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Sortie du Complete Mod pour Call of Pripyat
Posté : 12 mars 2011, 14:05
par nofrag
Les fans de Stalker sont déjà au courant, mais nous attendions qu'un réacteur nucléaire soit sur le point d'exploser pour en parler : le Complete Mod pour Stalker Call of Pripyat est disponible !
L'objectif du Complete est d'améliorer le son, les graphismes et l'ambiance du jeu sans pour autant dénaturer son gameplay.
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Posté : 12 mars 2011, 14:38
par drytaffin
Est ce que ça bouffe beaucoup de ressources ?
Parce qu'avant de Dl 700Mo (j'en ai pour 2 heures, 2 heures à ne pas jouer ni surfer ni rien faire sur PC) bon...
Edit: Merci de la réponse, j'ai une config bien en dessous de toi par contre (4850...).
Posté : 12 mars 2011, 15:07
par 7thWave
Je n'ai pas l'impression que ça bouffe plus de ressources avec (HD 5870). En tous cas, le jeu n'est toujours pas optimisé pour les dual/quad/hexacores.
Sinon, ce mod est une merveille.
Posté : 12 mars 2011, 16:05
par Shuppo_Shu
C'est clair qu'avec ce mod, je redécouvre le jeu au niveau de l'ambiance graphique et les autres petits ajouts sympas. Là, je suis en train de me refaire une partie et ça fait du bien de redécouvrir cette petite merveille même un an après sa sortie !!
Chez moi, c'est fluide et je n'ai pas rencontré de problème (bon, après j'admets que j'ai une GTX 580) mais je pense que ça peut tourner sur une config raisonnable...
Posté : 12 mars 2011, 16:16
par DDP
J'ai peut-être fini ce jeu trop récemment pour apprécier ce Complete Mod. A part quelques modifications de skin, de météo, de features comme ramasser de l'argent sur les corps ou des modifs de l'audio, y'a rien de transcendant. Ah si les zombies, c'est à la mode.
Posté : 12 mars 2011, 16:33
par karibou
Il marche pas chez moi :(
Est-se que quelq'un a Seven 32bit et arrive à y jouer?
Le jeux plante dés la fin du chargement quand je crée une nouvelle partie.
Posté : 12 mars 2011, 16:40
par Shuppo_Shu
DDP a dit :
Ah si les zombies, c'est à la mode.
Hah ?! Il me semblait que les zombies étaient déjà présents dans le jeu d'origine, tout du moins, si l'on fait bien référence aux anciens stalkers dont le cerveau a été lobotomisé...
Ou alors c'est que je ne les ai pas encore vu...
En tout cas, ça fait vraiment du bien de se remettre dans l'ambiance... Je vais pouvoir faire des quêtes que je n'avais pas pu amorcer dans ma première partie.
Autrement pour Karibou, désolé, mais je suis sur 64 bits... Je ne peux pas t'aider sur ce coup. Mais tu as essayé les deux méthodes d'installation comme il y a la version manuelle et le fichier en exécutable ?! Je n'ai pas testé la dernière.
Posté : 12 mars 2011, 17:12
par 7thWave
Les zombies sont présents depuis Shadow of Chernobyl. Après, c'est sûr, c'est pas les infectés ninjas/gros bourrins/ultra rapides de Left 4 Dead.
Posté : 12 mars 2011, 18:20
par rippmania
J'ai un vieux PC de merde, mais j'ai l'impression que le mod consomme pas mal quand même, j'ai des souvenirs d'avoir eu un jeu plus fluide en vanilla à sa sortie.
DDP a dit :
J'ai peut-être fini ce jeu trop récemment pour apprécier ce Complete Mod. A part quelques modifications de skin, de météo, de features comme ramasser de l'argent sur les corps ou des modifs de l'audio, y'a rien de transcendant. Ah si les zombies, c'est à la mode.
Les zombies sont effectivement là depuis le début, mais t'as la possibilité de faire en sorte que les émissions zombifient les humains à découvert.
Posté : 12 mars 2011, 18:27
par Gh0st
drytaffin a dit :
Parce qu'avant de Dl 700Mo (j'en ai pour 2 heures, 2 heures à ne pas jouer ni surfer ni rien faire sur PC) bon...
Y a bien un moment où tu ne seras pas devant ton pc, non ?
Télécharge à ce moment la.
Posté : 12 mars 2011, 20:05
par Leulier
C'est compatible avec les sauvegarde vanilla ?
Posté : 12 mars 2011, 20:05
par sgt_canardo
Normalement non ,c'est conseillé de recommencer de zéro.
Posté : 12 mars 2011, 20:24
par SanD
Pour ma part je suis étonné de la fluidité rencontrée. J'ai un Core i7 920, 6 Go RAM et une HD4890... toutes options à fond sans AA.
Posté : 12 mars 2011, 20:32
par Camille
Je l'ai installé depuis hier soir, le mode est sublime. Et oui il y a bien une différence au niveau des ressources demandées. Je perds une dizaine de FPS par temps de pluie, TAF + AAx4 ( i7 870 + GTX 580 ), avec ce mode. Alors qu'habituellement, lorsqu'il pleuvait la perte de FPS n'était même pas visible.
