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FireFall : nouveau trailer
Posté : 01 nov. 2010, 22:20
par nofrag
FireFall, le MMOFPS créé par des ex-développeurs de World of Warcraft et par le lead designer de Tribes 2, se montre une nouvelle fois avec cette vidéo de trois minutes. Ca sort dans un an et ça devrait être gratuit.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Posté : 01 nov. 2010, 22:30
par Orbital
Il y'aura une version française ?
Posté : 01 nov. 2010, 22:38
par SamCrimson
toujours aucune nouvelle de la béta ?
Posté : 01 nov. 2010, 22:39
par yeager
Mais pourquoi on n'a pas ce genre de jeu en solo (avec un mode multi coop) ??
Posté : 01 nov. 2010, 22:46
par CruZer
FireFall alias Borderlands 2
Posté : 01 nov. 2010, 23:05
par pankee
Moi je suis très curieux en tout cas, je vais le suivre de près ce petit FireFall.
Si c'est gratuit, ça peut vite devenir un très bon jeu.
Posté : 02 nov. 2010, 03:17
par Chlodwig
Pourquoi MMOFPS alors que la majeure partie de la vidéo se passe à la troisième personne ?
Le jeu se jouera au choix sur une des deux vues ?
Sinon ça peut être sympa en plus d'être gratuit !
Posté : 02 nov. 2010, 09:21
par erjk
Il a l'air d'avoir un enorme potentiel, attention tout de même à ce que le coté MMO ne soit pas plus important que le coté aim du fps (j'ai 20 level de plus je t'eclate parce que mes skills font plus mal, même si j'ai un mauvais aim). J'ai entendu les developpers dire que se battre contre un personnage qui a 10 level de plus est assez abordable, ca me parait peu, mais wait & see.
@Chlodwig: Oui, il semble qu'on ai le choix, en une touche on passerait d'une vue a l'autre.
http://www.youtube.com/watch?v=dZvGdLsU ... r_embedded (au alentour de 1'50)
Posté : 02 nov. 2010, 10:46
par MenacePhantom
Ca donne vraiment envie...gratuit ou pas
En tout cas cela semble effectivement tres prometteur, et comme certains le disent, énorme potentiel !
Un jeu vraiment a suivre...
Posté : 02 nov. 2010, 11:13
par chisei
Rien n'est jamais gratuit. Je préfère payer le jeu et l'avoir en entier, que l'avoir "gratuitement" et payer le moindre item bien chère. Un peut à la Battlefield Heroes...
Ceci dit, le jeu à l'air vraiment bien.
Posté : 02 nov. 2010, 11:17
par Ngt
Pour ce qui est des fights entre low level et high level. Il me semble avoir lu une news dessus il y a quelques semaines (ou mois) qui disait justement que les dev ont essayé de faire prévaloir le skill d'un joueur plutôt que son level. Ainsi apparemment il n'y aurait pas trop de difficultés pour un level 10 skilled de tué un level 30 unskilled.
Après c'est bien beau sur le papier mais attendons de voir comment ils comptent l'implémenter in-game.
W&S
Posté : 02 nov. 2010, 12:37
par KouKaracHa
Ça a l'air bien mieux que Borderland, même pour ce qui est du gameplay côté action, en même temps je trouve Borderland nul, alors...
Posté : 02 nov. 2010, 12:53
par MidiMightyMoe
Il faut voir comment ça se goupille, mais ça donne envie.
Posté : 02 nov. 2010, 13:44
par Jazz_Jackrabbit
Ngt a dit :
Pour ce qui est des fights entre low level et high level. Il me semble avoir lu une news dessus il y a quelques semaines (ou mois) qui disait justement que les dev ont essayé de faire prévaloir le skill d'un joueur plutôt que son level. Ainsi apparemment il n'y aurait pas trop de difficultés pour un level 10 skilled de tué un level 30 unskilled.
Après c'est bien beau sur le papier mais attendons de voir comment ils comptent l'implémenter in-game.
W&S
A quoi servent les lvl alors ?
Posté : 02 nov. 2010, 14:12
par rapid
chisei a dit :
Rien n'est jamais gratuit. Je préfère payer le jeu et l'avoir en entier, que l'avoir "gratuitement" et payer le moindre item bien chère. Un peut à la Battlefield Heroes...
Ceci dit, le jeu à l'air vraiment bien.
+1, ca résume bien ce que je pense :)
Posté : 02 nov. 2010, 16:07
par dranozir
Jazz_Jackrabbit a dit :
Ngt a dit :
Pour ce qui est des fights entre low level et high level. Il me semble avoir lu une news dessus il y a quelques semaines (ou mois) qui disait justement que les dev ont essayé de faire prévaloir le skill d'un joueur plutôt que son level. Ainsi apparemment il n'y aurait pas trop de difficultés pour un level 10 skilled de tué un level 30 unskilled.
Après c'est bien beau sur le papier mais attendons de voir comment ils comptent l'implémenter in-game.
W&S
A quoi servent les lvl alors ?
Les niveaux servent peut-être en PVE et aussi pour le skin du personnage.
Posté : 02 nov. 2010, 17:09
par Wodash
A suivre
Posté : 02 nov. 2010, 19:35
par Deuzerre
Très intéressant, as l'air d'avoir besoin de skill. Et en plus c'est beau, l'univers as l'air sympatoche.
Dommage qu'on ne connaisse que 2 classes...
Posté : 02 nov. 2010, 20:32
par drytaffin
Jazz_Jackrabbit a dit :
A quoi servent les lvl alors ?
Ca peut très bien être comme BF BC2.
Y'a 50 lvl et c'est juste quelques unlock de plus par lvl.
Ca avantage largement les joueurs aux haut level, mais c'est pas non plus rédhibitoire, une rafale en HS tue quand même.
Posté : 02 nov. 2010, 20:49
par romainbessuges
Les niveaux ce sera a priori pour donner un avantage de confort. Véhicules, endurance du jetpack, vitesse de déplacement, capacité de l'inventaire, etc. Mais les développeurs ont assuré que c'est le skill avant tout.
Posté : 03 nov. 2010, 00:44
par Deuzerre
Les "véhicules" seront apparemment "commandables" comme le thumper qui tombe du ciel, mais s'unlock(ent) via le techtree de l'armée (clan/guilde) à laquelle on appartient.