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Enfin des vrais screenshots d'Operation Flashpoint Red River
Posté : 19 févr. 2011, 17:05
par nofrag
Voici les premiers véritables screenshots non redimensionnés d'Operation Flashpoint Red River sur console. Vous noterez la cinquantaine de triangles rouges représentant les ennemis sur le haut du HUD :
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Posté : 19 févr. 2011, 18:36
par Maniac
Ça ressemble plus a un Socom sur PS2 qu'autre chose.
Posté : 19 févr. 2011, 18:41
par SanD
C'est moche.
Posté : 19 févr. 2011, 18:47
par kiking
Maniac a dit :
Sa ressemble plus a un Socom sur PS2 qu'autre chose.
En tout cas, graphiquement c'est pire que dragon rising ...
Posté : 19 févr. 2011, 19:18
par fly-diz
J'en ai marre de voir toujours ce même fusil dans les 3/4 des screenshot des 3/4 des fps actuel :/
Et sinon c'est vrai ça m'a pas l'air plus fin qu'un dragon rising.
Posté : 19 févr. 2011, 19:37
par itsnotme
fly-diz a dit :
J'en ai marre de voir toujours ce même fusil dans les 3/4 des screenshot des 3/4 des fps actuel :/
Bah disons que c'est un peu l'arme de base des soldat américain, donc forcément si des ricains sont dans le coin tu as de forte chance de tomber dessus...
Posté : 19 févr. 2011, 19:44
par nAKAZZ
La conclusion, déjà connue, est donc que 3/4 des FPS actuels se focalisent sur des "conflits modernes" (Modernes ? Modern ? Modern Warfare...).
Posté : 19 févr. 2011, 20:39
par fly-diz
itsnotme a dit :
fly-diz a dit :
J'en ai marre de voir toujours ce même fusil dans les 3/4 des screenshot des 3/4 des fps actuel :/
Bah disons que c'est un peu l'arme de base des soldat américain, donc forcément si des ricains sont dans le coin tu as de forte chance de tomber dessus...
Ouai et c'est justement le truc lourd, ok la plupart des fps a succès son dev par des ricain d'ou leurs choix mais je sais pas, même pour eux ça devrais devenir lassant, les type qui on modélisé 4000 fois la m4 ça doit les saouler un peu. Et le truc c'est que même les studios non américain sorte des jeux ou l'on joue justement un marines.
Après c'est peut être a cause due au fait que la majorité des acheteurs sont américains...
Posté : 19 févr. 2011, 20:44
par Shuppo_Shu
Bah, de toute manière, si c'est pas pour voir des M4, on nous mettra des M16 et plein d'autres variantes...
Posté : 19 févr. 2011, 20:46
par oliver
fly-diz a dit :
Ouai et c'est justement le truc lourd, ok la plupart des fps a succès son dev par des ricain d'ou leurs choix mais je sais pas, même pour eux ça devrais devenir lassant, les type qui on modélisé 4000 fois la m4 ça doit les saouler un peu.
Ah mais rassures toi, le XM8 est de plus en plus modélisé, un jour il finira par prendre le pas sur le reste ^^
Posté : 19 févr. 2011, 22:00
par Shyte
Le M8 est un projet avorté, c'est le FN SCAR qu'on commence à voir un peu partout.
Posté : 19 févr. 2011, 22:25
par Rolly
Même CoD est plus beau...
Posté : 20 févr. 2011, 15:28
par shark66310
Waaah vision nuit où on voit les lasers et tout du jamais vue ! :|
Posté : 20 févr. 2011, 15:42
par Biscuit
shark66310 a dit :
Waaah vision nuit où on voit les lasers et tout du jamais vue ! :|
Où est-ce que tu veux en venir ?
Posté : 20 févr. 2011, 16:42
par shark66310
Que depuis COD4, c'est presque dans tout les jeux de guerre modern.
Posté : 20 févr. 2011, 16:47
par sw1tch
shark66310 a dit :
Que depuis COD4, c'est presque dans tout les jeux de guerre modern.
Peut être parce qu'en cas de combat de nuit ça se fait au laser IR durant les guerres modernes.
Posté : 20 févr. 2011, 17:37
par LaCanaille
shark66310 a dit :
Que depuis COD4, c'est presque dans tout les jeux de guerre modern.
Tu connais Ghost Recon ? Swat ? Tu devais dormir a l'époque
Posté : 20 févr. 2011, 18:24
par shark66310
sw1tch a dit :
shark66310 a dit :
Que depuis COD4, c'est presque dans tout les jeux de guerre modern.
Peut être parce qu'en cas de combat de nuit ça se fait au laser IR durant les guerres modernes.
Je ne sais pas, j'ai pas encore fait la guerre.
Enfin voilà, juste pour dire qu'il y a rien de nouveau dans ce jeu...