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CQB, le spin off de True Combat, sortira le 31 mars
Posté : 12 mars 2011, 11:15
par nofrag
Une vieille vidéo de l'alpha
Le développeur de CQB annonce la sortie d'une première alpha le 31 mars. Elle ne contiendra qu'une seule carte jouable en TDM, mais nous nous donnera un avant goût du gameplay bien hardcore de ce fork de True Combat: Elite :Par ce crosshairUn iron sight plus réaliste (True Combat était déjà un précurseur dans ce domaine)Une balistique prenant en compte le poids des munitions et la gravité terrestreCette alpha nécessitera une x800 ou une 6800GT et tournera sur Linux et Windows. Elle pèsera 300Mo auxquels il faudra ajouter le poids de Wolf:ET.
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Posté : 12 mars 2011, 11:35
par sw1tch
nofrag a dit :
Par ce crosshair
Petite coquille Doc.
J'aime bien leur gestion de ironsight, par contre faire un truc un peu réaliste alors que le gars utilise le levier d'armement dès qu'il se recharge c'est bof.
Posté : 12 mars 2011, 11:54
par dranozir
J'espère que la mode de la confiture sur l'écran va pas se généraliser à tous les FPS.
Posté : 12 mars 2011, 12:02
par Mangeurdenfants
dranozir a dit :
J'espère que la mode de la confiture sur l'écran va pas se généraliser à tous les FPS.
Ah non mais là c'est même plus de la confiture, c'est carrément un bukkake envoyé par des cancéreux de la prostate.
Posté : 12 mars 2011, 13:04
par BunnyToon
Mangeurdenfants a dit :
dranozir a dit :
J'espère que la mode de la confiture sur l'écran va pas se généraliser à tous les FPS.
Ah non mais là c'est même plus de la confiture, c'est carrément un bukkake envoyé par des cancéreux de la prostate.
OMG, et moi qui lit ça en préparant à manger...
Ça a l'air pas mal, le feeling me rappelle un énième Call of Duty... Rien de bien mauvais mais rien de transcendant non plus. Je suis content qu'une X800 soit la carte minimale, aujourd'hui certains jeux aux graphismes de 2004 demandent au minimum une 4850...
Posté : 12 mars 2011, 19:11
par ATA
Nooky a dit :
Freeaim de merde en iron sight.
Ctrl+C et ctrl+v de ton commentaire de RO?
Wait&see le free aim ne semble pas trop etre abusé.
Posté : 12 mars 2011, 21:03
par PanzerIV
Qui est-ce qui va jouer à ça c'est ben trop vieux il est trop tard pour sortir un mod sur ça tant qu'à moi. C'et pas assé unique non plus ondirait juste un COD en plus laid.
Posté : 12 mars 2011, 21:22
par Krev
PanzerIV a dit :
Qui est-ce qui va jouer à ça c'est ben trop vieux il est trop tard pour sortir un mod sur ça tant qu'à moi. C'et pas assé unique non plus ondirait juste un COD en plus laid.
Tu as déjà joué à TCE ? Ca n'a pas grand chose en commun avec CoD. Et j'attends TCE CQB avec impatience personnellement, qu'il y ait 10 joueurs ou 10 000. On trouve encore du monde sur le mod d'ailleurs.
En revanche vous parlez de Wolf ET. CQB n'était pas censé être un stand alone ?
Posté : 12 mars 2011, 23:54
par tool
Kr3v a dit :
En revanche vous parlez de Wolf ET. CQB n'était pas censé être un stand alone ?
Le jeu est un mod de Wolf ET et il s'appuie doc dessus.
Posté : 13 mars 2011, 00:24
par Erkin
Pourtant, cette news parle bien de version stand alone (sans ET donc)
http://www.nofrag.com/2010/sep/26/35773/
Posté : 13 mars 2011, 00:56
par sgt_canardo
Le moteur de ET W est libre comme celui de Quake 3 depuis la dernière quake con ils peuvent facilement développer un mod stand-alone comme urban terror l'avait fait.
Posté : 13 mars 2011, 08:46
par drloser
C'est peut-être uniquement l'alpha qui nécessite le mod. TC:Elite est un stand alone.