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Dr.Loser teste Crysis 2

Posté : 15 avr. 2011, 23:25
par nofrag
Avant que Cevat Yerli commence à chialer comme une petite pétasse à cause du piratage sur PC, le PDG de Crytek avait un rêve : sortir le meilleur FPS du monde.

A l'époque, il proclamait haut et fort que pour parvenir à son but, il était hors de question de sortir son jeu sur consoles, car ça aurait nécessité trop de concessions. Quoi de plus légitime à ce que les joueurs PC s'inquiètent concernant la qualité de Crysis 2 ? [--SUITE--]

La peur change de camp !

Les fanatiques du PC feraient bien de se calmer, car si quelqu'un doit se plaindre du développement multiplateformes de Crysis 2, ce sont surtout nos amis consoleux. Crysis 2 semble avoir été conçu de façon à ce qu'il atteigne un framerate idéal de 60 images par seconde en qualité maximum sur un quadcore équipé d'une GTX 580. Autant vous dire que sur PS3 ou Xbox 360, le jeu se traine lamentablement sous les 30FPS avec des graphismes qui n'ont rien d'exceptionnels. D'ici peu, ce seront les joueurs sur consoles qui tremblero

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 15 avr. 2011, 23:47
par odetagowo
pas testé le multi mais pour le solo c'est vrai que c'est correct. par contre j'ai beau avoir massacré ce que je trouvais sur mon passage, je suis loin d'avoir mis au max mes compétences : /

Posté : 15 avr. 2011, 23:51
par Naudec
Un grand bravo sur la vidéo, ça met parfaitement en valeur les riches possibilités du jeu. Si avec ça certains prétendent encore qu'il s'agit d'un cod-like avec des couloirs, il ne peut que s'agir de mauvaise foi.

Posté : 15 avr. 2011, 23:58
par nico
Le jeu m'attire, mais uniquement pour son solo, je ne jouerai pas au multi. J'attendrai une promo, 37€ pour un mode solo only, ça reste trop cher. La vidéo est chouette, ça a l'air quand même bien classe.

On peut couper les voix de la combi ?

Posté : 15 avr. 2011, 23:58
par Bidou
Dans la partie Le paradis des cowboys:
Et comme la versatilité de votre armure associée à la puissance de vos armes permettent vous permet de vous transformer en one man army
Et dans le verdict:
et tant pis pour les consoles qui peinent à attendre les 30 frames par secondes.

nico a dit :
On peut couper les voix de la combi ?
En trafiquant un peu des fichiers tu peux, mais avec la mise à jour 1.20 je sais plus si c'est possible...

Posté : 16 avr. 2011, 00:05
par XoBaR
Magnifique introduction et très bon test.
nico a dit :
On peut couper les voix de la combi ?
Oui, en tweakant (voir mon blog).

Posté : 16 avr. 2011, 00:10
par Bidou
Au passage, je vais réessayer d'y jouer avec tes tweaks XoBaR, histoire de me faire une idée plus poussée que les deux premiers niveaux seulement.

Posté : 16 avr. 2011, 00:12
par Jibece
C'est marrant, c'est dans le même niveau que celui de la vidéo que j'ai ragé devant l'impossibilité de s'infiltrer "discrètement".

Chouette test sinon.

edit: je savais pour la nage, c'était surtout le côté "une seule entrée pour le batiment, et même si t'en trouve une tu pourra pas passer parce que y'a une porte INDESTRUCTIBLE devant la salle qui t'intéresse, donc tu rentre par l'entrée de devant et pis c'est tout".

Posté : 16 avr. 2011, 00:15
par karibou
Jibece a dit :
C'est marrant, c'est dans le même niveau que celui de la vidéo que j'ai ragé devant l'impossibilité de s'infiltrer "discrètement".

Chouette test sinon.
On peut à la nage par la droite en passant dans le bateau échoué. En invisible personne ne voit rien et on monte direct sur le quai en face de la porte checkpoint.

Et sinon, y a quelques fautes encore:
les consoles qui peinent à atteindre les 30 frames

Posté : 16 avr. 2011, 00:22
par Boozdeuvash
Marrant le test ne parle pas du feeling des armes, qui est quand même un bon point. Le fusil qui fait exploser les têtes est plutot marrant.

Posté : 16 avr. 2011, 00:24
par Bidou
Boozdeuvash a dit :
Marrant le test ne parle pas du feeling des armes, qui est quand même un bon point. Le fusil qui fait exploser les tête est plutot marrant.
Vivement le tweak maximum recul \o/

Posté : 16 avr. 2011, 00:31
par bloodyhenry
Très bon test, pour un jeu dans le haut du panier !

