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Crysis 2 détaille son multi

Posté : 10 févr. 2011, 11:55
par nofrag
Crytek a embauché un comique à voix grave pour vous raconter le mode multijoueurs de Crysis 2 dans cette vidéo :

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 10 févr. 2011, 12:27
par saturn
... toujours pas de nouvelles de la demo PC? ok je retourne dormir.

Posté : 10 févr. 2011, 12:38
par 7thWave
Les perks ça fait un peu Call of Crysis : Modern Battlefield, mais le multi a l'air déjà plus intéressant comme ça.

Posté : 10 févr. 2011, 13:19
par OverHead
oh le mec qui saute comme un porc pour tuer au lance-rocket-noob le mec d'en face, j'en salive d'avance, j'espère que y aura aussi des claymore-noob, des couteaux cheatés et des gl-noob !!!!

Sinon le reste a l'air vraiment intéressant mais les dégats !!! parfois le mec vide 50 balles de mitrailleuse sur le mec pour le tuer et ca me fait peur, j'espère qu'il y aura un mode hardcore !

Posté : 10 févr. 2011, 13:24
par sw1tch
D'un autre côté ça ferait bizarre d'avoir ta megananosuitbadasskirox si c'est pour mourir en deux balles.

Posté : 10 févr. 2011, 13:26
par OverHead
ouai mais quand meme, les jeux pas hardcore a ce point la, comme crysis1 d'ailleur c'est vraiment une horreur ! surtout en multi

Posté : 10 févr. 2011, 13:31
par sgt_canardo
Les jeux hardcores c'est quoi?
Le mode de COD ou tu n'a plus besoin de visé la tête ( ce qui est pratique lorsque l'on joue au pad) et où il suffit de prendre la meilleure smg pour que le jeu n'est aucune saveur et que tout le monde joue avec la même arme?

Posté : 10 févr. 2011, 13:37
par OverHead
tu te contredit sgt_canardo , dans un mode hardcore en général on tue en une ou deux balles, ce qui fait que n'importe quelle arme peut etre utilisé. En mode normal c'est simple, la meilleur SMG, celle qui fait le plus de dégat suffit alors qu'en mode hardcore tu peux jouer avec toutes les armes.
De plus, pour reprendre ton exemple de CoD, en mode normal, c'est presque obligatoire d'utiliser les atouts pour faire plus de dégât alors qu'en mode hardcore, les dégats étant déja au maximum, tous les atouts sont utilisables.
Enfin, vider 20 balles sur un mec pour le tuer c'est quand meme super relou et super réaliste.....
Après, c'est vrai qu'un mode harcore avec des campeurs, c'est injouable et vite soulant.

Posté : 10 févr. 2011, 13:41
par sw1tch
Quake c'est vraiment un jeu pour noob alors, dès que t'as de l'armure et de la santé le railgun ne oneshot pas.
Enfin, vider 20 balles sur un mec pour le tuer c'est quand meme super relou et super réaliste.....
Un jeu avec une armure nanomachin c'est super réaliste.

Ca reste crédible dans l'univers du jeu de ne pas mourir en 3 balles dans la fesse gauche. Faut arrêter de vouloir copier à tout prix CoD, on peut faire des multis sympa à jouer et hardcore sans avoir à tuer tout le monde d'une balle dans le pied. D'autant plus que si ta réserve d'énergie est basse et/ou que tu n'es pas en mode armure, tu meurs en une poignée de balles seulement.

Là il va falloir savoir utiliser les modes de la combinaison et les bonnes combinaisons d'armes pour abattre ses adversaires. Rien à voir avec CoD, où tu peux passer ta vie au coupe-ongle tout en faisant des scores de fou.

Posté : 10 févr. 2011, 13:47
par OverHead
c'est sur, il faudra voir comment est le jeu, pour le moment on sait pas trop

Posté : 10 févr. 2011, 13:51
par sw1tch
OverHead a dit :
c'est sur, il faudra voir comment est le jeu, pour le moment on sait pas trop
Evnt, qui malgré un nom de blog douteux, a fait plusieurs vidéo de la demo multi. Certes c'est sur console, mais on voit bien le gameplay quand même (il se fait tuer vite lorsqu'il n'a pas d'énergie et idem pour ses adversaires).

Posté : 10 févr. 2011, 13:53
par gemballa974
Dans crysis 1 il fallait faire une rafale au torse pour vider l'énergie et une à deux balles pour terminer en pleine tête.
En gros le mouvement de bas en haut si il est bien maitriser permet d'utiliser peu de balles.
D'après mes souvenirs ça allait vite quand même.

Là le multi donne envie, c'est un beau montage, reste à voir si en vrai c'est aussi dynamique.

Le coté tactique de crysis 1 était un gros point fort, les modes de la combi donner une dimension supplémentaire.
En revanche dans crysis 2 les modes de la combi ont été simplifiés (à cause des joueurs au pad j'imagine).

Posté : 10 févr. 2011, 14:02
par OverHead
je préfère attendre et jouer moi même surtout qu'une démo est prévue.

Posté : 10 févr. 2011, 15:31
par Da_FaNaTiK
Les perks sont over cheaté, tout le monde trouve ça normal ?

Posté : 10 févr. 2011, 16:55
par 7thWave
Da_FaNaTiK a dit :
Les perks sont over cheaté, tout le monde trouve ça normal ?
Pas plus ni moins que dans Call of Duty.

Posté : 10 févr. 2011, 17:14
par dranozir
Les perks sont cheaté car le jeu n'est pas équilibré. Mais dans la vidéo on vois que on peu contrer des capacité d'invisibilité par une capacité de détection avancé. Il faudra s'adapter en fonction des situation et choisir la combinaison idéal pour contrer ton adversaire. En tout cas cette vidéo m'as donné envie d'acheter le jeu. Le multi a l'air plus intéressant que dans le 1. Dans le 1 la progression se fessait au fil de la partie du coup quand tu rentrait en cour de partie tu avait des mecs ultra équipé et surpuissant.

Posté : 10 févr. 2011, 17:28
par Oxymore
Je trouve que ça a l'air sympa personnellement, les perk ont l'air relativement variées et originales, tout en ayant des "anti-perk" valable.

Posté : 10 févr. 2011, 22:40
par PanzerIV
J'espère que ce ne sera pas trop "spamfest" et que le air stomp sera pas trop abusif.

Posté : 11 févr. 2011, 18:56
par Maniac
C'est vraiment lent, sa doit venir d'une vidéo console.

Posté : 11 févr. 2011, 23:11
par gemballa974
Il y a une fuite sur la beta youtube : probable beta de crysis 2.