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Call of Juarez The Cartel officialisé
Posté : 07 févr. 2011, 19:50
par nofrag
Ubisoft n'aura pas perdu de temps à officialiser l'existence de Call of Juarez: The Cartel, dont on parlait ce week-end. Le jeu est bien développé par Techland et sortira cet été sur PC, Xbox 360 et Playstation 3. Oh, et si vous appréciiez le côté western des deux précédents jeux, une petite surprise vous attend dans les images ci-dessous.
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Posté : 07 févr. 2011, 19:56
par Gooddick
Putain c'est très moche. Même Call of Juarez veut ressembler à CoD.
Posté : 07 févr. 2011, 20:11
par Naudec
Les FPS Western, c'est quand même pas légion, c'était un peu l'originalité de Call of Juarez. Quel dommage de changer ça. Enfin on n'en sait rien, ce sera peut-être juste le temps d'un niveau "spécial". Genre Bad Company 2 pendant la WWII.
Posté : 07 févr. 2011, 20:14
par Netsabes
Naudec a dit :
ce sera peut-être juste le temps d'un niveau "spécial".
Nope.
Posté : 07 févr. 2011, 20:15
par roland89
c'est la fin de call of juarez...
bonjour call of juarez : modern western ...
Posté : 07 févr. 2011, 20:15
par AshEnke
Ou alors c'est un scénario à base de time travel complêtement bizarre et c'est un jeu full western transposé dans un univers moderne.
En faisant un pastiche des canons du western (dont ils ont fait le tour dans le CoJ2 au premier degré déja) ça peut être rigolo.
Et puis il faut y croire : le premier était un brouillon du deuxième, qui était à mon goût un bon jeu, si j'extrapole le 3 à toutes les chances d'être excellent.
Posté : 07 févr. 2011, 20:17
par drytaffin
Ah merde c'est con j'avais l'intention de débuter la série !
En plus c'est très aliasé.
Posté : 07 févr. 2011, 20:33
par SanD
drytaffin a dit :
Ah merde c'est con j'avais l'intention de débuter la série !
En plus c'est très aliasé.
De même. Je me taperai les deux premiers anyway mais je suis déçu pour la suite. La série vient de perdre son atout principal.
Posté : 07 févr. 2011, 20:33
par ArmandLeHess
Ben si les ventes de CoJ n'ont pas été très satisfaisantes, ils tentent peut être un tour du côté des choses plus modernes pour faire venir les joueurs.
Je ne comprends pas pourquoi les gens s'obstinent à parler de CoD en voyant ces images. Moi ce que j'en vois, c'est un CoJ contemporain dans les cartels mexicains à la sauce Rodriguez de Mariachi/Desperados avec de l'imagerie qu'on retrouve aussi dans le Traffic de Soderbergh. Je ne vois pas trop à quel FPS le comparer... Dans le même esprit visuel je pencherais plus sur du TPS à la Just Cause 2.
Placer un fps dans ce cadre reste tout de même plus original que du FPS militaire de base.
Posté : 07 févr. 2011, 20:41
par Netsabes
ArmandLeHess a dit :
Ben si les ventes de CoJ n'ont pas été très satisfaisantes,
Oh, largement si : 1,5 million d'exemplaires pour le 2. C'est développé en Pologne, ça ne coûte rien à faire (en tout cas probablement moins qu'un Lapins Crétins en France) et c'est donc très rentable.
Posté : 07 févr. 2011, 20:57
par Vader_666
Ca fait un peu Machete je trouve.
Posté : 07 févr. 2011, 21:00
par Kali
je pencherai plus pour un call of juarez version...
...Chuck Inside...et puis ça tombera à point nommé pour la campagne du tea party...
Posté : 07 févr. 2011, 21:00
par ArmandLeHess
Ah oui, 1.5M c'est pas si mal ! C'est pas un énorme succès (moins de 2.5M, j'appelle pas ça un gros succès), mais ça a clairement dû être rentable.
Bon, au moins Techland semble avoir la liberté de faire ce que bon lui semble et c'est cool.
Posté : 07 févr. 2011, 21:02
par DarkWolf
Et ils ont lâché "Chrome 2" pour...ça??? WTF!!!
Posté : 07 févr. 2011, 21:09
par Rom1
Non mais sérieusement. Du suicide de licence... Putain yavait pourtant du bon à faire avec call of warez :(
Posté : 07 févr. 2011, 21:15
par Mysterius
Sans mon argent.
Posté : 07 févr. 2011, 21:20
par ici
Ça manque de dinosaures et de zombies nazis.
Posté : 07 févr. 2011, 21:21
par LaCanaille
Comme d'habitude dans les commentaires, ça juge un jeu sur "l'emballage"
Posté : 07 févr. 2011, 21:21
par Celibatman
Je vais le précommander \o/
Posté : 07 févr. 2011, 21:26
par AshEnke
Celibatman a dit :
Je vais le précommander \o/
Personnellement j'ai de plus en plus tendance à me dire ça \o/
Posté : 07 févr. 2011, 21:38
par Netsabes
ArmandLeHess a dit :
(moins de 2.5M, j'appelle pas ça un gros succès)
Tu fais ce que tu veux avec ton cerveau, mais ça n'a aucun sens de poser une limite arbitraire sur le succès d'un jeu, qui plus en ne prenant en compte qu'un seul critère (les ventes).
Un jeu comme Sniper Ghost Warrior, qui ne s'est vendu qu'à quelques centaines de milliers d'exemplaires (un gros échec pour toi), est un énorme succès pour ses développeurs, suffisant pour permettre l'achat de plusieurs licences de moteurs graphiques et financer le développement de plusieurs autres jeux et l'ouverture d'un nouveau studio. Pourquoi ? Parce qu'il n'a rien coûté à faire et quasi rien à marketer.
(maintenant, imagine à quel point Call of Juarez 2 est rentable sachant qu'il a dû coûter encore moins cher que Sniper à développer)
A l'inverse, quand un jeu comme Epic Mickey se vend à 2 millions (au moins) d'exemplaires, c'est un bide : il a pris 3 ans de dev aux USA et sa campagne marketing se compte en dizaines de millions de dollars (sinon plus).
Posté : 07 févr. 2011, 21:38
par Zapp_LeGrand
When the eyes of a stranger are upppoooon Youuuuu
(j'y ai pensé direct)
Posté : 07 févr. 2011, 21:45
par Naudec
LaCanaille a dit :
Comme d'habitude dans les commentaires, ça juge un jeu sur "l'emballage"
Euh en l’occurrence l'emballage trahit un changement d'époque. Ce sera peut-être un bon jeu, mais on peut regretter l'abandon du Western malgré tout.
Posté : 07 févr. 2011, 21:53
par nico
Deux screenshots et tout le monde qualifie le jeu de mauvais à l'avance.
Posté : 07 févr. 2011, 21:57
par KouKaracHa
LaCanaille a dit :
Comme d'habitude dans les commentaires, ça juge un jeu sur "l'emballage"
Oui mais bon, 90% du temps "on" a raison non ?