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Pas de lean dans Deus Ex 3
Posté : 08 janv. 2011, 13:30
par nofrag
Au cas où vous en douteriez, il n'y aura pas de lean dans Deus Ex 3. Selon le directeur artistique, le système de couverture à la troisième personne est tellement génial que vous l'utiliserez forcément. Il ajoute que le jeu a été pensé pour ce système de couverture et qu'il aurait été trop compliqué d'adapter le level design et l'IA à l'utilisation du lean.
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Posté : 08 janv. 2011, 13:40
par SPTX
No we won't.
Le DA qui répond au questions de gameplay? En fait y'a plus de game designers pour s'occuper du
gameplay. Enfin il a l'air de savoir ce que c'est que le lean. C'est déjà ça.
J'imagine que c'est le même monsieur qui a pensé que ce serait révolutionnaire de passer de brown & bloom à yellow & bloom, tellement c'est différent de la concurrence.
EDIT : C'est quand même marrant de voir qu'ils prennent une question qui date d'il y a plusieurs mois pour y répondre maintenant. Sur le forum un admin avait plus ou moins insinué qu'il n'y aurait pas de lean et Dead Eye
a répond ça
Posté : 08 janv. 2011, 13:50
par drloser
Vous feriez mieux de râler sur la vidéo YouTube : je suis sûr que le gars vous lira. Ca changera pas grand chose à DE3, mais bon...
Posté : 08 janv. 2011, 14:20
par Krogort
nofrag a dit :
Il ajoute que le jeu a été pensé pour ce système de couverture
Ça me fait peur ça, je sent venir le coup a la Gear of Wars ou Mass Effect 2 ou si tu n'adopte pas la stratégie "couverture et tir sur les tètes qui dépassent" tu te fais transformer en passoire fissa.
Posté : 08 janv. 2011, 15:29
par drytaffin
drloser a dit :
Vous feriez mieux de râler sur la vidéo YouTube : je suis sûr que le gars vous lira. Ca changera pas grand chose à DE3, mais bon...
Haha, je vois un de tes homonyme (quel hasard !) qui se retrouve en top des "ups" sur Youtube justement. Je risque de moi aussi raler un peu, on ne sait jamais.
Posté : 08 janv. 2011, 15:31
par LordHenry
Krogort a dit :
nofrag a dit :
Il ajoute que le jeu a été pensé pour ce système de couverture
Ça me fait peur ça, je sent venir le coup a la Gear of Wars ou Mass Effect 2 ou si tu n'adopte pas la stratégie "couverture et tir sur les tètes qui dépassent" tu te fais transformer en passoire fissa.
Pour ce que j'ai vu des systèmes a couverture explicite c'est surtout un moyen de réduire le temps de développement : on défini clairement derrière quoi le joueur peu se cacher et de quelle manière. Du coup l'ia n'a pas besoin d'être avancée, la caméra est plus facile a disposer etc.
ET si on essaye de ne pas utiliser ce système de couverture ça devient une grosse galère, plus rien ne marche correctement.
Posté : 08 janv. 2011, 15:57
par SPTX
Un thread récapitulatif qui m'a fait marrer, surtout le passage avec les enfants
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=115406
Posté : 08 janv. 2011, 16:07
par Froyok
Pssst...
Dans E.Y.E y'a du lean...
:3
Posté : 08 janv. 2011, 16:55
par EchelonIV
D'après les quelques vidéos on se doutait que ça ressemblerait plus à un Gears of War qu'un ... FPS. J'ose espérer que personne n'à été assez naif pour croire leur bullshit du "systême de couverture facultatif". Dans le pire des cas on aura quand même droit à un super film interactif.
Posté : 08 janv. 2011, 19:08
par Saniss
On dirait plus un présentateur de TV américaine qu'un directeur artistique. L'avenir du jeu vidéo me fait peur...
Posté : 08 janv. 2011, 19:35
par scheen
Le joueur est privé de plus en plus de liberté, c'était prévisible mais tout de même dommage.
Posté : 08 janv. 2011, 19:43
par Ouamdu
Froyok a dit :
Dans E.Y.E y'a du lean...
Oui mais E.Y.E, il ne va jamais sortir, si ?
Posté : 08 janv. 2011, 20:01
par SPTX
Ouamdu a dit :
Oui mais E.Y.E, il ne va jamais sortir, si ?
hehehe, si tu savais. J'ai presque la trique après ce qu'il s'est passé tout à l'heure.
Posté : 08 janv. 2011, 20:02
par Madfox
Une vrai tête de vainqueur!
