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Activision se pose des questions sur l'avenir de Call of Duty

Posté : 23 avr. 2011, 00:20
par nofrag
GiantBomb s'est procuré un mémo interne d'Activision, où un employé se demande si la franchise Call of Duty ne subira pas dans quelques années le sort de Guitar Hero (la marque a été totalement abandonnée il y a quelques mois, alors qu'elle vendait des millions il y a encore 2-3 ans).

Eric Hirschberg, le patron d'Activision Publishing (à ne pas confondre avec Robert Kotick, le patron d'Activision Blizzard, qui englobe à la fois Activision Publishing et Blizzard Interactive), lui répond qu'il n'y a aucune chance pour que Call of Duty se ramasse. D'après lui, CoD est dans un genre nettement plus stable que les jeux musicaux et possède une énorme communauté de joueurs. Il estime aussi qu'Activision innove énormément avec Call of Duty. Peut-être n'a-t-il jamais joué à un autre FPS de sa vie...

Côté communauté, elle est peut-être très active sur consoles (où on n'a pas de chiffres précis), mais sur PC la domination de Call of Duty a été de courte durée : après quelques semaines au top

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Posté : 23 avr. 2011, 00:29
par dohogahs
Il estime aussi qu'Activision innove énormément avec Call of Duty
HAHA

Posté : 23 avr. 2011, 01:05
par drytaffin
La même que dohogahs, cette phrase m'a plutôt choqué; comme vous dites, ils ont pas du jouer à beaucoup de FPS dans leur vie.

Posté : 23 avr. 2011, 01:14
par Lucyberad
Allez j'y vais de mon avis:

Pour Activision je dirait aucune chance que CoD soit abandonné. Le nouveau crédo des studios & surtout des editeurs est de spéculer sur une licence juteuse. Si Guitar Hero a été stoppé, c'est que Rock Band l'a bouffé et réduit les marges de Guitar Hero. Alors que CoD lui est le "meilleur" de Activision. Poussé par le fait que les nouvelles IP et les moyennes libères du budget pour ces grosses qui sont beaucoups moins risquées. La thunes de Guitar Hero en communication est devenue plus profitable avec CoD.
On retrouve les mêmes idées dans la concurrence. Battlefield, Medal of Honor (avant sa sortie ^^), Halo, Assasin's Creed, Lapins Crétins etc...

Pour ce qui est du coté du joueur (incluant le développeur qui pense à son avenir). Je pense qu'il y aura une sorte de crise du jeu vidéo, comme en 83 avec l'exact phénomène inverse. Cette fois des jeux trop similaires (malgré le travail et le budget) et une lassitude des joueurs. Avec la solution que sont les jeux Indé, plus efficaces et plus en marge de cette mouvance uni-projet des éditeurs.
Minecraft, Amnesia, Super meat boy... ou même finalement Portal qui a été fait dans cette optique.

Posté : 23 avr. 2011, 01:15
par Gh0st
Les 2 derniers COD restent tout de même dans le top 20 des ventes Steam, quand d'autres sont déjà partis dans les oubliettes, et ce malgré le prix excessif de ces 2 jeux !

Posté : 23 avr. 2011, 01:17
par Netsabes
Lucyberad a dit :
Pour Activision je dirait aucune chance que CoD soit abandonné. Le nouveau crédo des studios & surtout des editeurs est de spéculer sur une licence juteuse. Si Guitar Hero a été stoppé, c'est que Rock Band l'a bouffé et réduit les marges de Guitar Hero.
Rock Band aussi se vend mal. Si Guitar Hero s'est planté, c'est simplement parce que tout le genre du jeu musical à accessoires s'est planté. La mode aujourd'hui, ce sont les jeux de danse.

Posté : 23 avr. 2011, 01:20
par Fall_Gamer
Sans verser dans la caricature du "méchant patron qui n'y connait rien et qui ne veut que le fric" c'est pas justement ce genre de gars qui nivèlent le jeu vidéo vers le bas ? (chez certains éditeurs du moins)

Sur le fond il n'a pas tout a fait tort, un FPS est nettement plus stable qu'un jeu musicaux ou tu dois acheter une guitare à chaque fois.
Mais il y a un gros risque que COD perde des parts, si ils continuent à servir toujours la même soupe année après année surtout si en face il y a des jeux comme BF3 qui risquent de lui mettre une claque.

