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Vidéo des armes de Rage

Posté : 09 avr. 2011, 16:25
par nofrag
Une vidéo assez décevante qui présente les principales armes de Rage : les phases de gameplay ne sont pas terribles, les armes banales et les graphismes, probablement capturés sur consoles, font peine à voir quand on vient de se taper Crysis 2 :

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Posté : 09 avr. 2011, 16:44
par 3Dnj
J'aime déjà le shotgun. Le filling général des armes est vraiment cool en tout cas.

Posté : 09 avr. 2011, 16:44
par Atticus
Mon dieu le bruit du shotgun est dégueu je trouve! J'ai l'impression qu'il tire avec un pistolet à bille, ça aurait été plus classe d'avoir un bruit plus lourd.

Sinon j'ai pas trouvé ça super moche à regarder (du moins en vidéo ptite taille).

Posté : 09 avr. 2011, 16:50
par Mangeurdenfants
Qui s'occupe de l'OST cette fois ? Je sens que ça sera aussi bon que dans les Quake !

Posté : 09 avr. 2011, 17:14
par Julien
J'ai trouvé ça joli et pourtant c'est du Dailymotion mais par contre ça fait un jeu de plus sans recul des armes.
J'imagine que des armes qui ont du recul doivent être trop difficile à maitriser au pad.

Posté : 09 avr. 2011, 17:27
par ildarion
Mais, elle est où la difficulté ?????
Le type semble jouer au pad (ou alors il est très très mauvais), ses armes n'ont pas de recules et Oneshot en mode tête chercheuse.

Posté : 09 avr. 2011, 17:27
par Tr3a
je crois pas me souvenir d'un seul jeu d'ID ou les armes avait un vrai recul(ptetre du shake camera, mais rien de transcendant non plus)

ah en fait si y'avait une seule arme dans tout l'arsenal d'ID qui avait du recul, c'était le smg de quake 2

Posté : 09 avr. 2011, 17:34
par Mangeurdenfants
@Tr3a : il y avait aussi la gatling dans Quake II.
ildarion a dit :
Mais, elle est où la difficulté ?????
Le type semble jouer au pad (ou alors il est très très mauvais), ses armes n'ont pas de recules et Oneshot en mode tête chercheuse.
Comme d'habitude : vidéo de démonstration, godmode, facile, etc etc. Je ne pense pas que ça reflète les modes de difficulté pour hommes.

Posté : 09 avr. 2011, 17:41
par nAKAZZ
Il suffit de voir la différence entre les vidéos de Crysis 2 et le jeu en difficulté max, ça n'a rien à voir.
C'est du marketing.

Par contre, graphiquement, Rage a pris un coup de vieux, dommage.

Posté : 09 avr. 2011, 17:47
par L00
En effet, le feeling à l'air vraiment mauvais.
Qu'il n'y ai aucun recul, c'est déjà pas terrible, mais combiner ça avec des scripts d'animations toutes raides en guise de ragdoll, c'est franchement dommage.
D'autant plus que visuellement ça claque fort je trouve.
Sans troller, je trouve pas ça moins bon que Crysis 2, et si on met la DA et les partis pris dans la balance, je trouve même que Rage s'en sort beaucoup mieux.

Posté : 09 avr. 2011, 17:54
par parpaing
Perso j'ai trouvé les animations plutôt convaincantes pourtant: selon la zone d'impact on voit bien que les ennemis réagissent différemment et ça m'a semblé assez "réaliste". La direction artistique est sympa, les armes pas très originales, mais le fait de pouvoir se servir de l'environnement (eau + électricité) est un plus appréciable. Pour le moment je trouve l'ensemble pas mal du tout.
Par contre j'aime pas trop l'idée d'affronter quasiment que des mecs qui viennent au CaC, ça a l'air vraiment trop facile (comme Bulletstorm dans lequel aucun ennemi ne pose le moindre problème même en hard) même si j'imagine que la c'est en mode facile.

