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Nouveau FPS : Paradox Shift
Posté : 06 déc. 2010, 13:45
par nofrag
Paradox Shift est un petit projet étudiant (qui concourt actuellement à l'Independent Games Festival) au style graphique curieux et au gameplay itou. On possède comme seule arme un outil servant à modifier la temporalité d'un objet visé, ou du joueur directement. Une version jouable est annoncée pour le printemps prochain sur PC, et on espère y comprendre quelque chose, contrairement à ce trailer :
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Posté : 06 déc. 2010, 14:26
par SPhoenix
L'arme offre au joueur de se placer dans 3 timelines (lignes temporelles?) différentes, présent, futur, futur plus lointain, de ce que j'en vois dans le trailer.
Alternativement, on peut manifestement lier des objets à nous, le joueur, pour qu'ils voyagent avec nous dans le temps.
Posté : 06 déc. 2010, 14:41
par NuAgE-sUpEr-SoNiQuE
Les portes rouges sont-elles un clin d'œil à Mirror's Edge ? Hum ?
Posté : 06 déc. 2010, 14:43
par jewok
ça fait quand même méchamment penser à Portal, ces niveaux.
Posté : 06 déc. 2010, 14:50
par Daedalus
NuAgE-sUpEr-SoNiQuE a dit :
Les portes rouges sont-elles un clin d'œil à Mirror's Edge ? Hum ?
Oui, c'est assumé. D'ailleurs les portes rouges de Half life sont aussi un hommage à Mirror edge.
Wait! L'architecte de mon labo est aussi un fan de Mirror edge!
Posté : 06 déc. 2010, 15:06
par mOrbide
Daedalus a dit :
NuAgE-sUpEr-SoNiQuE a dit :
Les portes rouges sont-elles un clin d'œil à Mirror's Edge ? Hum ?
Oui, c'est assumé. D'ailleurs les portes rouges de Half life sont aussi un hommage à Mirror edge.
Wait! L'architecte de mon labo est aussi un fan de Mirror edge!
Nan mais j'ai immédiatement pensé à Mirror's aussi...
Posté : 06 déc. 2010, 20:36
par cheminot
J'avoue avoir du mal à piger ce que fait le joueur...
Posté : 06 déc. 2010, 20:54
par Mangeurdenfants
Le trailer aurait été beaucoup plus parlant avec des schémas et explications en plus du gameplay, un peu comme pour Portal.
Posté : 07 déc. 2010, 17:31
par Fabou
C'est moi ou ça a un cotée t'est bloqué tire un coup ça ira mieux.