Posté : 12 mars 2011, 21:32
par iioran
karibou a dit :
Il marche pas chez moi :(
Est-se que quelq'un a Seven 32bit et arrive à y jouer?
Le jeux plante dés la fin du chargement quand je crée une nouvelle partie.
essaye avec
ça, c'est un petit "mod" qui permet de passer en no-prefetch.
Posté : 12 mars 2011, 21:39
par XoBaR
Pour ceux que ça intéresse, j'ai fait
un article avec quelques tweaks pour le Complete mod (FOV augmenté, HUD allégé, etc...).
Chez moi le Complete tourne aussi bien que la version vanilla. Pourtant la différence graphique est clairement présente. Par contre le premier chargement quand on lance une nouvelle partie peut être très très long, dons soyez patients. Et si vous faites partie de ceux qui ont un plantage après le chargement,
essayez une des solutions proposées par Pavel sur son blog (en rouge en bas de l'article).
@Leulier :
Il est fortement conseillé de commencer une nouvelle partie, les sauvegardes vanilla peuvent fonctionner mais ça peut créer des problèmes.
@karibou : STALKER COP (avec ou sans Complete) tourne mieux sous Win 7 x64 que win 7 x32.
Posté : 12 mars 2011, 22:07
par nAKAZZ
C'est gênant de se faire STALKER CoP sans avoir joué aux deux premier opus (niveau scenario, etc.) ?
Posté : 12 mars 2011, 22:13
par sgt_canardo
nKZz a dit :
C'est gênant de se faire STALKER CoP sans avoir joué aux deux premier opus (niveau scenario, etc.) ?
Pas du tout ça ne pose aucun problème.
Posté : 12 mars 2011, 22:19
par Shuppo_Shu
nKZz a dit :
C'est gênant de se faire STALKER CoP sans avoir joué aux deux premier opus (niveau scenario, etc.) ?
Non, c'est tout à fait jouable à savoir que CoP se passe après le premier (SoC), qui lui-même se passe après le second (Clear Sky)... Et à chaque fois tu incarnes un protagoniste différent.
Pour avoir fait les deux premiers, tu remarques juste des références ci et là.
En tout cas, ce que j'aime dans ce mod complete, c'est le raccourci pour enlever le HUD, génial pour faire des screenshots rapides (en contrepartie, on passe en god mode... Pour ma part, c'est juste le temps de faire une photo).
Posté : 12 mars 2011, 23:06
par nAKAZZ
Ok, merci.
Posté : 13 mars 2011, 00:38
par drytaffin
Gh0st a dit :Y a bien un moment où tu ne seras pas devant ton pc, non ?
Télécharge à ce moment la.
JAMAIS !
Si, bien sur, il est téléchargé là, c'était juste pour savoir si ça valait le coup de le lancer direct. Par contre j'viens de me rendre compte qu'il faut aussi que je re-télécharge le jeu aussi... (steam).
Bon bref, vous me donner envie là, surtout quand je vois les screen sur le site!
Posté : 13 mars 2011, 02:25
par SanD
Là je ne comprends pas : j'ai mis toutes les options à fond, AA x4 ainsi que la synchronisation verticale, je ne rame pas. Avec une HD4890, WTF ? J'ai pourtant installé le mod correctement, avec les modifications de XoBaR. Je vais voir si ce n'est pas le Catalyst Control Center qui fait de la merde, mais ça me parait surprenant, étant donné les avis contraires !
Posté : 13 mars 2011, 03:30
par XoBaR
Tu as bien modifié le fichier "fsgame.ltx" pour que le mod soit activé ? (si ton menu du jeu est modifié c'est que le Complete est bien activé).
Ta CG est très bien, je vois pas trop pourquoi tu te poses de questions. Et les derniers drivers ATI boostent pas mal les perfs il paraît. Moi aussi j'ai été étonné de voir que le Complete tourne mieux que le vanilla l'année dernière.
Posté : 13 mars 2011, 03:36
par Shuppo_Shu
Je trouve le rendu vachement fluide avec le complete. Après, j'ai bien quelques effets de stuttering mais c'est rare... Et puis, pour le rendu que ça donne, ça vaut bien le coup de sacrifier quelques FPS !
D'ailleurs, je profite de cette nouvelle partie pour fouiller un peu partout.
Posté : 13 mars 2011, 03:37
par SanD
XoBaR a dit :
Tu as bien modifié le fichier "fsgame.ltx" pour que le mod soit activé ? (si ton menu du jeu est modifié c'est que le Complete est bien activé).
Ta CG est très bien, je vois pas trop pourquoi tu te poses de questions. Et les derniers drivers ATI boostent pas mal les perfs il paraît. Moi aussi j'ai été étonné de voir que le Complete tourne mieux que le vanilla l'année dernière.
Oui c'est bien le cas (je suis con, j'ai effectivement le menu du jeu changé...). Tant mieux !
Je me posais des questions car je n'ai pas de souvenirs d'un jeu aussi fluide (ça ramait plus avec CS et SoC).
Shuppo_Shu a dit :
D'ailleurs, je profite de cette nouvelle partie pour fouiller un peu partout.
De même, je n'ai pas encore commencé l'histoire, je m'amuse à fouiller dans les recoins de la map :)