Ps : on dit choke point, et non chock point.

Posté : 16 avr. 2011, 00:42
par KGabou
C'est moi ou y a plus rien de destructible dans le jeu ? (les bagnoles explosent plus, les grenades ont plus aucun effet sur les décors, les baraques volent plus en mille morceaux...)

Posté : 16 avr. 2011, 00:49
par ddzev
Perso je suis d'accord de A à Z avec le test :)
Même si il s'écarte un peu du gameplay FarCry/Crysis ça reste un bon jeu. Crytek nous montre encore une fois qu'ils sont compétents ; malgré la mauvaise foi du père Yerli, et le fait d'être obligé d'utiliser un tweak pour jouer correctement, mais bon on peut pas tout avoir.

Posté : 16 avr. 2011, 00:49
par agent069
J'ai l'habitude de jouer sur console, et c'est clair que la version console fait peine à voir. Y'a des tas d'effets visuel très chouettes, mais ca rame et c'est de la sous-HD dégueulasse. Par contre j'ai pas super adoré le gameplay, j'suis pas allé jusqu'au bout, mais la nano-combi est trop abusé, c'est vraiment trop facile de se mettre invisible et surprendre tout le monde un par un, voir de passer sans affronter personne. Du coup je trouve qu'on a pas trop la pression et de stress.

Posté : 16 avr. 2011, 00:55
par coolR
Le test ne parle pas des multiples bugs et de la répétitivité des arènes vers la fin du jeu... Les deux principaux points (y'en a des dizaines d'autres) qui m'ont fait détester ce jeu, ainsi que Crytek. Ah oui y'a les checkpoints merdiques aussi, mais bon ça a déjà été évoqué des milliards de fois.

Quand je pense aux heures d'extases passées sur FarCry et Crysis premier du nom...

Posté : 16 avr. 2011, 00:57
par K3vZ
"Sur PC, Crysis 2 est absolument superbe. Les textures auraient pu être un peu plus fines, mais le jeu n'aurait alors pas été aussi fluide et on ne peut que saluer la décision de Crytek qui a fait le bon choix : les graphismes de Crysis 2 ne sont peut-être pas aussi impressionnants que ceux de son ancêtre, mais ils sont beaucoup plus adaptés la puissance de nos PC."


Pas d'accord du tout. Non seulement les textures auraient dû être plus fines, et pire, en tweakant et en les rendant plus fines, le jeu gagne en fluidité. Mauvais choix sur toute la ligne.

Donc le coup du "c'est plus adapté à la puissance de nos PC, non 1000 fois non". Le jeu n'est pas plus adapté que le premier Crysis. Il l'est même beaucoup moins.


Bon c'est du détail, ca n'est que graphique, presque j'ai envie de dire on s'en fou. Mais le jeu est d'une linéarité et d'un banal, Call Of Duty Black Ops en deviendrait palpitant à côté.

Le défaut de Crysis c'est cette satanée Nanosuit qui nous permet de traverser les niveaux en appuyant sur "z" et en fermant les yeux.

Crysis 2 est un Quick Time Event de 6 heures qui se termine par simple pression de la touche Z.

Ratage total.

Posté : 16 avr. 2011, 00:58
par Gh0st
Autant j'aimais assez bien le début du jeu, autant sur la fin, j'ai eu peine à le terminer.

Je l'ai déjà oublié, perso...

Posté : 16 avr. 2011, 01:00
par Dajuspowa
KGabou : non, plus rien n'est destructible.
Pour moi, ce test, c'est un peu le jour où une de mes idoles du net s'effondre, Dr.Loser, le mec le plus franc et le plus critique de l'histoire du jeu-vidéo a tellement joué a de la merde qu'il laisse passer des défauts qui auraient été vomitifs et rédhibitoires par le passé. D'ailleurs, on parle désormais de "oui, en 2011, Crysis 2 est un bon FPS".
Pour moi ça reste un FPS solo de mongole ou l'on est en permanence assisté par une combinaison qui, comble du débilisme, nous donne maintenant en plus les chemins à emprunter pour choisir où attaquer. Ajoutez à cela des QTE, des "là je peux taper dans la voiture, mais pas 2cm à côté", des aliens complètement cons (oui, la technique du caca derrière les caisses fonctionne toujours, et a merveille, il suffit juste de faire quelques pauses en nano-sautant sur la dite caisses quelques instants).
Pas besoin de tant de boost que ça : l'invisibilité est bien plus longue que dans Crysis. Si on ne l'utilise tous qu'à la fin, c'est pour une autre raison : on se fait chier et on en a marre de taper les mêmes ennemis dans les mêmes situations, en suivant les mêmes couloirs, en réalisant les mêmes QTE.
Le feeling des armes ? Les armes de base sont cools, ouais. Mais y'a un truc qui était fun dans les Crysis : le gun de la fin, un truc style BFG qui déchirait absolument tout, juste parce que. Bah là, c'est une copie ridicule et dont on aurait oublié le son de l'aspirateur de Half Life.
Le final ? Ces 4 boss sont une honte au genre. Vous vous souvenez des fins de Farcry, Crysis et Warhead ? LA, c'était épique, un bon gros boss de plusieurs dizaines de mètres.

