12:11
par heresy
Le gameplay à l'air un peu facile, et je suis d'accord avec le fait que jouer au pad ça rend moche et mou. Un truc m'a choqué : le mec bléssé qui arrive de la droite sans tirer sur le joueur...
Sinon à part ça j'ai rigolé sur le coup de pied dans la tourelle et les graphisme sont vraiment particulier, d'un autre monde, tout simplement original (j'ai eu une demi molle sur l'ouverture des portes) ce jeu est bien dans la ligné des FPS d'iD moi je l'achète c'est sur :) ya vraiment des truc qui me rapellent le premier Quake dedans.
Posté : 06 mai 2011, 12:45
par Gladius
Le premier quake ? Ca m'étonnerais, j'ai vu une petite référence à strife, SiN pour les araignées (elles sont vachement semblables) et à borderlands / fallout 3
En tout cas s'il y a des health pack, je prends, y en a marre de ces jeux ou il suffit de sucer son pouce pour récupérer sa vie :(. A croire que les développeurs sont devenus des paresseux
Posté : 06 mai 2011, 13:16
par ezechiel
La vie remonte toute seule je crois.
Posté : 06 mai 2011, 13:44
par heresy
Dans le level design interieur (c'est sur c'est du rendu nextgen normal map +de poly etc... mais l'archi est similaire en tout cas ça m'y fait penser)
http://planetquake.gamespy.com/fms/Imag ... -07-03.jpg
meme si c'est une map custom ça garde les texture de la database de quake et ça m'y fait penser.
Meme si tout le monde s'en bas les reins :)
Posté : 06 mai 2011, 14:06
par Gladius
ezechiel a dit :
La vie remonte toute seule je crois.
Oui dans la video, mais si Drone dit vrai, on aura le choix entre les medpacks et l'autohealth
Posté : 06 mai 2011, 14:47
par crotin
...
HL2... A moins que tu fasses seulement référence à l'animation
...
Autant pour moi alors. Je ne me rappelais pas de ce passage.
Posté : 06 mai 2011, 18:42
par ezechiel
Gladius a dit :
ezechiel a dit :
La vie remonte toute seule je crois.
Oui dans la video, mais si Drone dit vrai, on aura le choix entre les medpacks et l'autohealth
Pardon, je n'avais pas fait attention au message de Drone.