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Des previews de Battlefield 3
Posté : 02 mars 2011, 18:55
par nofrag
EA a présenté Battlefield 3 à la presse hier soir lors de la GDC, et vous pouvez donc trouver une masse de previews et interviews sur le net. En vrac : IndustryGamers, Destructoid, Kotaku, VG247, Jeuxvideo.fr, ArsTechnica, Joystiq, GI.biz... D'autres sur Somua.
Le jeu était, fait rarissime de nos jours, montré sur PC, ce qui est encourageant pour la suite. Il n'y a aucune nouvelle info par rapport à ce qui avait déjà filtré des previews de Game Informer et PC Jeux, mais on a en revanche une nouvelle image :
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Posté : 02 mars 2011, 19:05
par Pxel
Sur jeuxvideo.fr, il est dit que le moteur n'est pas comparable à un Cry Engine 2 ou 3, mais plutôt au "grand moteur" des CoD.
J'me suis arrêté de lire à partir de ce passage.
Posté : 02 mars 2011, 19:07
par Deagle
Je pense qu'ils le montrent sur PC parce que leur moteur est plus beau sur PC.
Posté : 02 mars 2011, 19:08
par dohogahs
Le mec qui jouait avait l'air d'avoir une manette. Ou bien il a une souris très peu sensible.
Posté : 02 mars 2011, 19:11
par Netsabes
dohogahs a dit :
Le mec qui jouait avait l'air d'avoir une manette. Ou bien il a une souris très peu sensible.
Ne pas confondre "présentation faite à la presse" et "trailer réalisé pour le grand public".
Posté : 02 mars 2011, 19:18
par vingt-2
Pxel a dit :
Sur jeuxvideo.fr, il est dit que le moteur n'est pas comparable à un Cry Engine 2 ou 3, mais plutôt au "grand moteur" des CoD.
J'me suis arrêté de lire à partir de ce passage.
Où donc?
Bon si c'est vraiment un jeu vendu PC pour PC ca peut être pas mal. Stand-by avant quelques mois.
Posté : 02 mars 2011, 19:22
par ildarion
Soit tu as mal lus, soit ils ont corriger après :
le Frostbite 2 se situe sans problème au niveau des meilleurs et s'il n'est pas aisé de le comparer aux CryEngine 2/3, on peut d'ores et déjà dire qu'il colle une magistrale claque au moteur graphique employé sur les Call Of Duty
En même temps, ce n'est pas très difficile de coller des claques au moteur de COD... Il est recycler depuis combien d'années déjà ?
Posté : 02 mars 2011, 19:26
par vingt-2
ildarion a dit :
Soit tu as mal lus, soit ils ont corriger après :
le Frostbite 2 se situe sans problème au niveau des meilleurs et s'il n'est pas aisé de le comparer aux CryEngine 2/3, on peut d'ores et déjà dire qu'il colle une magistrale claque au moteur graphique employé sur les Call Of Duty
En même temps, ce n'est pas très difficile de coller des claques au moteur de COD... Il est recycler depuis combien d'années déjà ?
12 ans.
Posté : 02 mars 2011, 19:37
par iioran
vingt-2 a dit :
ildarion a dit :
Soit tu as mal lus, soit ils ont corriger après :
le Frostbite 2 se situe sans problème au niveau des meilleurs et s'il n'est pas aisé de le comparer aux CryEngine 2/3, on peut d'ores et déjà dire qu'il colle une magistrale claque au moteur graphique employé sur les Call Of Duty
En même temps, ce n'est pas très difficile de coller des claques au moteur de COD... Il est recycler depuis combien d'années déjà ?
12 ans.
[HS]Je veux pas défendre le moteur de COD, mais il n'a plus grand chose à voir avec l'IdTech3 dont il est issu. C'est un peu comme dire que le source est une variation du moteur de HL qui est lui même une variation du moteur de quake et donc lui donner pas loin de 15 ans (si je ne me trompe pas).
