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Vidéo leakée de Battlefield 3

Posté : 05 mars 2011, 13:55
par nofrag
Des terroristes audiovisuels ont capturé une vidéo de Battelfield 3 volée sur le stand de DICE à la GDC. La qualité est assez basse et c'est du solo :

Si la vidéo ci-dessus a été supprimée, essayez chez Somua, Tiscali, Dailymotion ou encore Playstation Gate.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 05 mars 2011, 13:57
par DoKtor_Fail
Ouai l'image est quand même bien dégueu mais wtf la fin tremblement de terre.

Posté : 05 mars 2011, 14:02
par Diazepam
Mission dans la peau d'un pilote de chasse/blindé !
C'est moi où la map à l'air quand même plutôt ouverte ?

Posté : 05 mars 2011, 14:03
par divide
Vraiment impressionnant. En quelques jours, BF3 et son FrostBite Engine 2 ont réussi à créer le buzz !

Posté : 05 mars 2011, 14:11
par itsnotme
Diazepam a dit :
Mission dans la peau d'un pilote de chasse/blindé !
C'est moi où la map à l'air quand même plutôt ouverte ?
Oui j'ai remarqué aussi que la map du solo n'a pas de véritable restriction (du moins on ne les voie pas). Ce qui donne une sensation de liberté malgré le fait que l'on doit suivre l'objectif.

Posté : 05 mars 2011, 14:20
par dranozir
Quel réalisme dans l'effondrement du bâtiment j'ai pris une sacré claque ! J'espère que dans le multi on pourra tout faire péter de la même façon !

PS : Merci Dr loser pour cette new !

Posté : 05 mars 2011, 14:27
par Naudec
divide a dit :
Vraiment impressionnant. En quelques jours, BF3 et son FrostBite Engine 2 ont réussi à créer le buzz !
Oui enfin c'est le résultat de plusieurs années de boulot. Ça ne sort pas de nul part.

Posté : 05 mars 2011, 14:28
par Spektr
dranozir a dit :
Quel réalisme dans l'effondrement du bâtiment j'ai pris une sacré claque ! J'espère que dans le multi on pourra tout faire péter de la même façon !
Le truc c'est qu'ici, le bâtiment se penche et est couvert par de la fumée, on ne voit pas la destruction de ce dernier.

Sinon je préfère ce genre de vidéo que le teaser de la dernière fois, malgré la qualité on se rend mieux compte du résultat ingame.

Posté : 05 mars 2011, 14:35
par HateWorKs
Ca donne méchamment envie, graphiquement c'est vraiment impressionnant. Ca sort à la fin de l'année ? On a actuellement le hardware capable de faire tourner ça ?

Posté : 05 mars 2011, 14:39
par GaLaK
HateWorKs a dit :
Ca donne méchamment envie, graphiquement c'est vraiment impressionnant. Ca sort à la fin de l'année ? On a actuellement le hardware capable de faire tourner ça ?
Fin de l'année à priori (y a une rumeur sur janvier 2012 mais bon). Ça tourne sur une GTX 580 là.

Posté : 05 mars 2011, 14:48
par divide
Naudec a dit :
divide a dit :
Vraiment impressionnant. En quelques jours, BF3 et son FrostBite Engine 2 ont réussi à créer le buzz !
Oui enfin c'est le résultat de plusieurs années de boulot. Ça ne sort pas de nul part.
Sans blague... Je parle en terme de communication.

Posté : 05 mars 2011, 14:49
par dranozir
Spektr a dit :
dranozir a dit :
Quel réalisme dans l'effondrement du bâtiment j'ai pris une sacré claque ! J'espère que dans le multi on pourra tout faire péter de la même façon !
Le truc c'est qu'ici, le bâtiment se penche et est couvert par de la fumée, on ne voit pas la destruction de ce dernier.

Sinon je préfère ce genre de vidéo que le teaser de la dernière fois, malgré la qualité on se rend mieux compte du résultat ingame.
C'est vrais qu'on aurai mieux vu la destruction d'un autre angle mais je pense qu'on en voie suffisamment pour apprécier le réalisme des destructions de bâtiments.

Posté : 05 mars 2011, 14:59
par sydney
J'ai l'impression que c'est un démo pour Battlefield (a la fin de la vidéo on voit les multiples champs de bataille que propose le jeu)

Posté : 05 mars 2011, 15:01
par Sim
C'est fou comme Crytek est loin derrière avec leur Crysis 2.

