Page 1 sur 1
Homefront sort, l'action THQ s'écrase
Posté : 15 mars 2011, 23:55
par nofrag
Homefront est sorti ce matin et tous les tests parlent d'un jeu vite oubliable : un solo de 4-5 heures guère intéressant, un multi qui a du mal à se démarquer de la concurrence... Bref, le jeu se ramasse des notes souvent juste au-dessus de la moyenne. Sur Metacritic, Homefront a actuellement un score de 72%, bien loin du 85% que souhaitait atteindre THQ.
L'action THQ bat du coup de l'aile, perdant une bonne vingtaine de points dans la journée : visiblement, personne ne croit à l'hypothèse que le jeu se vende à 2 millions d'exemplaires, le chiffre minimal selon THQ pour qu'Homefront rentre dans ses frais et commence à être profitable.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Posté : 16 mars 2011, 00:04
par rgk
visiblement, personne ne croit à l'hypothèse que le jeu se vende à 2 millions d'exemplaires
Bah, ça ne dépend pas plus du marketing que de la qualité intrinsèque du jeu ?
Posté : 16 mars 2011, 00:17
par Voodoonice
Quelqu'un va faire un test du multi ?
Posté : 16 mars 2011, 01:04
par Kurdy
Oui enfin l'heure n'est pas non plus aux grands boums boursiers là...
Posté : 16 mars 2011, 02:10
par Shuppo_Shu
Pour ce que j'ai pu essayer du multi, je trouve ça un peu quelconque et assez brouillon. J'avoue avoir eu du mal avec la souris au début comme il fallait que je la règle et du coup ça a limite pourri ma séance de muti...
Mais étrangement, les options dans ce jeu sont complètes et on peut même régler son FOV dans les menus !!! Cependant, je ne peux pas être objectif, ni exhaustif sur le contenu vu les difficultés que j'ai eu à apprécier mes parties (et ça campe, ça campe...). Graphiquement c'est tout juste correct, il n'y a pas de lourdeur quand tu cours ni dans les déplacements en général, peu de balles pour tuer un ennemi...
Mouais... On dirait un Call of... Mais le système de BP est sympa si ce n'est que hormis les véhicules, tes achats se limitent à 2 atouts (gilet par balle, drones, lance roquette...) que tu auras sélectionné avant le match (je m'attendais à avoir plus de choix)...
Posté : 16 mars 2011, 08:44
par Fenhryl
rgk a dit :
Bah, ça ne dépend pas plus du marketing que de la qualité intrinsèque du jeu ?
Tu veux dire... comme CoD par exemple?
Posté : 16 mars 2011, 11:58
par Naudec
En tout cas il y a des pubs dans le métro, les journaux gratuits et pas mal de sites webs. Le budget marketing semble assez élevé.
Posté : 16 mars 2011, 12:10
par StheNn
Naudec a dit :
En tout cas il y a des pubs dans le métro, les journaux gratuits et pas mal de sites webs. Le budget marketing semble assez élevé.
Au vu des faibles qualités du jeu, un bon marketing est toujours efficace.
Posté : 16 mars 2011, 12:17
par polioman
Le jeu n'est pas bon mais il n'est pas mauvais, trop quelconque sans doute. Le multi peut etre pas mal, à voir.
Posté : 16 mars 2011, 23:40
par Canisquare
Je suis sur qu'ils vont atteindre les 2 millions la campagne marketing est magnifique de maîtrise, et 375000 en day one seulement aux
US.
Posté : 17 mars 2011, 14:16
par Shine
Comme l'a dit Canis, ils vont probablement atteindre leur cible. La cible étant les américains, avec un scénar qui va surement pousser leur patriotisme latent à faire le jeu.
D'après ce que j'en ai vu, bien que courte, la campagne est efficace dans ce qu'elle vise: prodiguer des émotions aux joueurs concernés.
Alors non, c'est probablement pas le jeu de l'année, il pompe allègrement sur les jeux les plus populaires du moment, apparemment sans les atteindre - mais le repompage en fait un jeu honnête.
Ce qui va faire la différence, c'est bel et bien le sujet du jeu. Un bon gros parti pris pour les US.
Ca fait peut-être mauvaise figure ici, mais là-bas, m'est avis que ça va marcher.