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Homefront : gameplay du multi
Posté : 30 sept. 2010, 22:10
par nofrag
THQ a filé à Gametrailers la première vidéo montrant le mode multijoueurs d'Homefront. C'est très mis en scène, mais ça confirme que ce sera jouable à 32.
On souhaite bon courage à Kaos Studios (dont le premier jeu, Frontlines, s'était planté) pour se démarquer. Homefront sortira en mars 2011... tout comme un paquet de FPS prévus pour février ou mars : Portal 2, Killzone 3, Bulletstorm, Deus Ex: Human Revolution, Conduit 2, Crysis 2, Bodycount, F.E.A.R 3, Nexuiz, Section 8 Prejudice... Le premier trimestre 2011 sera ultra-chargé.
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Posté : 30 sept. 2010, 22:57
par Voodoonice
D'ailleurs ils ont recyclé certains drone de Frontlines.
Posté : 30 sept. 2010, 23:20
par Perfidator
nofrag a dit :
Le premier trimestre 2011 sera ultra-chargé.
Chargé ? certes ... qualitatif ? j'en doute.
Posté : 30 sept. 2010, 23:20
par PanzerIV
Ça serait bien de voir du vrai foutu gameplay au lieu de leur scène scripté..
Posté : 30 sept. 2010, 23:31
par Netsabes
Perfidator a dit :
nofrag a dit :
Le premier trimestre 2011 sera ultra-chargé.
Chargé ? certes ... qualitatif ? j'en doute.
Ouais ouais : Bulletstorm, Portal 2, Deus Ex 3... ça va, on se débrouillera.
Posté : 30 sept. 2010, 23:32
par Erkin
C'est quasiment plus du tout futuriste comme univers, alors que Frontlines avait une ambiance assez agréable dans les villes, là ils nous sortent la même soupe (insipide) que ses concurrents.
Posté : 01 oct. 2010, 01:04
par KaWaii
j'ai eu l'impression de regarder une video de BFBC2 en accéléré.
J'trouve que les animations manquent un peu de finitions, ou alors, elles sont trop rapides.
Posté : 01 oct. 2010, 02:01
par Kurdy
Mouais après il faut voir si tous ces FPS sortent en temps et en heure, ceci dit un retard n'est pas forcément une mauvaise chose.
Un nouveau FPS multijoueur peut être pas mal mais il va falloir faire fort pour déloger BFBC2, un jeu peut être bien encore faut il convaincre les joueurs pour qu'ils fassent vivre la communauté. A suivre...
Posté : 01 oct. 2010, 02:33
par Deuzerre
Assez bizarrement, ça pourrait me plaire.
Mais sniper thermique, ça craint...
Les drones LMG ça peut etre fun <3
Posté : 01 oct. 2010, 03:28
par Daedalus
Dans frontlines les snipers étaient de vraies plaies: Armes surpuissantes, pas de killcam, pas de balle traçante et pouvant te buter à des centaines de metres caché dans les débris d'une maison.
Il n'y avait aucun moyen de les éviter et c'était vraiment lourd finalement. En espérant qu'ils corrigent un peu ca.
Posté : 01 oct. 2010, 14:36
par Citizen_Frag
Daedalus a dit :
Dans frontlines les snipers étaient de vraies plaies: Armes surpuissantes, pas de killcam, pas de balle traçante et pouvant te buter à des centaines de metres...
Warning : pleonasm detected !
Plus sérieusement, c'est a mon sens la classe la plus problématique qui soit. Alors, entre la haine personnelle du
camping ou le défaut d'équilibrage (sur de nombreux titres), mon coeur balance...
Posté : 01 oct. 2010, 15:16
par Deuzerre
A quand un jeu sans snipers? ça ne serait surement pas un mal...
Après tout, pour déloger un sniper, le plus simple c'est...
De sniper. Haha.
Bienvenue dans un monde où tout tourne en rond...
Posté : 01 oct. 2010, 16:35
par Shasdo
Quid de la destruction des batiments?
Posté : 01 oct. 2010, 16:58
par Netsabes
Compte pas trop là-dessus, a priori.
Posté : 01 oct. 2010, 17:21
par Captain-Igloo
On dirait du battlefield, ça pourrait même être plus sympa que Bad Company 2
J'y crois !