Posté : 05 mars 2011, 15:09
par Azazel
Faudra du temps pour que le CryEngine3 montre tout ce qu'il a. J'ai surtout l'impression que Crytech n'exploite pas tout son moteur pour le faire durer dans le temps et nous sortir Crysis 3 avec un supposé boost de leur moteur, alors qu'ils l'auront juste débridé un peu.

Posté : 05 mars 2011, 15:14
par Spektr
dranozir a dit :
C'est vrais qu'on aurai mieux vu la destruction d'un autre angle mais je pense qu'on en voie suffisamment pour apprécier le réalisme des destructions de bâtiments.
En fait j'essayais de te suggérer le fait qu'en fait le bâtiment n'était peut être même pas détruit, juste masqué.
Et il tombe comme arbre, c'est assez étrange comme "réalisme" (mais la je chipote)

Posté : 05 mars 2011, 15:17
par itsnotme
Azazel a dit :
Faudra du temps pour que le CryEngine3 montre tout ce qu'il a. J'ai surtout l'impression que Crytech n'exploite pas tout son moteur pour le faire durer dans le temps et nous sortir Crysis 3 avec un supposé boost de leur moteur, alors qu'ils l'auront juste débridé un peu.
Le problème de Crytek c'est qu'ils ont fais le choix de s'éloigner du PC. Résultat pour adapter le moteur au console on se retrouve avec un Cry Engine 3 pas bien exploité, n'ayant pas un rendu innovant pas rapport au Cry Engine 2.

DICE par contre malgré le passage console a su garder des innovations techniques sur les deux supports (console et PC).

Bref je trouve que DICE a très bien joué contrairement à Crytek

Posté : 05 mars 2011, 15:19
par Mangeurdenfants
Du chaud et du froid quand même. J'ai beaucoup aimé l'éjection des douilles, le peu de destruction qu'on voit, l'ouverture (relative) de la zone jouée, le body awareness... Mais je vois aussi un recul inexistant et un joli pompage sur le dernier COD quand on voit les mecs faire du base jump (ce qui me laisse craindre une campagne ancrée dans la banalité et les clichés habituels, mais bon heureusement le multi passe avant tout dans l'achat éventuel de ce jeu).

Posté : 05 mars 2011, 15:23
par itsnotme
Mangeurdenfants a dit :
Mais je vois aussi un recul inexistant
On voit clairement le recul sur la m4, sur l'autre arme par contre il est vraie qu'il y en a peu voir pas ce qui est bizare d'ailleurs.
De toute façon ce n'est qu'une pre alpha va falloir attendre la sortie pour être fixé la dessus.

Le base jump est une excellente idée, ça va permettre de montrer les prouesses du moteur.

Posté : 05 mars 2011, 15:42
par KaB
La destruction du décor est totale ? L'immeuble qui s'effondre est un des éléments qu'on pourra avoir alors en multi ?

Posté : 05 mars 2011, 15:54
par TyP
Voilà qui devrait enfin enterrer l'immonde suite des CoD aux yeux du grand public, si les jeux grand public ont ce niveau là, alors je dis oui.

Posté : 05 mars 2011, 15:57
par Atticus
KaB a dit :
La destruction du décor est totale ? L'immeuble qui s'effondre est un des éléments qu'on pourra avoir alors en multi ?
Nope. Dans l'article de PC jeux les développeurs ont clairement dit que non et je cite : "Question de réalisme, on ne réduit pas en miettes une bâtisse en béton armé à coups de roquettes".

Posté : 05 mars 2011, 16:09
par Nataak
On sent l'originalité et l'inspiration à 2:45 ...

Posté : 05 mars 2011, 16:15
par itsnotme
Nataak a dit :
On sent l'originalité et l'inspiration à 2:45 ...
On sent encore les gros aigris qui critique sans cesse alors que le jeu est loin de sortir.
Le parachutage de troupe est fréquent lors de guerre ce n'est pas parce que dans COD il y a un parachutage que COD doit être toujours pris pour référence...

Oui, je commence à en avoir marre des gros connard...

Posté : 05 mars 2011, 16:16
par Orbital
Mangeurdenfants a dit :
Mais je vois aussi un recul inexistant .
Huha !