Et malgré tout ça (et j'en oublie sûrement), NOFRAG se contente d'un tel solo ? Mais il est où le dernier îlot de résistance ? Comment pouvez-vous avoir été autant drogué par des FPS médiocres pour avoir un tel avis positif sur le solo de Crysis 2 ?
J'aurais aimé pouvoir être d'accord avec vous, mais quand vous allez jusqu'à dire que ce sont les consoleux qui peuvent craindre le jeu PC... attendez, on parle bien de Crysis 2, le jeu qui vient sans menu d'option, avec des QTE ridicules et une combi avec moins d'options pour hommes et plus pour abrutis que dans le premier ? Franchement, qu'ils aient un jeu plus moche, tant pis pour eux, nous on a un Crysis plus con !

La dernière fois, je comparais Crysis 2 à Homefront, mon commentaire a été supprimé parce que trop "trollesque", j'espère que celui là, un peu plus argumenté, restera un peu...

Posté : 16 avr. 2011, 01:10
par coolR
Gh0st a dit :
Autant j'aimais assez bien le début du jeu, autant sur la fin, j'ai eu peine à le terminer.

Je l'ai déjà oublié, perso...
Exactement la même chose pour moi. Full cloak mode en mode blasé sur les trois derniers niveaux...
Dajuspowa a dit :
Blabla que j'aime.
Et que je plussoie aussi. Vous êtes chiants à me piquer mon inspiration pour faire de bons commentaires.

Posté : 16 avr. 2011, 01:34
par drytaffin
Ah merde, autant rien du test ne m'avait vraiment donné envie, autant le mod "ApwalMéGroGun vs MaxiMusclesMéPtiKiki" m'intéresse vachement.
J'essaierais sur je le trouve chez quelqu'un, mais je ne l'achèterais nullement.

Posté : 16 avr. 2011, 01:35
par PgunMan
Merci pour ce test Dr.Loser très complet et je pense exactement comme toi !

Je possède le jeu sur Xbox360/PC et après avoir testé les deux versions dans leur intégralité j'ai remarqué que les développeurs ont conçu ce Crysis2 en 1er sur console et après ils se sont peut-être débrouillé de faire un portage "potable" sur pc...

Cela dit sur console le jeu reste vraiment très agréable à jouer et est le plus beau fps/jeux sur console de salon.
Je pense que le jeu sur console est réglé sur HAUT avec l'aliasing en plus
J'ai testé le jeu sur Xbox360 avec le Xim3 périphérique qui permet de brancher clavier souris et les sensations sont vraiment identique que sur PC.
Donc pour les personnes qui ne peuvent faire tourner crysis2 sur leur pc cela est intéressant.

Sur pc c'est d'ailleurs très dommage qu'il soit très fermé au niveau des paramètres... Quand j'avais acheté le jeu sur PC j'ai eu 1001 problème pour le faire fonctionner, activation qui ne voulais pas s'activer, inscription sur mycrysis impossible, clé non valide fin bref...

Sinon dommage pas de boss, Vision Thermique -> armure -> bourinage -> fin...

Au niveau du multijoueur c'est vraiment du 100% brain, j'aime, le bon joueur il alternera souvent entre Armure/Camouflage/Vision thermique, un délice.
Pour voir ce que donne Crysis2 Xbox360 donne en multi avec le Xim3 j'ai fait une vidéo dispo sur ma chaine youtube.

PgunMan.