Et je suis presque sûr qu'en réfléchissant de la sorte on doit finir par arriver à 2-3 moteurs parents dans les années 90.[/HS]
Enfin pour revenir au sujet, le rendu du moteur est vraiment très bon, et la preview de jeuxvidéo.fr fait de l'humour (mais pas forcément volontairement).
Posté : 02 mars 2011, 19:41
par vingt-2
iioran a dit :
[HS]Je veux pas défendre le moteur de COD, mais il n'a plus grand chose à voir avec l'IdTech3 dont il est issu. C'est un peu comme dire que le source est une variation du moteur de HL qui est lui même une variation du moteur de quake.
Oui mais on parlait de recyclage. En revanche dans ses rouages, ses outils, ca reste du Radiant, et ca reste quand même du gros bricolage (d'ailleurs pour ca que c'est si galère a modder)
Posté : 02 mars 2011, 19:42
par lodjo
Si il y a quelques phrases à retenir sur le moteur:
Techniquement parlant, Battlefield 3 renvoie Infinity Ward et Treyarch à leurs études alors que l'on peut sans complexe comparer leur Frostbite 2 aux CryEngine 2/3 de Crytek.
Et je dois dire que je n'avais jamais ressenti une claque graphique de cette ampleur. Alors évidemment, beaucoup de questions restent en suspend, mais Battlefield 3 va faire mal, très mal. À mes yeux, c'est simplement le plus beau FPS - dans ce registre de conflit moderne - à ce jour.
Il va surement falloir upgrader la machine.. enfin le moteur c'est bien, mais très loin de tout faire, le reste à aussi l'air en bonne voie et c'est ça le plus important.
Posté : 02 mars 2011, 19:53
par busteross
J'espere qu'il va y avoir du Capture the flag au lieu de Rush.
Que de souvenir sous desert combat dans la map Berlin, pour ma part, lorsque je volais le drapeau, mon rythme cardiaque augmentait au fur et a mesure que j'approchait de notre drapeau.
J'ai jamais ressenti cette effet en rush.
Posté : 02 mars 2011, 19:56
par Barfrice
Un mode conquête tu veux dire. Comme dans absolument tout les BF quoi...
Posté : 02 mars 2011, 19:59
par vingt-2
Barfrice a dit :
Un mode conquête tu veux dire. Comme dans absolument tout les BF quoi...
Non. Capture the flag.
Posté : 02 mars 2011, 20:04
par Barfrice
Ouhlà ça remonte vraiment à très loin ma période DC. Je me rappelle même pas qu'il y avait ce mode.
Posté : 02 mars 2011, 20:06
par Rolly
busteross a dit :
J'espere qu'il va y avoir du Capture the flag au lieu de Rush.
Pourquoi pas les 2?
Car Rush et CTF, ce n'est pas pareil du tout.
Posté : 02 mars 2011, 20:13
par itsnotme
Rolly a dit :
busteross a dit :
J'espere qu'il va y avoir du Capture the flag au lieu de Rush.
Pourquoi pas les 2?
Car Rush et CTF, ce n'est pas pareil du tout.
Effectivement sur BFBC2 le mode rush permet un vrai plus vue que les maps y sont adaptés (sorte de grand couloir). Il permet de dynamiser le jeu et faire une vrai ligne de front.
Moi je suis pour qu'il y ai le plus de mode possible tant que les mods sont adapté.
Posté : 02 mars 2011, 20:14
par 7thWave
Pxel a dit :
Sur jeuxvideo.fr, il est dit que le moteur n'est pas comparable à un Cry Engine 2 ou 3, mais plutôt au "grand moteur" des CoD.
J'me suis arrêté de lire à partir de ce passage.
Ce n'est pas ce que dit Nerces :
Techniquement parlant, Battlefield 3 renvoie Infinity Ward et Treyarch à leurs études alors que l'on peut sans complexe comparer leur Frostbite 2 aux CryEngine 2/3 de Crytek.
