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Netsabes teste Battle : Los Angeles

Posté : 14 mars 2011, 01:10
par nofrag
Toi, lecteur, tu lis NoFrag et souvent, tu te dis (ne t'en cache pas, nous le savons), tu te dis que nous sommes de vilains aigris qui n'aiment rien. Et tu n'as pas forcément tort : peu de FPS atteignent le niveau de qualité et d'intérêt que nous aimons, ce qui nous désespère plus qu'autre chose. Mais ça ne nous empêche pas de distinguer les simples FPS médiocres comme Call of Duty Black Ops des véritables méga-bousasses intersidérales comme World Invasion: Battle Los Angeles. Car crois-moi, lecteur, celui-là, tu ne veux vraiment pas y toucher.

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L'invasion des profanateurs

World Invasion : Battle Los Angeles (WIBLA) est un enfant bâtard : ses parents sont un film de science-fiction avec des aliens, filmé par un réalisateur de remakes de films d'horreur, et un développeur de FPS jusqu'alors simplement minables, Saber Interactive, qui pour l'occasion a déguisé son nom en "Live Action Studios". A ce stade, avant même de lancer le jeu, on sent déjà que c'est mal parti, même

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Posté : 14 mars 2011, 01:22
par Arak-iri
Ça me fait mal de l'avouer,mais sur ce jeu, je peux difficilement vous accuser d'êtres durs pour le plaisir d'être durs.

Posté : 14 mars 2011, 01:29
par DoKtor_Fail
Une belle merde... Je prend.

Posté : 14 mars 2011, 01:36
par Froyok
C'est pas dans ce jeu où on à droit à deux fautes d'orthographe sur l'écran de fin ?

Posté : 14 mars 2011, 01:44
par mord
O M G

Posté : 14 mars 2011, 01:51
par Oyoel
Le pire étant que le film est plus long que le jeu... pour le prix d'une place de ciné !

Posté : 14 mars 2011, 03:24
par LordHenry
C'est malin, maintenant j'ai envie de tester!

Posté : 14 mars 2011, 03:31
par Chaka

Posté : 14 mars 2011, 09:50
par Akado
Il paraît curieusement pas excessivement moche pour un jeu de ce développeur, mais sinon grosse barre de lulz pour le échelles.

Posté : 14 mars 2011, 10:13
par Voodoonice
Quel abnégation de tester ce genre de truc

Posté : 14 mars 2011, 10:18
par polioman
C'est voler le boulot de Chaka ça ^^

Posté : 14 mars 2011, 10:23
par Enema
Akado a dit :
Il paraît curieusement pas excessivement moche pour un jeu de ce développeur, mais sinon grosse barre de lulz pour le échelles.
Même réflexion, quel est le moteur utilisé ? Google ne me donne aucun site traitant du jeu à part des sites de typiak

Posté : 14 mars 2011, 10:27
par johan26
il a été fait avec FPS creator on dirait ?

Posté : 14 mars 2011, 10:40
par SkyVector
Akado a dit :
Il paraît curieusement pas excessivement moche pour un jeu de ce développeur, mais sinon grosse barre de lulz pour le échelles.
C'est vrai qu'on a vu pire.

J'ai trouvé une référence cachée à South Park
37:24 -> "Oh No ! They killed Harris !"

Posté : 14 mars 2011, 10:41
par Jaspion
Oh, le moteur n'a pas l'air si mal que ça.

Pas tapé ! Pas tapé !

Posté : 14 mars 2011, 10:43
par cerise
Bof. Oui il est pas bon et extrêmement court (même pour le prix), mais il ma pas semblé ignoble. Il est plutôt beau et j'ai rien vu de choquant niveau gameplay dans les 5 premières minutes.

Je trouve qu'il a juste aucun intérêt.

Posté : 14 mars 2011, 11:02
par Menelic
Pareil je trouve pas le moteur si atroce que ça, après c'est basique et ultra-répétitif, comme dit cerise c'est sans intérêt.

Posté : 14 mars 2011, 12:17
par Glup
Magnifique, superbe ! Ça fait vraiment envie tout ça.

J'attends le test de Chaka avec impatience.

Posté : 14 mars 2011, 12:46
par Lio
Je l'ai testé hier soir, il est vraiment horrible. J'aurais bien continué (j'ai peur de rien), mais tellement le gameplay est pourri j'ai abandonné au bout de 10 min ...

Posté : 14 mars 2011, 12:52
par marmott
Déjà la taille de l'iso du jeu met la puce à l'oreille: 1,5Go.

Posté : 14 mars 2011, 12:59
par DDP
48mn la vidéo, mais si le gars était moins mou il aurait pu le finir plus rapidement. (surtout les passages au rocket launcher so boooooring) mais ça permet quand même d'apprécier modérément le paysage.

Posté : 14 mars 2011, 13:00
par Arnault
Mine de rien, les graphismes pas trop dégueus, et les explosions Michael Bay toutes les deux minutes, ça peut piéger le gogo.

Posté : 14 mars 2011, 14:13
par PgunMan
non mais..
Image

Cela dit je ne comprend pas pourquoi des gens sortent des bizarreries pareil..

Posté : 14 mars 2011, 15:26
par Daz
marmott a dit :
Déjà la taille de l'iso du jeu met la puce à l'oreille: 1,5Go.
Ceci dit, 1,5Go pour 40min de jeu, je trouve ça relativement gros oO

Posté : 14 mars 2011, 15:40
par nAKAZZ
Le moteur graphique doit bouffer 90% de l'espace.