Posté : 16 avr. 2011, 01:37
par Azazel
Dajuspowa a dit :
Quand on se tape plus d'un an de Fps très médiocre, qu'on nous annonce un Crysis multi plateforme, et qu'au final on a ce jeu, oui il y a de quoi se sentir très soulagé. Crysis 2 aurait pu être bien pire.
Il reste très divertissant et dans le ton du début à la fin.
Pour faire un bon fps il ne faut pas seulement avoir tout plein d'effet next gen, avec destruction en temps rèel et tout ce qui aime faire chauffer notre carte graphique. Ce qu'il y a de bien avec Crytech c'est qu'ils ne sont pas tombés dans le piège du moteur surpuissant ou on claque tout des les 20 premières minutes du jeu et qu'au final on s'emmerde les 6h restantes. Certes ils ont du limité du fait de la consolisation, mais il reste quand même très au dessus niveau graphismes et effet que ce qui est sortie cette année. Crysis premier du nom je me suis bien amusé pendant le premier niveau à tout détruire, faire mon predator, et faire mumuse avec la nano, mais personnellement le scenario ne m'a pas emballé plus que ça. Le 2, c'est l'effet inverse, au début on est dérouté par le contraste avec le 1, et plus on avance dans le jeu et plus ça s'estompe, on a une histoire dynamique, des effets croissant tout le long du jeu et surtout très bien dosé. On nous explose pas les yeux en donnant 100% du moteur des le debut, et du coup on ne se lasse pas en avançant vers la fin.

Si c'est un crysis1-like que vous voulez, il y a de très bon mode solo pour ça. Et geindre sur les QTE de Crysis 2 c'est juste un gros troll en effet, il y en a 1 toutes les heures de jeu, j'ai connu bien pire. Et il est aussi temps d’arrêter de croire que chaque final de jeu doit faire intervenir un méchant big boss qui comme par hasard sort de sa caverne les 10 dernières minutes pour empêcher le gentil héros d’arrêter les gros vilains. Un final n'a pas toujours besoin d'une pieuvre de 100m de haut pour conclure un chapitre.

Posté : 16 avr. 2011, 01:41
par Frypolar
KGabou a dit :
C'est moi ou y a plus rien de destructible dans le jeu ? (les bagnoles explosent plus, les grenades ont plus aucun effet sur les décors, les baraques volent plus en mille morceaux...)
Ben en même temps on est plus entouré de paillotes faites de 3 planches de bois mais de bâtiments en béton donc ça se tient (oh oh oh).
K3vZ a dit :Mais le jeu est d'une linéarité et d'un banal, Call Of Duty Black Ops en deviendrait palpitant à côté.

Le défaut de Crysis c'est cette satanée Nanosuit qui nous permet de traverser les niveaux en appuyant sur "z" et en fermant les yeux.
Un troll qui se contredit en 2 phrases c'est pas drôle à lire, ça perd son charme :3
Dajuspowa a dit :
des aliens complètement cons (oui, la technique du caca derrière les caisses fonctionne toujours, et a merveille, il suffit juste de faire quelques pauses en nano-sautant sur la dite caisses quelques instants).
Donc tu voudrais qu'on te repère alors que tu es invisible et hors de la vision d'un ennemi ? Et ça te semblerait parfaitement normal ? Ça aurait été le cas je suis sûr que t'aurais râler à cause du wallhack des aliens xD.

P'tin ce qu'il faut pas lire ici.
Azazel a dit :
Dajuspowa a dit :
Si c'est un crysis1-like que vous voulez, il y a de très bon mode solo pour ça. Et geindre sur les QTE de Crysis 2 c'est juste un gros troll en effet, il y en a 1 toutes les heures de jeu, j'ai connu bien pire. Et il est aussi temps d’arrêter de croire que chaque final de jeu doit faire intervenir un méchant big boss qui comme par hasard sort de sa caverne les 10 dernières minutes pour empêcher le gentil héros d’arrêter les gros vilains. Un final n'a pas toujours besoin d'une pieuvre de 100m de haut pour conclure un chapitre.
Les QTE ils ont un peu abusé quand même. "Appuyez sur clic gauche", "appuyez sur clic droit", "appuyez sur clic gauche", etc. tout ça pour ramper, deux fois dans le jeu, c'est quand même relou. On peut s'en passer sans soucis. Pour la fin, les 4 aliens sont top mais j'aurais bien aimé les voir plus tôt et en avoir une vraie horde pour le finale. En plus ce serait davantage crédible que le gros méchant boss.

Et une map en plus remplie de ces aliens comme le niveau bonus de Max Payne :bave:.

Posté : 16 avr. 2011, 01:44
par Duncan
Les ennemis sont il infinis dans une ou plusiers zones ?