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Bulletstorm : "Killing as an art form"
Posté : 23 sept. 2010, 19:45
par nofrag
Epic Games vient de sortir une vidéo de trois minutes de gameplay de Bulletstorm, tirée, de la démo du jeu montrée au Tokyo Game Show. On y voit une nouvelle arme (un canon), de bien jolis décors et des morts très inventives. On a assez hâte de remettre les mains dessus.
Joystiq a également rédigé une preview pour dire tout le bien qu'ils pensent du jeu.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Posté : 23 sept. 2010, 20:08
par Licious
J’espère que le multi sera riche aussi... J'ai comme un pti arrière gout de borderland par rapport au game design? Non?
Posté : 23 sept. 2010, 20:44
par Flamby
à part le petit aspect Mad Max, ça a pas grand chose à voir je trouve...
Posté : 23 sept. 2010, 21:12
par drytaffin
Un peu de Portal aussi non ? :)
Les décors sont franchement somptueux. J'espère, par contre, que tout n'est pas jaune...
Posté : 23 sept. 2010, 21:52
par ArmandLeHess
Ouais bon, c'est du dérivatif d'UT entre le minigun et le Flakk modifié, mais modifié avec un putain de talent. Vivement que ça sorte !
Posté : 23 sept. 2010, 21:57
par khanlid
J'avoue que j'ai toujours du mal avec leur fichu ralenti... le jeu a une très grosse impression de lenteur et de molesse, alors que sans ça j'suis sûr que ça pourrait avoir la patate.
Enfin on verra bien.
Posté : 23 sept. 2010, 22:16
par KdK
La première image, c'est un Gravity Gun (HL2) avec les effets du Flack Canon (UTx).
Posté : 23 sept. 2010, 22:21
par L00
khanlid a dit :
J'avoue que j'ai toujours du mal avec leur fichu ralenti... le jeu a une très grosse impression de lenteur et de molesse, alors que sans ça j'suis sûr que ça pourrait avoir la patate.
Enfin on verra bien.
On n'a vu que du pad aussi pour le moment.
ça doit jouer dans ton impression .
Posté : 23 sept. 2010, 22:26
par Daedalus
Je sais pas si vous avez saisi l'utilisation du canon? On envoie une boule qui chaque fois que l'on appuie sur un trigger (en l'occurence ca doit etre le bouton secondaire de la souris), va rebondir et créer une onde de choc aux alentours. Si on la laisse aller sans rebondir, elle explosera une fois point. J'appelle pas ca un remake du flak d'UT3 moi.
Posté : 23 sept. 2010, 22:50
par kondor
A défaut de critiquer le plagia, je critiquerais plutôt la modélisation, le rendu de la main de
ce perso est vraiment très moyen : en plus d'être un peu carrée on voit qu'elle ne tient pas l'arme.
Sinon ça me donne bien envie, j'adore ce genre de décor et puis vraiment hâte j'ai hâte de faire des "facial" à des sales punks !
Posté : 23 sept. 2010, 22:58
par drytaffin
Au niveau des mains là tu vas chercher une couille dans l'avarice franchement. [ie: Tu chipotes]
Posté : 23 sept. 2010, 23:04
par elemiah
On en revient au débat sur les doigts carrés, comme pour Brink...
Posté : 24 sept. 2010, 00:14
par kiking
elemiah a dit :
On en revient au débat sur les doigts carrés, comme pour Brink...
C'était "rage" ->
http://www.nofrag.com/images/0051e1/
Deadalus, l'utilisation première du flak dans ce jeux c'est le projectile rond, dans UT c'était son utilisation secondaire. Clique gauche "lance shrapnels, clique droit lance obus".
Posté : 24 sept. 2010, 02:03
par kondor
Je pensais à la discussion à propos de ce screen :
http://www.nofrag.com/images/0051df/
(faut avouer que ces doigts sont pas bien beau...:@
Posté : 24 sept. 2010, 02:08
par rgk
Mais ce genre de choses, en général in-game ça ne se voit plus.
Posté : 24 sept. 2010, 02:14
par M0zArT
Et l'Executive Producer qui commente la vidéo elle est du genre Jade Raymond ? :D
Posté : 24 sept. 2010, 05:34
par Fishbed
M0zArT a dit :
Et l'Executive Producer qui commente la vidéo elle est du genre Jade Raymond ? :D
http://www.google.com.hk/search?hl=en&n ... =&gs_rfai=
C'est pas Jade mais c'est pas mal pour une éleveuse de geeks!
Posté : 24 sept. 2010, 11:31
par 7thWave
Ça m'arrache le fion de dire ça, mais c'est très impressionnant pour de la 360. C'est une chimère de vouloir le voir tourner sur pc...
Posté : 24 sept. 2010, 13:16
par kiking
Vidéo sur pc et jouabilité au pad :D ce qui explique les graphismes je suppose.
En tout cas si c'est sur xbox ou Ps3 c'est pas du tout dégueulasse bien au contraire.
Posté : 24 sept. 2010, 13:58
par jbdelux
Si la video est sur xbox c'est trés beau. Et faudra peut-etre pas acheter un nouveau pc pour y jouer. Dans tout les cas ca fait envie.
Posté : 24 sept. 2010, 14:20
par Risbo
Ce qu'il y a de bien avec les adaptations consoles c'est que logiquement on est pas obligé d'acheter un nouveau PC a chaque nouveau "blockbuster"
Posté : 24 sept. 2010, 16:18
par SPTX
7thWave a dit :
Ça m'arrache le fion de dire ça, mais c'est très impressionnant pour de la 360. C'est une chimère de vouloir le voir tourner sur pc...
Sauf qu'on l'a vu tourner que sur PC avec manettes. Et ça m'étonnerai que la vidéo soit cap d'un Xbox. Il n'y a pas d'aliasing.
Posté : 24 sept. 2010, 17:59
par mOrbide
kondor a dit :
A défaut de critiquer le plagia, je critiquerais plutôt la modélisation, le rendu de la main de
ce perso est vraiment très moyen : en plus d'être un peu carrée on voit qu'elle ne tient pas l'arme.
Sinon ça me donne bien envie, j'adore ce genre de décor et puis vraiment hâte j'ai hâte de faire des "facial" à des sales punks !
Je sais pas si tu as tellement le temps de t'en rendre compte quand il court vers toi pour te foutre une raclée.
Posté : 24 sept. 2010, 18:00
par kal
Jsais pas mais j'aime pas tant que ça en fait... Jvoudrais vraiment voir le jeu joué au clavier+souris avant de me décider ceci dit. Mais là je trouve ça assez average niveau gameplay, par contre graphiquement c'est propre, pas de soucis.
Les indications de score quand on fait des kills sont pénibles aussi.
Posté : 24 sept. 2010, 21:00
par __MaX__
kondor a dit :
A défaut de critiquer le plagia, je critiquerais plutôt la modélisation, le rendu de la main de
ce perso est vraiment très moyen : en plus d'être un peu carrée on voit qu'elle ne tient pas l'arme.
Sinon ça me donne bien envie, j'adore ce genre de décor et puis vraiment hâte j'ai hâte de faire des "facial" à des sales punks !
Mon dieu mais... heureusement que tu fais pas de jeu sinon tu le sortirais jamais.