Posté : 23 avr. 2011, 01:24
par ildarion
C'est quand même énorme que des jeux comme counter strike soit toujours aussi présent !

Où comment avec une licence "mythique" (COD) qui fait du gros gros chiffre, mais fantôme avec à l'inverse, de vielles licences toujours aussi active...

C'est quand même incompréhensible, dans notre société de faire que des pétards mouillés au lieu de créer pour du "long-terme"


Posté : 23 avr. 2011, 01:26
par Lucyberad
Fall_Gamer a dit :
Sans verser dans la caricature du "méchant patron qui n'y connait rien et qui ne veut que le fric" c'est pas justement ce genre de gars qui nivèlent le jeu vidéo vers le bas ? (chez certains éditeurs du moins)
Il ne sont pas totalement à blâmer. Il ne faut pas oublier que sans eux: pas de jeux car pas d'investissement. Ils prennent quand même les risques.
Après c'est au fil des années que la relation avec studios a probablement changé (je suis trop jeune pour l'avoir vécu, simplement du feedback d'"anciens" qui me disent ca).

Posté : 23 avr. 2011, 01:30
par Lucyberad
ildarion a dit :
C'est quand même énorme que des jeux comme counter strike soit toujours aussi présent !

Où comment avec une licence "mythique" (COD) qui fait du gros gros chiffre, mais fantôme avec à l'inverse, de vielles licences toujours aussi active...

C'est quand même incompréhensible, dans notre société de faire que des pétards mouillés au lieu de créer pour du "long-terme"
D'ailleurs dans le même genre je cherche encore et toujours une explication rationnelle au succès d'Angry Birds. Si quelqu'un avait la recette miracle qui soit tangible je suis preneur ^^.

Posté : 23 avr. 2011, 03:15
par Rolly
Lucyberad a dit :
D'ailleurs dans le même genre je cherche encore et toujours une explication rationnelle au succès d'Angry Birds. Si quelqu'un avait la recette miracle qui soit tangible je suis preneur ^^.
Un gameplay simple, une tonne de levels et une bonne rejouabilité, tout ça pour 0.99$, la v'là la recette miracle.

Posté : 23 avr. 2011, 04:54
par BunnyToon
Si CoD ne se renouvelle pas, ils vont finir par épuiser la licence. Call of Duty 4 était une claque et était riche en "innovations", mais c'était en 2007. Depuis, Infinity Ward n'a absolument RIEN créé de nouveau. Un certain agacement s'est fait sentir avec la sortie de Black Ops (c'est du réchauffé, c'est bourré dee bugs, des DLC à la pelle) et le prochain CoD a intérêt à envoyer du boudin s'ils veulent que les ventes restent à ce niveau.

Surtout que la concurrence se réveille, BF3 a créé un buzz hallucinant et risque vraiment de faire de l'ombre à Modern Warfare 3 (dont on n'a encore rien vu).

Je pense que le "bien" l'emporte toujours et qu'Activison est condamné à mieux faire pour rester au top. A resservir le même plat, les joueurs vont se lasser. Soit Activision réagit et redonne ses lettres de noblesse à la licence Call of Duty, soit ils l'usent jusqu'à la moëlle avec la même formule jusqu'à temps que ça ne marche plus et dans ce cas, ils l'abandonneront.

Ceci dit, avec Bobby Kotdick, on peut s'attendre au pire.

Posté : 23 avr. 2011, 07:28
par channie
Il n'y aura pas de crise du jeu comme en 82 tout simplement parce que les budgets de développement AAA ne sont plus les mêmes qu'à l'époque où des éditeurs bas de gamme inondaient le marché de clones des best sellers du moment.

S'il y a crise du jeu un jour, elle sera forcément due à un facteur externe (genre au hasard, crise financière ou plus rigolo, épuisement des matières premières).

Bunnytoon, ma main à couper que BF3 ne s'écoulera pas à la hauteur de COD8 cet hiver.

Posté : 23 avr. 2011, 08:46
par PanzerIV
Dire qu'il y a autant de loser qui jouent encore à CS, c'est tellement mauvais et passé date comme jeu. Pour ce qui est de CoD innové.. wow il se foutent de nous? J'ai vue mon ami jouer au solo de black ops dans la partie du vietnam sur PS3 et j'avais rarement vue un jeu aussi mauvais qui me donnait le goût de me pendre après 10min même pas. J'comprend même pas pourquoi autant de noob jouent à CoD et ont peut d'essayer de vrai jeu comme BC2, ETQW..

