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Homefront : 4 minutes de gameplay

Posté : 12 févr. 2011, 00:10
par nofrag
THQ a offert à Gametrailers quelques minutes de gameplay du solo commentées par un développeur, qui souligne que vous ne jouez pas à un super militaire, mais un simple civil. N'empêche, en 3 minutes et 30 secondes (soit du premier au dernier coup de feu tiré par le joueur), on bute pas loin de 50 soldats de métier...

Ah, le jeu vidéo était quand même plus simple quand on incarnait des stéréotypes bodybuildés assumés !

En passant, si vous précommandez Homefront dans Steam, THQ vous offre Metro 2033.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 12 févr. 2011, 01:23
par SnakoU
Ils disent se démarquer de CoD, mais perso, je vois qu'un clone de CoD solo. Je t'en met pleins les yeux avec plein d'ennemis (des coréens pour changer) et des explosions. Et puis tiens je te donne un super engin de la mort pour te sortir de situation impossible (ca me rappelle la campagne de CoD:MW2 mais juste un peu ...)
Le feeling des flingues digne d'un CoD.

enfin bref...

Posté : 12 févr. 2011, 01:40
par Lion2
D'habitude, ça passe sans trop de problème mais là la mauvaise fois des commentaires me dégoute.
Après un passage émouvant sur la défense de la veuve et l'orphelin qui pleure, le mec sort ça (à 2:06):
je peux sauter par le fenêtre si je veux, je peux tirer d'ici, je peux aller dans le garage, ce que nous voulons c'est vous donner des choix : vous ne combattez pas dans un couloir
...

Posté : 12 févr. 2011, 02:01
par DirtyCasi
SnakoU a dit :
...(des coréens pour changer)...
Pour eux c'est ça toute la différence...


Posté : 12 févr. 2011, 02:28
par Atticus
Austerlitz je crois que tu as tout dit.

Néanmoins ça peut être fun à jouer (jouer à un clone de MW... ouais pourquoi pas ? personnellement j'ai bien apprécié les deux MW).

En tout cas la vidéo aurait été plus agréable sans les propos hallucinants du mOssieur. Mais bon d'un côté il faut bien qu'il vende son jeu et qui sait... Peut-être y'a t-il un gugusse qui ne sache pas ce que sont MW et COD et pour qui ce jeu est innovant...

Posté : 12 févr. 2011, 02:54
par ArmandLeHess
Ca ressemble plus à un mauvais clone. Le mec est jamais à couvert, ne meurt jamais même quand il est dans la LOS d'un ennemi...Ca sent le solo moisied... Ca pourrait être intéressant en multi ceci dit.

Posté : 12 févr. 2011, 12:11
par Mangeurdenfants
Bien sûr, les jeux sont toujours en mode lopette dans les démonstrations de gameplay, des gens le découvrent seulement maintenant ici ? Pour le bullshit marketing du gars rien de surprenant non plus.

Un clone non assumé de COD, ça peut-être marrant. Vu que je commence à en avoir ma claque du suivi d'Activision ça pourrait faire une alternative viable. Et oui j'assume mon goût pour les FPS popcorn.

Posté : 12 févr. 2011, 13:20
par Wraxou
C'est désolant de voir ce qui est arrivé à la dev team de Desert Combat quand même. En être réduit à faire un jeu ou la bande son est composé par les cris d'un bébé et nous assurer que c'est vachement émotionel ... surtout quand le gamin est une espèce de larve qu'on ne voit même pas.

Posté : 12 févr. 2011, 14:17
par Naudec
Ouais enfin déjà à l'époque de Desert Combat, ils se prenaient super au sérieux les mecs.

Posté : 12 févr. 2011, 14:50
par Wraxou
Oui mais au moins le jeu était bon alors que là ça ressemble clairement à un FPS pour jeuxdemerde.

Posté : 12 févr. 2011, 15:33
par Naudec
Ce n'était pas un jeu, c'était un mod, uniquement multijoueurs qui plus est. Refaire des skins, des sons, des maps et quelques scripts de comportement, c'est autre chose que de faire un jeu complet avec du solo et du multi.

Jusqu'à présent, ils n'ont pas prouvé grand chose en tant que professionnels nos amis ex-Trauma Studio.

Posté : 12 févr. 2011, 19:45
par 7thWave
Moi, je suis assez surpris qu'ils aient montré si peu de multi. Le solo on s'en branle pour ce type de jeu ?

Perso, je n'ai pas réussi à aller plus loin que la première mission du solo de BC2 tellement je trouvais ça nase. Par contre, le multi est exceptionnel.

Posté : 12 févr. 2011, 23:14
par PanzerIV
Eh boy ça vraiment l'air d'être de la grosse merde. Le feeling des armes, les sons, le IA, etc. Puis tout juste après qu'il dit que la résistance n'a rien et se bas avec des restants, un aimbot en godmod apparait de nul part et ravage tout -_-

Posté : 13 févr. 2011, 02:34
par PlasticMonkey
Tuer x vagues d'ennemis > script > suivre PNJ > tuer x vagues d'ennemis > script > suivre PNJ > cinématique > tuer x... Cette vidéo m'a rappelé le premier CoD.

Espérons que l'histoire ait un certain intérêt car le gameplay a l'air assez étriqué.

Malheureusement j'ai bien peur que leur univers dramatique ultra-immersif-jamais-vu où il faut faire des choix moraux ne soit que du bullshit marketing visant à faire oublier un gameplay dirigiste. Toujours le même refrain en somme.