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Un bundle Portal 2 + Sixense
Posté : 09 janv. 2011, 20:30
par nofrag
Alors que tout le monde ou presque a abandonné l'idée de sortir un FPS jouable à la Wiimote, Razer s'est dit que c'était le moment idéal pour montrer des démo de Sixense sur CoD et Portal 2. Comme vous pouvez le voir, ça semble aussi pratique qu'une Wiimote et la vidéo de Portal 2 ci-dessous permet d'observer un lag d'une petite demi seconde...
Razer va tenter de sortir son Sixense en bundle avec une version de Portal 2 contenant quelques niveaux inédits où les joueurs seront mis au défi de déformer des cubes avec le Sixense pour résoudre des énigmes. Là encore, c'est loin d'être gagné :
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Posté : 09 janv. 2011, 20:37
par Aiirone
Ça reste quand même "NO REFLEX".
Quand il joue à COD 7 il lui faut 3-4 secondes pour viser les autres méchants ...
Ça devient vraiment n'importe quoi !
Posté : 09 janv. 2011, 20:38
par Julien
Je trouve que visuellement ça a l'air de bien aller pour CoD, qui est un jeu couloir (et pour le coup le niveau de la vidéo est bien choisi).
Posté : 09 janv. 2011, 20:42
par drytaffin
C'est quand même étrange d'avoir un si gros lag, là c'est aberrant.
Autant quoi qu'il en soit ça doit être handicapant, autant avoir la sensation d'un vrai prolongement -et pas une imitation à la bourre- du bras est indispensable.
Posté : 09 janv. 2011, 20:53
par Chaka
Posté : 09 janv. 2011, 21:02
par deliks
Portal 2 volontiers, mais on se passera bien du gadget j'crois
Posté : 09 janv. 2011, 22:21
par daemonhell
Souris à boule de 1995 > Sixense
Posté : 09 janv. 2011, 23:13
par fly-diz
B3ND3R a dit :
J'aimerais quand même bien le voir réaliser un vrai level trash de Portal avec son stupide pad. Et j'imagine même pas le plow level à CoD4 ...
Je commence à être gavé de ces "motion controller" de casual noobs, écrans 3D vomitifs et autres multituch screen tout gras... Si vous voulez bougez, sortez de chez vous !
Ouai faut pas exagérer non plus les motion-controller constituent pour certain une réelle avancé(sauf pour les fps) après c'est sur que de ressortir un accessoire de type wiimote a la ps-move ou razer machin truc c'est inutile c'est clair.
Après ton débat sur "Si vous voulez bougez, sortez de chez vous !" existe depuis l'invention des tapis roulant...
Posté : 09 janv. 2011, 23:30
par KaB
Razer a récemment changé de patron pour enchainer les concepts inutiles comme ça ?
Posté : 10 janv. 2011, 03:30
par Tatsu-Kan
Quand je vois ce bordel.
J'ai juste l'impression d'une manette pour console pas du tout optimisée...
Les déplacements dans portal 2 ressemblent a ceux de Red Steel sur Wii. Et c'est franchement vomitif...
Bref, je prédis sans trop de problème un flop de cette daube.
Posté : 10 janv. 2011, 08:28
par PanzerIV
daemonhell a dit :
Souris à boule de 1995 > Sixense
Hahaha! Le pire c'est que c'est vrai. Heh de la technologie de vla 16 ans qui est supérieur.
Posté : 10 janv. 2011, 13:57
par K3vZ
daemonhell a dit :
Souris à boule de 1995 > Sixense
Malheureusement, c'est vrai.
Mais bon, ca fait longtemps que Razer parle de ce truc, je vois que ca ne s'est toujours pas amélioré. Qu'ils demandent à Nintendo, au moins leur truc fonctionne bien, à défaut d'être utile.
Posté : 10 janv. 2011, 17:47
par Canisquare
B3ND3R a dit :
Je commence à être gavé de ces "motion controller" de casual noobs, écrans 3D vomitifs et autres multituch screen tout gras... Si vous voulez bougez, sortez de chez vous !
C'est quoi le rapport avec les écrans 3D monsieur?
Posté : 10 janv. 2011, 18:58
par cheminot
Canisquare a dit :
C'est quoi le rapport avec les écrans 3D monsieur?
Gadget inutile à prix coûteux, ça te vas comme réponse ?
Posté : 10 janv. 2011, 19:14
par drytaffin
Perso, contrairement aux Wiimote, j'ai hâte que la 3D sur écran avance un peu.
Posté : 11 janv. 2011, 15:01
par Dust
drytaffin a dit :
Perso, contrairement aux Wiimote, j'ai hâte que la 3D sur écran avance un peu.
J'aimerais voir ce que ça donne le combo motion controller +3d sur un jeu sérieux (pas casual)