Posté : 23 avr. 2011, 09:49
par HayrVay
Bah je sais pas si c'est le coté culte et retro, mais j'ai aujourd'hui bien plus de facilités a retourner sur un vieux Half Life / Counter Strike 1.6 que les premiers Medal Of Honor/Callf of Duty...

Posté : 23 avr. 2011, 11:17
par Koin_Koin
BunnyToon a dit :
Si CoD ne se renouvelle pas, ils vont finir par épuiser la licence. Call of Duty 4 était une claque et était riche en "innovations", mais c'était en 2007. Depuis, Infinity Ward n'a absolument RIEN créé de nouveau. Un certain agacement s'est fait sentir avec la sortie de Black Ops (c'est du réchauffé, c'est bourré dee bugs, des DLC à la pelle) et le prochain CoD a intérêt à envoyer du boudin s'ils veulent que les ventes restent à ce niveau.
CoD World at War et Black Ops, c'était de Treyarch hein, depuis CoD 4, Infinity Ward n'a pondu que CoD 6 à la demande d'Activision alors qu'eux voulaient faire autre chose qu'une suite à Modern Warfare.

Posté : 23 avr. 2011, 11:32
par mat_fr
Les CoD marchent toujours aussi bien, Activision n'a pour le moment aucune raison de chercher à faire évoluer la licence. Pourquoi dépenser de l'argent pour innover quand ce n'est pas, financièrement parlant, nécessaire?
J'espère sincèrement que l'arrivée de BF3 changera la donne et mettra un bon coup de pied dans la fourmilière. Car pour moi tout est resté bloqué dans les fps "grand public" depuis le trio Crysis/CoD4/BFBC.
Dans tous les cas je pense qu'il ne faut pas trop blâmer les développeurs qui sont sous les ordres de grands groupes comme Activision. Ils font ce qu'on leur dit et je suis certain qu'une bonne partie d'entre eux aimerait travailler autrement.

Posté : 23 avr. 2011, 13:05
par BunnyToon
Koin_Koin a dit :
CoD World at War et Black Ops, c'était de Treyarch hein
Oui, en effet. merci de la précision. Bien sûr IW n'a pas évolué et nous a ressorti MW1.5 fin 2009. Quand à Treyarch, ils n'ont fait que des mods. leur seul contribution "intéressante" étant le mode zombie.

Posté : 23 avr. 2011, 13:30
par drytaffin
Netsabes a dit :
Rock Band aussi se vend mal. Si Guitar Hero s'est planté, c'est simplement parce que tout le genre du jeu musical à accessoires s'est planté. La mode aujourd'hui, ce sont les jeux de danse.
Je pense que si RB se vend mal c'est uniquement parce que GH était bien mieux vu de la communauté, c'est la première licence à être née dans les jeux de guitare.
Les GH ont perdu des ventes comme CoD risque d'en perdre, la politique était exactement la même: Je sort un jeu tous les ans, sans aucune innovation par rapport au précédent, et je fais de la pub.
RB n'est plus dans l'ombre de GH maintenant, et étant donné que leur politique est toute autre (quasiment pas de pub, évolution du jeu constante), je pense qu'il y a moyen qu'ils s'en sortent.

C'est vraiment comparable à CoD (=>GH) et BF (=>RB) finalement, même si les FPS sont largement plus à la mode que les jeux de rythme.
Je pense que si CoD ne se bouge pas un peu, la licence va finir comme Guitar Hero; et à mon avis, ils ont compris (le schéma est tellement similaire, qu'il faudrait être teubé pour pas voir que le soufflet risque vite de retomber) et vont commencer à changer un peu leur politique. Peut être pas radicalement, mais au moins progresser un peu entre deux jeux (au lieu de régresser depuis 3 épisodes).

Posté : 23 avr. 2011, 13:40
par Netsabes
Je sais que c'est dur à comprendre, mais non, il n'y a aucun rapport entre des jeux musicaux à accessoire et des FPS. C'est pas le même modèle économique, pas le même public et pas la même logique.

Encore une fois : les jeux de musique à accessoire, c'est mort parce que c'était une mode et que la mode a changé (rien à voir avec des histoires de communauté, de marque ou quoi : c'est le même tarif pour tout le monde, même Harmonix fait son blé avec des jeux de danse).

