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Duke Nukem : le retour du jetpack
Posté : 03 mars 2011, 17:40
par nofrag
Duke4.net a récupéré des scans du Magazine officiel Xbox américain, qui contient la première preview du mode multi de Duke Nukem Forever (il y a aussi un passage sur le solo, où le lamer qui a testé ça avoue avoir volontairement joué en mode "facile"). En vrac : 4 modes : DM, TDM, CTF et King of the HillUne dizaine de maps, dont "Duke Burger", une map où les joueurs sont miniaturisés dans une cuisine, comme dans une map légendaire de SiNIl y aura des XP et du leveling, mais ça ne devrait débloquer que des skins différentes.Le jetpack est de retour !
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Posté : 03 mars 2011, 18:28
par LaCanaille
Sinon des nouvelles de la beta ? Parce que la sortie commence à approcher, et du coup ce sera plus une démo qu'une beta (ou alors syndrome Bad Company, on sort la beta 1 mois avant et on la fait durer 6 mois après la sortie du jeu ? )
Posté : 03 mars 2011, 19:07
par M0zArT
MUTATORS : To give multiplayer matches some variety, you can activate one or more Halo-style mutators : infinite ammo, railguns only, heavy weapons, knuckle sandwich (fists only), and default shotguns.
C'est bien connu, c'est Halo qui a inventé ce genre de "mods"...
Posté : 03 mars 2011, 19:24
par Slowry
Posté : 03 mars 2011, 19:32
par Slowry
Posté : 03 mars 2011, 23:17
par Gregzenegair
Poete_guerrier a dit :
Mozard souleve un fait evident mais ne précise pas, moi je me pose la question.
Mais tout le monde le sais pourtant ...
Posté : 03 mars 2011, 23:31
par Mangeurdenfants
Le fait est que "UT-like mutator" ça va parler à personne en dehors de barbus dans notre genre. Sinon dommage qu'il n'y ait pas de jetpack dans le solo...
Posté : 03 mars 2011, 23:38
par Netsabes
M0zArT a dit :
MUTATORS : To give multiplayer matches some variety, you can activate one or more Halo-style mutators : infinite ammo, railguns only, heavy weapons, knuckle sandwich (fists only), and default shotguns.
C'est bien connu, c'est Halo qui a inventé ce genre de "mods"...
Tu es en train de lire le
Magazine Officiel Xbox.
Posté : 07 mars 2011, 11:45
par Arnault
Ha mince, moi qui me demandait si on aura un SDK pour faire des maps et des mods, je suis encore un peu tôt.
Posté : 07 mars 2011, 16:14
par Slowry