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Des infos sur Call of Juarez 3

Posté : 16 févr. 2011, 18:45
par nofrag
Le site Gamers.fr avait publié en décembre les confessions d'un testeur d'Ubisoft ayant mis les mains sur Call of Juarez 3: The Cartel. On était passés à côté à l'époque, mais maintenant que le jeu est annoncé, l'article est une excellente source d'infos sur le gameplay de cette suite moderne :Le jeu contient toujours du Bullet-timeLe jeu proposerait un mode coopératif pour au moins 3 joueurs (ce qui correspond à cette image).Il y aura des phases de conduite de voiture (apparemment assez arcade) dans un environnement ouvert. En coop, le coop passera en vue externe durant la conduite, et les deux autres joueurs pourront tirer depuis la voiture sur des ennemis.Enfin, le jeu proposera des side-quests au cours des missions coop, qu'il faudra réussir sans se faire remarquer des autres joueurs.Le jeu est prévu pour cet été (les sites de vente en ligne l'annoncent pour le 1er juillet) sur PC, Xbox 360 et Playstation 3. C'est toujours les Polonais de Techland qui développent.

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Posté : 16 févr. 2011, 19:03
par Douceur
Petite coquille. Je suppose que c'est du coéquipier qu'il s'agit.
nofrag a dit :
En coop, le coop passera en vue externe durant la conduite

Posté : 16 févr. 2011, 19:04
par AshEnke
.Enfin, le jeu proposera des side-quests au cours des missions coop, qu'il faudra réussir sans se faire remarquer des autres joueurs.
!!! Le concept est excellent, j'ai hate de voir ce que ça donne en jeu.

Posté : 16 févr. 2011, 19:31
par Netsabes
Douceur a dit :
Petite coquille. Je suppose que c'est du coéquipier qu'il s'agit.
nofrag a dit :
En coop, le coop passera en vue externe durant la conduite
Du conducteur, en fait. (c'est corrigé).

Posté : 16 févr. 2011, 20:31
par Mister-T
Il y aura des phases de conduite de voiture (apparemment assez arcade) dans un environnement ouvert. En coop, le conducteur passera en vue externe durant la conduite, et les deux autres joueurs pourront tirer depuis la voiture sur des ennemis.
Il y avait ca dans l'alpha test de Tactical intervention. C'était plutôt amusant. par contre c'est extrêmement dépendant du netcode ...