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Le MMOFPS de Blizzard fin 2013 ?

Posté : 17 déc. 2010, 16:45
par nofrag
Blizzard a admis que le leak de son planning de sorties était réel, et que "Titan" était son prochain MMO, à sortir fin 2013. D'après nos infos, c'est un MMOFPS futuriste.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 17 déc. 2010, 16:54
par DoKtor_Fail
Blizzard, MMOFPS ça peut donné quelque chose de bon !

Posté : 17 déc. 2010, 17:04
par Deuzerre
Blizzard = Stuff.

FPS où l'équiement domine = Suck

Blizzard =/= FPS

Sauf si ils changent radicalement leur façon de penser.

Posté : 17 déc. 2010, 17:18
par Rom1
M'fin le jeu pourrait très bien avoir le même sort que StarCraft Ghost.

Posté : 18 déc. 2010, 10:52
par dranozir
J'ai hâte d'en savoir plus ! Les MMOFPS doivent se développer j'attend le moment ou je pourrai participer a des batailles géantes 1000 joueurs contre 1000 voir plus !

Posté : 21 déc. 2010, 02:16
par DrV0dka
Deuzerre a dit :
Blizzard = Stuff.

FPS où l'équiement domine = Suck

Blizzard =/= FPS

Sauf si ils changent radicalement leur façon de penser.
Blizzard = stuff c'est quand même un peu réducteur (même si tu as raison en grande partie), il y à quand même starcraft qui est une licence ou le stuff est inexistant en multi (ni le lvl des persos).
Mon avis est que Blizzard saura sortir des sentiers battus pour son mmofps.
C'est un avis personnel mais je trouve que chaque jeu blizzard est un bon jeu. Je ne joue plus à wow, mais il faut avouer que même si il est discutable sur de nombreux points ce jeu est plus que bien foutu pour les amateurs du genre. Diablo est certe vieillissant mais est un jeu d'exception dans le genre h&s (après faut se remettre dans le contexte de l'époque de sortie). Et pour terminer sc2 est pour moi un jeu d'exception car il permet de grandement différencier les joueurs qui ont du skill de ceux qui n'en ont pas (micro gestion etc...)

Tout cela pour conclure que je pense que Blizzard saura retenir ce qui fait la force des fp^s (le skill et non le stuff) pour proposer quelque chose de neuf. Sans compter que Blibli paufine toujours ses jeux au maximum et fait des jeux (jusqu à aujourd'hui) pour PC !
Après wait & see...

Posté : 21 déc. 2010, 02:28
par Netsabes
Quitte à continuer cette discussion passionnante, autant préciser qu'on parle d'un jeu qui ne sortira que dans 4 ans au plus tôt (c'est fin 2014, pas fin 2013), qui est en développement depuis au moins deux ans et dont le contenu continuera d'évoluer après sa sortie.

Quelle que soit la stratégie de Blizzard, elle est mûrement réfléchie.

Posté : 21 déc. 2010, 09:09
par Deuzerre
DrV0dka a dit :
Blah
Je suis d'accord avec toi en grande partie, sauf sur un point: On peut être bon en STR sans être bon en micro. Personellement, devoir faire 10 clics à la seconde c'est une forme de skill, mais pas le seul qui existe. Micro: Rentabilisation de chaque escouade. Macro: Rentabilisation des ressources. Le micro est juste plus important à starcraft: Décision de développement.

Les jeux blizzards sont des bons jeux, mais si ils se basent sur TF2 en se disant que le stuff ça marche aussi pour sortir un fps, avec du stuff, saupoudré de rpg...

Posté : 21 déc. 2010, 11:43
par SPTX
On parle du dev qui donne des haut faits (achievements) tous les 10 level dans wow là. Ce sera forcement accessible au casu même à haut level.

Posté : 21 déc. 2010, 15:55
par Rati
SPTX a dit :
On parle du dev qui donne des haut faits (achievements) tous les 10 level dans wow là. Ce sera forcement accessible au casu même à haut level.

si on regarde Warcraft 3, Wow, Starcraft.. y a toujours des parties accessibles uniquement aux joueurs suffisamment investit et compétents. qu'il y aie des partie hyper accessible ne sont aps un problème tant qu'il n'y a pas QUE ça