Posté : 09 avr. 2011, 18:43
par Deagle
Je trouve pas ça moche non plus graphiquement, mais j'ai pas encore joué à Crysis 2... Et puis pour moi le seul gros défaut c'est la résolution des textures qui est là parce que le stockage des textures prend énormément de place et qu'ils ont du compresser tout. C'est dommage :/

Posté : 09 avr. 2011, 19:21
par Naudec
Je ne trouve vraiment pas que ce soit décevant. Au contraire ça me donne envie d'y jouer.

Posté : 09 avr. 2011, 20:18
par 7thWave
C'est moins impressionnant maintenant c'est sûr.

Posté : 09 avr. 2011, 20:37
par Rom1
:|
Ca manque de démembrement quand même.

Posté : 09 avr. 2011, 21:41
par Atticus
Rom1 a dit :
:|
Ca manque de démembrement quand même.
Je plussoie carrément!

Posté : 09 avr. 2011, 21:44
par Intrus
Ça ne donne aucune idée quand au degré de liberté qu'on aura, or c'est ça qui m'intéresse.

C'est comme pour le multi de BF3, ils font chier à toujours tourner autour du pot.

Posté : 09 avr. 2011, 21:46
par poilu
L'absence de recul des armes et la presentation au gamepad rend le tout chiant et mou. Merci les consoles !

Posté : 09 avr. 2011, 22:27
par Da_FaNaTiK
Rien de folichon la dedans, plus ça va et moins ça me tente.

Posté : 09 avr. 2011, 22:49
par Dust
poilu a dit :
L'absence de recul des armes et la presentation au gamepad rend le tout chiant et mou. Merci les consoles !
Tr3a a dit :
je crois pas me souvenir d'un seul jeu d'ID ou les armes avait un vrai recul(ptetre du shake camera, mais rien de transcendant non plus)

ah en fait si y'avait une seule arme dans tout l'arsenal d'ID qui avait du recul, c'était le smg de quake 2
Le troll inutile pour crier à la consolisation diabolique c'est lourd à la longue.

Pour en revenir à la vidéo, sans m'avancer, j'ai l'impression de retrouver un feeling très old-school doom-like ! Du shoot sans prise de tête, t'avances tu tires et basta ! J'attends une vidéo de gameplay sur PC avec un mode de difficulté approprié pour me faire une bonne idée.

Posté : 09 avr. 2011, 23:33
par Thermostat
Super, des snipers automatiques sans recul.

Posté : 10 avr. 2011, 00:42
par Naudec
C'est le nouveau truc à la mode de dire qu'il n'y a pas de recul sur les armes ?

On a déjà ces commentaires dans les vidéo de Brink et pour Crysis 2. Quand je vois le pompe ou la kalash dans ce trailer, je ne vois vraiment pas la différence avec un jeu du même genre d'il y a cinq ans. De la même façon, je n'ai rien remarqué dans Crysis 2.

Il y a peut-être une différence, mais ce que je veux dire c'est que je ne l'aurais jamais remarqué si vous n'en parliez pas. C'est le crosshair qui ne bouge pas ? l'arme qui ne va pas assez vers le haut ? vers l'arrière ? Ca vous choque vraiment tant que ça ou vous en rajoutez beaucoup ?

Posté : 10 avr. 2011, 02:08
par nAKAZZ
ARMA II C LE MAILLEUR RECUL §§§§§§§§§

Sinon, d'un point de vue recul justement, ça ne me choque pas, tout comme dans Crysis 2 même si je préfère un truc un peu plus "mobile".

Posté : 10 avr. 2011, 03:10
par cheminot
Apres la visée dans les FPS, aurions nous le droit à un petit dossier sur le recul des armes dans les FPS ?

Posté : 10 avr. 2011, 04:52
par LPTheKiller
RECOIL WEAPONS... SO REEEAAAL