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Le game designer de Black et Bodycount chez City Interactive

Posté : 30 nov. 2010, 23:15
par nofrag
C'est une belle histoire d'amour qui se déroule sous nos yeux : Stuart Black, le game designer du (sans intérêt) Black sur Xbox/PS2 et plus récemment de l'horrible Bodycount, vient de trouver un nouveau studio à diriger après avoir été viré de sa propre devteam. Et les heureux élus, ce sont City Interactive, les développeurs/éditeurs polonais des pires FPS sortis ces quatre dernières années, qui viennent d'annoncer l'ouverture d'un nouveau studio à Londres.

Stuart Black sera le creative director du nouveau studio, et a d'ores et déjà repris ses habitudes de trop parler :With the creation of a boutique design studio in Guildford, City Interactive is making a commitment to quality and innovation, focused on the creation of an exciting new story-driven WW2 shooter that will emphasize high adventure in a genre that's become bogged down in reverence and historical accuracy.Un mauvais game designer arrogant et notre fournisseur officiel de daubes : ces deux-là sont faits l'un pour l'autre

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Posté : 30 nov. 2010, 23:53
par MajorAsshole
A quand un docudrama sur sa vie réalisé par Uwe Boll...

Posté : 01 déc. 2010, 00:03
par Netsabes
ChoO-T a dit :
Tous ça avec l'argent de sniper ghost warior ou ils ont gagné au loto ?
Les thunes de Sniper et de leurs autres jeux : après tout, en Pologne ils sont aussi éditeurs.

Posté : 01 déc. 2010, 00:16
par Deuzerre
Il y avait un truc sympathique avec black, c'etait lors du rechargement, la vue se focalisait sur l'arme en cours de rechargement, rendant le reste flou. D'une certaine manière, ça obligeait à se mettre à couvert puor recharger, et pas juste un temps mort pour observer les alentours.

Après, sans autre intérets, pas de doutes. Ils vont nous faire de bonnes bouses.

Posté : 01 déc. 2010, 01:12
par blackmesa
c'est Chaka qui va être content

Posté : 01 déc. 2010, 10:12
par jewok
Ho oui, quel bonheur, je ne puis attendre plus longtemps!