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Nouveau FPS qui a peu de chances de sortir : Hawken
Posté : 10 mars 2011, 17:20
par nofrag
Adhesive Games, un jeune studio californien, a annoncé ce matin Hawken, un FPS multijoueurs avec des Mechas et basé sur l'UDK. C'est joli (quoique pas excessivement original), ça rame énormément, mais ça change un peu de ce qu'on voit d'habitude, alors on aimerait y croire.
Hélas, comme l'indique le trailer, le développement n'est en cours que depuis quelques mois et le développeur n'a pas d'éditeur pour le financer. Pire : le studio a été fondé par des anciens membres d'Offset Software, les créateurs du vaporware Project Offset. Autrement dit, des gens qui après plus de cinq ans dans l'industrie n'ont toujours pas réussi à sortir un seul jeu. On serait surpris qu'Hawken sorte un jour.
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Posté : 10 mars 2011, 17:35
par Deagle
N’empêche pour un travail de 9 mois c'est vraiment joli.
Posté : 10 mars 2011, 17:37
par Froyok
A carrément joli. Belle maitrise de l'udk.
Posté : 10 mars 2011, 17:39
par Groovibaby
J'adore le rendu et l'ambiance! Un FPS de ce genre serait vraiment un bol d'air! J'espère en entendre encore parler de ce jeu!
Posté : 10 mars 2011, 17:42
par Ouro
De même , ça m'intrigue .
Posté : 10 mars 2011, 17:51
par DDP
Je me suis toujours demandé comment des personnes qui travaillent à temps plein sur un projet pendant plusieurs années sans jamais aboutir, arrivaient à survivre financièrement?
Posté : 10 mars 2011, 17:57
par Gregzenegair
Ce que je trouve appréciable, c'est que malgré les détails, la scène reste entièrement visible, comme quoi quand on veut ... Pas comme certains jeux comme BF BC 2 où l'on ne voit pas à plus de 20 mètres sans se bruler les yeux.
Posté : 10 mars 2011, 17:58
par waloumi
ce genre d'univers j'accroche direct, c'est vrai que ca saccade mais le pour le reste c'est vraiment bien foutu.
Posté : 10 mars 2011, 18:02
par ezechiel
Retour à la dure réalité.
Posté : 10 mars 2011, 18:17
par CruZer
"Transformers : The Video Game"
Posté : 10 mars 2011, 18:38
par LeGreg
DDP a dit :
Je me suis toujours demandé comment des personnes qui travaillent à temps plein sur un projet pendant plusieurs années sans jamais aboutir, arrivaient à survivre financièrement?
Pendant pas mal d'années du projet offset ils étaient employées d'Intel.
Sinon auparavant ils pouvaient tourner sur : fonds propres si ils ont fait des réserves ou si l'un des membres fondateurs a fait fortune dans une startup ou chez Microsoft (ex : Valve), prêts sur la maison (facile d'obtenir un prêt "equity" lorsqu'il y a une bulle immobilière), investisseur extérieur, business angel, venture capitalist etc.
Et s'ils ont fait un investissement ça a probablement été remboursé en partie (ou en totalité ou avec plus value qui sait) par l'offre de rachat d'Intel.
Posté : 10 mars 2011, 18:39
par Camille
DDP a dit :
Je me suis toujours demandé comment des personnes qui travaillent à temps plein sur un projet pendant plusieurs années sans jamais aboutir, arrivaient à survivre financièrement?
Oui moi également, je ne comprends pas très bien, les fins de mois doivent être difficile.
Sinon, le jeu paraît très beau, c'est impressionnant. D'ailleurs, c'est bien plus impressionnant que le "cryengine 3" des autres buses.
Posté : 10 mars 2011, 19:30
par rgk
Très belle direction artistique.
Et les mechas me donnent envie d'essayer MechWarrior Living Legends si j'ai la motivation de réinstaller Crysis Wars
Posté : 10 mars 2011, 19:32
par Da_FaNaTiK
Les genres d'égouts ainsi que la ville m'ont rappelé la poursuite à pieds qui à lieu dans Ghost In The Shell. J'aime.
Posté : 10 mars 2011, 19:37
par odetagowo
moi ca m'a fait penser au taudis de brink sur les plan larges
Posté : 10 mars 2011, 20:00
par sidious
Superbe univers !
Posté : 10 mars 2011, 20:17
par Lionroots
"D'ailleurs, c'est bien plus impressionnant que le "cryengine 3" des autres buses."
Le cryengine 3 m'impressionne tout autant que l'udk, je ne comprend pas ce que tu lui reproches?
(je précise que je bosse sur de l'udk depuis peu et que je connais seulement la sandbox et les démo techniques pour ce qui est du cryengine).
Posté : 10 mars 2011, 20:29
par drytaffin
C'est super beau, c'est clair, mais ça a l'air très chiant aussi.
Posté : 10 mars 2011, 20:40
par Astrilem
drytaffin a dit :
C'est super beau, c'est clair, mais ça a l'air très chiant aussi.
C'est juste un prototype. Tu peux pas juger le gameplay alors que le seul but de cette vidéo, est de montrer que ça "fonctionne".
Posté : 10 mars 2011, 20:41
par drloser
Astrilem a dit :
drytaffin a dit :
C'est super beau, c'est clair, mais ça a l'air très chiant aussi.
C'est juste un prototype. Tu peux pas juger le gameplay alors que le seul but de cette vidéo, est de montrer que ça "fonctionne".
Le but d'un prototype c'est justement de valider le gameplay, de voir s'il "fonctionne". Bon, d'un autre côté, ce sont des gars de Project Offset, leur objectif c'est peut-être de valider l'apparence graphique de leur projet et de ne jamais en faire un jeu. :)
J'ai l'impression qu'ils ont créer un niveau pour se faire plaisir visuellement et non pour offrir gameplay intéressant : la lisibilité est médiocre, tous les endroits se ressemblent et les mechas passent leur temps à se cogner. Il y a quelques scènes particulièrement risibles avec 3 mechas qui font des sauts de puce sur 100m² parce qu'ils sont entourés de murs et d'obstacles à la con.
Posté : 10 mars 2011, 22:01
par Maniac
J'aime bien aussi, le décor me fait pensé a Borderlands pour le coté "dessiné", par contre je sais pas sur quoi on va tombé, si on est dans la peau d'un robot ou si c'est juste du deathmatch de Mecha ou intégré un humain dans un univers futur post-réaliste.
Posté : 10 mars 2011, 22:07
par Daedalus
on est un humain dans un mecha, dans un des artworks du jeu on voit le mec en combi sortir du mecha, mais je ne pense pas que ca soit à l'ordre du jour dans le développement.
Posté : 10 mars 2011, 22:08
par PanzerIV
Ça l'a un gros potentiel ce jeu, espérant qu'il sort un jour.
Posté : 10 mars 2011, 22:15
par Deuzerre
rgk a dit :
Très belle direction artistique.
Et les mechas me donnent envie d'essayer MechWarrior Living Legends si j'ai la motivation de réinstaller Crysis Wars
Je plussoie. La musique est magnifique aussi.
Les animations sont pas mal pour un truc de 9 mois. Mieux qu'un moutard en tous cas.
Posté : 10 mars 2011, 22:28
par Froyok
Maniac a dit :
J'aime bien aussi, le décor me fait pensé a Borderlands pour le coté "dessiné", par contre je sais pas sur quoi on va tombé, si on est dans la peau d'un robot ou si c'est juste du deathmatch de Mecha ou intégré un humain dans un univers futur post-réaliste.
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(Dans leur FAQ)