C'est moi ou je trouve que le directeur artistique avec ça coupe et sa fratz ressemble étrangement au personnage d'Adam?
Posté : 09 janv. 2011, 02:03
par Stevostin
drloser a dit :
Vous feriez mieux de râler sur la vidéo YouTube : je suis sûr que le gars vous lira. Ca changera pas grand chose à DE3, mais bon...
Déjà râlé sur le forum officiel. Je passe mon tour ; je ne jouerai probablement pas au jeu (ou alors en super promo s'il des notes pas trop dégueux).
EDIT : ceci dit ton commentaire lapidaire m'a fait violemment jouir, j'ai voté pour.
Posté : 09 janv. 2011, 02:04
par Stevostin
Froyok a dit :
Pssst...
Dans E.Y.E y'a du lean...
:3
Mais oui on surveille E.Y.E, t'inquiète.
Hésitez quand même pas à annoncer une date de sortie toussa hein.
Posté : 09 janv. 2011, 09:24
par Deuzerre
Stevostin a dit :
Froyok a dit :
Pssst...
Dans E.Y.E y'a du lean...
:3
Mais
on a E.Y.E. à l' oeuil, t'inquiète.
fixed
Bon, pour pas (trop) me faire lapider, et bien... 'zauron pas mon fric.
Posté : 09 janv. 2011, 09:55
par Waroxed
Je n'arrivais pas à me décider... A présent, c'est réglé ! Ont-ils voulu faire un Gears of War ?
Posté : 09 janv. 2011, 12:26
par lanael
Excellent :)
Les meilleurs quotes :
<< Deus Ex HR will be a great "sequel" but only for Deus Ex "fans" who didn't play or care all that much about the original Deus Ex. >>
<< The radar and 3rd person don't make the game too easy, they just stop it from being too hard.>>
<< Cover system is implemented because lean keys are retro! >>
Le commentaire que je voulais mettre à l'origine c'était "Ouais, le leaning c'est so 2000's ! Ho! Ho! Ho!"
Posté : 09 janv. 2011, 13:22
par HighBullet
Mr Belletête ressemble plus à un catcheur reconvertit qu'à autre chose.
Et en effet, moi aussi ça m'a choqué le fait qu'il se soit fait un kiff en modelant un héros de jeu-vidéo à son effigie. Espérons que le personnage du jeu soit moins stupide que l'original.
Posté : 09 janv. 2011, 16:43
par Narno
Merci Caroline, merci !...
Posté : 09 janv. 2011, 18:05
par Froyok
Stevostin a dit :
Hésitez quand même pas à annoncer une date de sortie toussa hein.
Sur le topic de canardpc, anzy viens d'annoncer (hier) que c'était prévu pour début février. Retard à cause la paperasse. Avec un peu de chance la démo arrivera une semaine avant la sortie payante. Mais ils sont un peu short apparemment...
Posté : 10 janv. 2011, 20:43
par ByrodunfolD
Ouais mais depuis quand les Directeur Artistique s'occupe du Gameplay dans le process de création d'un jeu ? :/
Posté : 10 janv. 2011, 21:30
par L00
ByrodunfolD a dit :
Ouais mais depuis quand les Directeur Artistique s'occupe du Gameplay dans le process de création d'un jeu ? :/
De façon générale, depuis que le graphisme est devenu plus important que le gameplay pour vendre des jeux.
Mais dans le cas présent, au vu de l'allure "putain je m'aime, je me baise mon bras de musclor tatoué tellement ch'uis classe" du D.A, et de sa ressemblance avec le héros de DE.HR ; c'est à se demander si c'est pas carrément lui qui a fait pression sur les game-designers pour mettre un paquet de vues TPS.
Comme ça tout le monde pourra le mater tellement il est beau, tellement il est classe, tellement il a la turbo classe .
Quitte à trouver ensuite tout un tas d'arguments bullshit pour faire passer le truc.
Posté : 10 janv. 2011, 21:36
par Netsabes
ByrodunfolD a dit :
Ouais mais depuis quand les Directeur Artistique s'occupe du Gameplay dans le process de création d'un jeu ? :/
Il fait de la promo là, pas du game design. Typiquement, le directeur artistique, une fois que la direction artistique est établie et suivie, il n'a plus grand chose à faire à part trier ses emails et glander en terrasse. Comme c'est celui qui a été le plus mis en avant dans la première partie de la comm' autour de Deus Ex 3 (pour expliquer la "cyber-renaissance" et tout le background dont on n'a que faire), c'est logique qu'il continue à faire la promo du jeu.