CoD a une marge énorme : ils vendent 25-30 millions de jeux chaque année sous cette marque (et à part Mario, ils n'ont pas vraiment de concurrence à ce niveau), mais le jeu serait toujours rentable s'ils n'en vendaient que 2-3 millions (et je ne parle même pas des DLC). En revanche, pour qu'une telle chute arrive, il faudrait soit qu'un grand nombre d'excellents FPS extrêmement bien marketés sortent avant CoD, soit que le CoD annuel soit vraiment mauvais, soit les deux... mais dans tous les cas, la baisse ne sera pas aussi brusque. Activision le sait bien : ils vendent du DLC par paquets entiers, et ceux qui achètent ça achèteront à coup sûr le jeu suivant.

Posté : 23 avr. 2011, 13:48
par BunnyToon
Netsabes a dit :
Encore une fois : les jeux de musique à accessoire, c'est mort parce que c'était une mode et que la mode a changé
Maintenant la mode c'est Kinect, alors ils auraient du faire de Guitar Hero une simulation de air guitar via Kinect !

Nan je déconne

Posté : 23 avr. 2011, 15:14
par drytaffin
J'avoue que j'ai du mal à vraiment admettre que ce sont des système totalement différent mais si tu le dis :)

C'est peut être que je surestimais le bon goût des acheteurs, déjà que je trouvais ça limite de ressortir le 7 avec encore la même sauce et les mêmes DLC honteux, j'aurais cru que les gens se seraient lassé (quand même, depuis le 4, même avec beaucoup de bonne volonté, j'ai du mal à voir ce qui a évolué, ça reste justes des skins différents à chaque jeu en gros).

Et ça me ferait mal que RB s'arrête lui aussi parce que la mode est passée, je travaille un peu la batterie dessus et j'aurais aimé me mettre un peu au synthé... (bon la guitare, j'ai pas tellement l'envie/les moyens de me repayer une guitare midi). Je pense que ce qui fait sont point faible (vis à vis d'un autre jeu) - le fait qu'il faille acheté 40 accessoires pour jouer- pourrait aussi maintenir le jeu en vie étant donné qu'à part jouer à GH/RB avec, on ne peut pas faire grand chose.

Posté : 23 avr. 2011, 15:56
par Netsabes
Si tu veux absolument comparer avec un autre genre, compare avec les jeux de sport, qui sortent chaque année une déclinaison identique de leur marque. Mais là encore, c'est pas vraiment ça : CoD est une exception en ce sens que la marque vend plus que toutes les autres. J'ai un peu la flemme de compiler les chiffres, mais à vue de nez la part de marché de CoD dans les ventes de FPS, ça doit être autour de 40 ou 50%... Il y aura forcément un moment où ça finira par baisser un peu (par lassitude ou à cause de la concurrence), mais ça ne risque pas de s'écraser comme l'ont fait les jeux musicaux à accessoires.

Je suis d'ailleurs pas persuadé qu'à long terme, les Battlefield soient les mieux placés pour tenter de détrôner les CoD : si les gens se lassent du genre du FPS militaire/moderne (ce qui personnellement me ravirait), c'est pas vers BF qu'ils se tourneront.

Posté : 23 avr. 2011, 19:32
par EchelonIV
Netsabes a dit :

Je suis d'ailleurs pas persuadé qu'à long terme, les Battlefield soient les mieux placés pour tenter de détrôner les CoD : si les gens se lassent du genre du FPS militaire/moderne (ce qui personnellement me ravirait), c'est pas vers BF qu'ils se tourneront.
Peut être pas celui qui arrive, mais la série battlefiled à quand même brossé pas mal d'horizons. D'expérience il me semble que c'est surtout le gameplay hybride FPS/Véhicules et le coté stratégique (bf2 et antérieurs) qui rebutent les joueurs plus habitués à des affrontements classiques.

Autrement, nous on voit les choses de notre coté de la lorgnette, mais pour quelqu'un qui vient de débarquer sur ses tout premiers FPS, les COD actuels n'ont pas grand chose à se reprocher. Quand aux fans.. et bien ce sont des fans, ils suivront probablement.

Posté : 24 avr. 2011, 13:32
par Nataak
Le FPS est pourtant dominé par les jeux d'action et de sport et n'est donc "que" en troisième position sur le marché du JV http://www.jeuxvideo.com/news/2010/0004 ... genres.htm

Mais ça fait quand même 154 M€ !