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Les armes de Conduit 2
Posté : 18 janv. 2011, 20:55
par nofrag
Sega diffuse une vidéo de Conduit 2 (sortie sur Wii pile poil pour la St-Valentin !) montrant cinq armes du jeu. Notez que dans la plupart des cas, le joueur ne prend même pas la peine de viser l'ennemi.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Posté : 18 janv. 2011, 21:11
par cheminot
Notez que dans la plupart des cas, le joueur ne prend même pas la peine de viser l'ennemi.
Je croyais à de l'ironie...
Posté : 18 janv. 2011, 21:29
par ici
Le pistolet anti gravité de Resurrection of Evil, et les autres me semblent pompées sur Perfect Dark.
Niveau références on a vu pire.
Posté : 18 janv. 2011, 22:17
par dranozir
Jusqu'où va-t-on aller dans la déchéance ?
Posté : 19 janv. 2011, 00:28
par polioman
mon dieu que c'est laid, on se croirait sur une borne d’arcade en 1998...
Posté : 19 janv. 2011, 01:11
par dranozir
+1998
Posté : 19 janv. 2011, 11:35
par HAL9000
Prochaine étape du développement : Tuer le boss de fin, sans viser, sans appuyer sur aucun bouton et surtout sans bouger du 1er level.
étape suivante : Tuer le boss de fin au moment même de l'achat du jeu.
Posté : 19 janv. 2011, 12:06
par Maylolkoi
Je suis vraiment le seul à trouver ce jeu graphiquement réussi dans son contexte ?
Posté : 19 janv. 2011, 13:09
par ElKevy
Maylolkoi a dit :
Je suis vraiment le seul à trouver ce jeu graphiquement réussi dans son contexte ?
Non, je le trouve franchement très correct. Je comprends pas la remarque de polioman, sérieux, la vidéo en HD et en fullscreen reste agréable à l'œil.
Bon et puis évidemment, FPS Wii=Troll dans tous les sens, on peut plus y échapper...
Posté : 19 janv. 2011, 13:50
par Flamby
Pareil que les 2 du dessus, et à part la première arme, je vois pas quand le mec a pas besoin de viser...
Posté : 19 janv. 2011, 14:01
par piwi
Comme l'a souligné nOlinK :
nOlinK a dit :
Le canon à abeilles tueuses, made in HL o/
Et dans Half-Life aussi il n'y avait pas besoin de viser.
Posté : 19 janv. 2011, 14:14
par HAL9000
Le level design est a peu pret correct mais loin d'être amazing chouing chouing quand même.
Posté : 19 janv. 2011, 16:01
par Da_FaNaTiK
Pas mal de Perfect Dark, un peu de HL et aussi de Opposing Force, il me semble avoir vu une arme qu'il faut "nourrir" pour la recharger dans une autre vidéo.
Originalité quand tu nous tiens.
Posté : 19 janv. 2011, 19:03
par drloser
Disons qu'il faut aimer le style, moi ce n'est vraiment pas mon truc les explosions violettes et les ennemis qui ressemblent à, euh, des trucs que je ne saurai décrire. Mais techniquement, ce n'est pas très loin de Halo, le jeu sorti il y a 10 ans. Et oui, 10 ans...
Posté : 20 janv. 2011, 11:39
par ArmandLeHess
C'est parce que la Wii est à peine plus puissante qu'une Xboite... Si ça tombe la DS3D va être du même acabit...