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The Ball est sorti
Posté : 27 oct. 2010, 01:50
par nofrag
Comme prévu, Tripwire Interactive et Teotl ont sorti The Ball dans Steam. Le jeu coûte 18 euros mais ne propose que du solo. Si vous voulez voir ce que ça donne avant de lâcher vos sous, il y a toujours la vieille démo UDK d'il y a un an (le jeu a tout de même probablement pas mal changé depuis).
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Posté : 27 oct. 2010, 01:53
par vingt-2
Il n'a pas foncièrement changé depuis la sortie de cette démo UDK, a part quelques améliorations graphiques. Mais la démo ne montrait pas tout. Je viens de m'y mettre et pour l'instant je trouve ca assez mal dégrossis (certains effets malheureusement risibles). C'est pas mauvais, mais l'UDK facilite tellement les choses sur bon nombre de point (destruction procédurale par exemple) qu'il y'a des choses qu'on accepte moins (les props qui se brise en disparaissant avec une petit particle effect). Bon point pour la VF qu'est pas mauvaise du tout. Merci Tripi.
Posté : 27 oct. 2010, 02:38
par LordHenry
j'ai essaye le mod il y a peu, est ce que ça a beaucoup évolué depuis?
j'ai pas vraiment accroché au gameplay, c'est lourd de trimbaler une boule avec soit, je trouve la physique un peu bizarre, sans vraiment pouvoir expliquer pourquoi, peut être l'inertie de la boule colle pas avec la masse parfois, on dirait que la boule change de masse, enfin c'est bizarre
Posté : 27 oct. 2010, 10:21
par drloser
LordHenry a dit :
j'ai essaye le mod il y a peu, est ce que ça a beaucoup évolué depuis?
Non
Posté : 27 oct. 2010, 10:23
par belzaran
J'avais joué au mod UT3 (et pas la démo UDK) et y'a pas photo : le jeu est largement au-dessus. Graphiquement, c'est beaucoup plus détaillé et inspiré. Le côté 100% couloir du premier niveau est beaucoup plus sympa. Les props ont changé aussi et sont moins cubique. Quant à la physique, je trouve que c'est beaucoup moins lourd qu'avant. Le personnage va plus vite, le saut est mieux géré et l'impression que j'avais eu de me trimbaler la balle est moins présente. En plus, on peut la rendre transparente facilement. Résultat, je trouve le gameplay beaucoup plus fluide et l'expérience de jeu bien moins frustrante. A cela s'ajoute la VF, les messages d'aide/conseil/tutoriel et une ambiance plus réussie.
Posté : 27 oct. 2010, 15:09
par Gh0st
"I’ve got balls of steel" -Duke N.