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Medal of Honor tire dans la tête
Posté : 17 sept. 2010, 18:10
par nofrag
Electronic Arts montre une nouvelle vidéo de gameplay et quelques images de Medal of Honor, qui sort le mois prochain.
Il y a aussi des previews chez Joystiq et PCActu, la liste complète des achievements (pas trop difficiles à récolter) et la liste des loueurs de serveurs dédiés pour Medal of Honor (dont notre partenaire Eliott-Ness).
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Posté : 17 sept. 2010, 18:23
par 7thWave
Presque rien du solo n'aura été montré quoi.
Posté : 17 sept. 2010, 18:37
par Oxymore
Finalement ça sera peut être pas totalement nul, même si niveau ambiance BFBC2 reste largement au dessus.
Posté : 17 sept. 2010, 21:07
par cedzekill3r
J'ai trouvé le multi trop simple (à la sauce MW2) ...
Des évolutions pendant la bêta ? J'avais l'impression d'être un boss le premier jour de la bêta, j'y ai pas cru une seule seconde.
Posté : 18 sept. 2010, 00:26
par Naudec
Je suis franchement curieux de voir ce que va donner le solo. Faut espérer que ce soit du niveau d'un COD4.
Posté : 18 sept. 2010, 04:25
par Shua
7thWave a dit :
Presque rien du solo n'aura été montré quoi.
Naudec a dit :
Je suis franchement curieux de voir ce que va donner le solo. Faut espérer que ce soit du niveau d'un COD4.
On vient de changer la vidéo de la news (Dailymotion a fait de la merde).
Et c'est du solo.
Posté : 18 sept. 2010, 05:22
par SPhoenix
Beaucoup de bruit pour rien.
PS: jayjay le testeur qui tire sur le buisson à répétition en pensant que c'est un mec.
Posté : 18 sept. 2010, 10:17
par Deuzerre
Le titre "tire dans le tête" est érronné... Il tire PARTOUT sauf sur les têtes.
Les animations sont jolies.
Posté : 18 sept. 2010, 15:54
par HAL9000
C'est la 1ère vidéo du solo qui à un peu de gueule je trouve depuis le début de la com MoH. Cela dit j’achèterais pas pour autant.
Posté : 18 sept. 2010, 18:01
par drytaffin
Wow, j'ai trouvé ça très bon !
[sauf l'arbre en 2D derrière le mortier, c'est gros comme un camion... ou un arbre].
Après je comprend pas trop pourquoi les mecs reviennent toujours sur le mortier jusqu'à ce qu'il faille un escabeau pour passer au dessus des cadavres.
Posté : 18 sept. 2010, 18:35
par Naudec
Ca c'est clair, c'est le cas dans tous les jeux, même ceux à l'IA la plus développée, ça casse bien l'immersion.
Tu butes le gars sur l'arme statique (MG, mortier, etc), t'en as toujours un qui revient prendre la place du mort. Ca doit pourtant pas être compliqué de foutre dans le script d'IA "Si copain tué dans la dernière minute sur la MG, alors il n'est pas intéressant d'aller la prendre".
Posté : 18 sept. 2010, 22:21
par Deuzerre
En même temps, on vois ce type de comportement dans la partie multijoueur moyenne...
Observons Kevin666kikoulololol:"Ah, deux morts par terre? Dommage pour eux! J'ai ma MG!" [Ting-Splortch-ting] (balle qui passes au travers du casque)
Posté : 18 sept. 2010, 23:33
par Maylolkoi
ça j'aime.
Posté : 19 sept. 2010, 00:02
par Rati
pure coïncidence si ils sont morts là :o
Posté : 19 sept. 2010, 15:14
par drytaffin
Ça doit être des parachutiste qui on oublié leur sac à dos !
J'me souviens dans CoD 2 [et surement le 1] c'était exactement pareil mais pour n'importe quoi:
Un couloir ou spawn les ennemi en continu sur lequel tu fais un tir continu à la mitrailleuse fixe: Rien à foutre ça arrive quand même, ça cherche même à pas se planquer et attendre un peu. Bien sur c'était aussi vrai avec les MG.
Sauf que c'était y'a un moment déjà, c'est dur de revoir ça aujourd'hui.