La vidéo montre de toute façon que c'est bien plus beau et bien plus impressionnant que ce qu'on a vu jusqu'alors sur Call of Duty.
Sinon, tout le monde s'accorde pour dire que ça déchire tout. Punaise, ça va être long jusqu'à cette automne.
Posté : 02 mars 2011, 20:17
par itsnotme
Si EA nous jalonne d'étape avec du contenu dévoilé d'ici à la sortie je pense que nous auront notre petite dose pour patienter jusqu'à l'explosion finale ;)
Posté : 02 mars 2011, 20:25
par ildarion
Rolly a dit :
busteross a dit :
J'espere qu'il va y avoir du Capture the flag au lieu de Rush.
Pourquoi pas les 2?
Car Rush et CTF, ce n'est pas pareil du tout.
Je serais plutôt contre d'avoir le mode rush sur BF3, pour moi c'est un mode "bourrin", ce qui est exactement l'esprit de BC2. Ce qui nous ramènerais à ce que BF3 soit (sous-entendue) un mélange de BF2 et de BC2(qui est lui même un mélange de BF et de "COD" si je puis dire)
De toutes façon, DICE doit être pour le moment concentrer sur le solo. Une fois en grande partie fini, ils s'attaquerons au multi. On garde le meilleurs pour la fin :) (enfin c'est comme ça qu'il avait procéder pour BC2 non ?)
Posté : 02 mars 2011, 20:37
par 7thWave
ildarion a dit :
De toutes façon, DICE doit être pour le moment concentrer sur le solo. Une fois en grande partie fini, ils s'attaquerons au multi. On garde le meilleurs pour la fin :) (enfin c'est comme ça qu'il avait procéder pour BC2 non ?)
Euh, je ne crois pas non. Un jeu d'une telle complexité, qui est attendu depuis si longtemps... il reste en gros 6/7 mois avant l'automne, à mon avis, le multi est commencé depuis bien longtemps.
Posté : 02 mars 2011, 20:50
par shark66310
dohogahs a dit :
Le mec qui jouait avait l'air d'avoir une manette. Ou bien il a une souris très peu sensible.
Perso, je joue avec une sensibilité faible aussi...
Posté : 02 mars 2011, 21:39
par itsnotme
Nouvelle info:
Demize99 Alan Kertz:
Cat is out of the bag I guess... IGN confirmed it, yes, fire selector is in #BF3. Yes on all platforms. @nsSpoorweg
BF3 aura bien une sélection du mode de tir sur les armes, ce qui est je trouve une très très bonne nouvelle.
Posté : 02 mars 2011, 21:47
par Bidou
itsnotme a dit :
Nouvelle info:
Demize99 Alan Kertz:
Cat is out of the bag I guess... IGN confirmed it, yes, fire selector is in #BF3. Yes on all platforms. @nsSpoorweg
BF3 aura bien une sélection du mode de tir sur les armes, ce qui est je trouve une très très bonne nouvelle.
Ça plus les munitions comptées en chargeur et non en balles restantes, ça fait plaisir.
Posté : 02 mars 2011, 22:46
par SauCiSSoN
Bidou a dit :
itsnotme a dit :
Nouvelle info:
Demize99 Alan Kertz:
Cat is out of the bag I guess... IGN confirmed it, yes, fire selector is in #BF3. Yes on all platforms. @nsSpoorweg
BF3 aura bien une sélection du mode de tir sur les armes, ce qui est je trouve une très très bonne nouvelle.
Ça plus les munitions comptées en chargeur et non en balles restantes, ça fait plaisir.
Euh sur la vidéo les munitions sont affichés comme sur BC2 de ce qu'on en voit.
La seule chose qu'on ne sait pas c'est si c'est comme les anciens BF, si tu recharges avant la fin d'un chargeur tu perds tes balles en trop, mais dans la vidéo il recharge toujours quand il est vide.