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Une démo pour Bulletstorm le 25 janvier

Posté : 14 janv. 2011, 02:00
par nofrag
Jv.com a appris que la démo de Bulletstorm sortira le 25 janvier sur le Xbox Live et le 26 janvier sur le PSN. Et le PC ? On a demandé à People Can Fly, mais aucune réponse pour l'instant...

La démo contiendra un seul niveau du mode Echo du jeu, soit le mode qui reprend des niveaux du solo en y supprimant toute la partie scénarisée, pour n'offrir que du frag. But du jeu en Echo : faire le plus gros score. 45 skillshots seront utilisables.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 14 janv. 2011, 11:35
par Watermelonman
Le PC à part?! Houla, je sens déjà les vibrations du tsunami de colère, de rancœur et d'appréhension qui approche à toute vitesse.

Sinon, j'espère naïvement que ça n'indique rien sur leurs priorités.

Posté : 14 janv. 2011, 11:44
par Arnault
D'habitude j'ai pas besoin d'une démo pour me convaincre d'acheter un jeu, mais là toute la com' soudaine autour du jeu m'a farci la tête, et j'ai besoin de tester pour être sûr. Et comme par hasard, rien de prévu pour le PC :(

Posté : 14 janv. 2011, 12:48
par dranozir
Le risque c'est que des joueurs se fassent leur démo avec le jeu complet.

Posté : 14 janv. 2011, 12:58
par drloser
Le communiqué de presse ne parle nulle part d'une démo sur PC. Pas un mot non plus sur le forum officiel. Et le PR me confirme qu'aucune démo sur PC n'est annoncé. C'est rappé.

Posté : 14 janv. 2011, 13:13
par Waroxed
Dans ce cas, je testerai le jeu à ma façon.

Posté : 14 janv. 2011, 13:31
par K3vZ
dranozir a dit :
Le risque c'est que des joueurs se fassent leur démo avec le jeu complet.

Oui et même avant la sortie de la démo sur console. Hum.


Allez, c'est bien dommage car pour le moment, c'était un sans faute pour People Can Fly.

Posté : 14 janv. 2011, 13:42
par Mouctoupi
Techniquement parlant, et en mettant de coté le hardware, quelles sont les grosses différences entre PC et consoles pour sortir une démo d'un même jeu ?

L'outil de dév ? Adapter le hard PC au moteur ?

Par là je veux dire, ils sortent une démo consoles, qu'est ce qui les freine à en faire autant sur PC ?

Posté : 14 janv. 2011, 13:48
par channie
Vu que tu n'as pas de certification type Sony/Microsoft à obtenir plusieurs mois avant la sortie pour la version PC, ils peuvent se permettre de développer, euh, finir la version PC jusqu'à quelques jours avant le pressage en usine.

Posté : 14 janv. 2011, 13:52
par LaCanaille
Mouctoupi a dit :Par là je veux dire, ils sortent une démo consoles, qu'est ce qui les freine à en faire autant sur PC ?
Que la démo montre que le jeu n'est pas adapté pour PC ?

Posté : 14 janv. 2011, 13:54
par poilu
entre dead space 2 et bulletstorm sans demo sur PC ça commence à être lourd.

Posté : 14 janv. 2011, 14:05
par SPTX
La différence c'est que Dead Space n'a pas ses preuves à faire et je n'aurai personnellement pas joué à la demo pour ne pas me spoiler. Mais je suis entièrement d'accord avec toi.

Posté : 14 janv. 2011, 14:32
par fly-diz
Nofrag fera peut être sa preview de la démo sur console et nous donnera ses impressions, en tout cas moi je testerai sur 360 et je n'aurait pas trop de mal a imaginer ce que ca donnera sur pc.

Posté : 14 janv. 2011, 14:37
par DoKtor_Fail
Bon bah je vais ressortir la 360 du placard.

Posté : 14 janv. 2011, 14:40
par Netsabes
fly-diz a dit :
Nofrag fera peut être sa preview de la démo sur console et nous donnera ses impressions, en tout cas moi je testerai sur 360 et je n'aurait pas trop de mal a imaginer ce que ca donnera sur pc.
On a déjà fait une preview l'été dernier.

Posté : 14 janv. 2011, 15:25
par fly-diz
Netsabes a dit :
fly-diz a dit :
Nofrag fera peut être sa preview de la démo sur console et nous donnera ses impressions, en tout cas moi je testerai sur 360 et je n'aurait pas trop de mal a imaginer ce que ca donnera sur pc.
On a déjà fait une preview l'été dernier.
Sur cette Meme démo? Si oui autant pour moi je la relirai.

Posté : 14 janv. 2011, 15:29
par Netsabes
fly-diz a dit :
Netsabes a dit :
fly-diz a dit :
Nofrag fera peut être sa preview de la démo sur console et nous donnera ses impressions, en tout cas moi je testerai sur 360 et je n'aurait pas trop de mal a imaginer ce que ca donnera sur pc.
On a déjà fait une preview l'été dernier.
Sur cette Meme démo? Si oui autant pour moi je la relirai.
Je ne sais pas, la démo n'est pas sortie (mais faire une preview sur une démo contenant un seul niveau d'un seul mode de jeu avec pad obligatoire un mois avant la sortie du jeu... non, on a probablement de meilleurs moyens de perdre notre temps).

Posté : 14 janv. 2011, 15:54
par LordHenry
dranozir a dit :
Le risque c'est que des joueurs se fassent leur démo avec le jeu complet.
On dirait que c'est admis que les joueurs pc utilisent la version perroquet et jambe de bois comme démo...
En espérant que le multi fasse vendre le jeu...

Posté : 14 janv. 2011, 16:33
par L00
LordHenry a dit :
dranozir a dit :
Le risque c'est que des joueurs se fassent leur démo avec le jeu complet.
On dirait que c'est admis que les joueurs pc utilisent la version perroquet et jambe de bois comme démo...
En espérant que le multi fasse vendre le jeu...
En même temps, tu veux faire comment autrement ?
Acheter un jeu plein pot pour l'essayer, c'est un peu limite.
Et acheter une PS360 encore plus.


Ça plus GWL; on peut penser qu'ils cherchent vraiment la merde aux joueurs PC.

Posté : 14 janv. 2011, 17:14
par mx88
dranozir a dit :
Le risque c'est que des joueurs se fassent leur démo avec le jeu complet.
Une éventuelle possibilité...

Posté : 14 janv. 2011, 19:08
par drytaffin
C'est normal, c'est beaucoup plus simple de rendre un jeu jouable sur cons... wait.

Non sérieusement, c'est pas sympa ...

Posté : 14 janv. 2011, 20:16
par poilu
En même temps avec un éditeur comme EPIC, ça tient du miracle que bulletstorm sorte sur PC.

Posté : 14 janv. 2011, 20:25
par sgt_canardo
Epic c'est le producteur du projet l'éditeur c'est EA avec un partenariat spécial dans le genre de se qu'ils font avec Valve ou Crytek. C'est comme quand même navrant de voir les créateurs de unreal et développeurs d'excellents moteur graphiques qui ont été et sont de sacré outils pour les moddeurs pc dédaigné comme ça le cette plateforme.

Après je veux toujours espérer car l'UE 3 dans les mains de EPIC et PCF c'est forcément réussi et depuis Painkiller qui ne bande pas à l'idée d'un jeu de PCF au moins juste pour les armes.