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Amnesia : créez vos propres histoires

Posté : 15 sept. 2010, 01:15
par nofrag
Une semaine après la sortie du jeu (notre test, qui devrait vous convaincre de l'acheter si vous aimez le jeu vidéo), Frictional Games vient de publier les outils d'édition d'Amnesia: The Dark Descent. Ils permettent de créer de nouveaux scénarios. Faire une total conversion n'est pas exclu, mais Frictional précise que ça demanderait pas mal de boulot en plus... et il y a peut-être des jeux plus adaptés à ça.

Téléchargement (pour Windows uniquement, versions Mac et Linux à venir) et documentation par là.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 15 sept. 2010, 03:54
par T0Y
Ça c'est vraiment pas mal. on va pouvoir faire des niveaux ensoleillés et joyeux qui font pas peur du tout pour se consoler.

Posté : 15 sept. 2010, 19:18
par Gonrak
Awesome say Barney !

Posté : 15 sept. 2010, 21:28
par CYANure
Je dois être complètement débile, je suis pas foutu de faire faire une rotation à un bloc, je mets 45, il tourne n'importe comment, c'est étrange.

Posté : 16 sept. 2010, 14:01
par Thermostat
Ca fait vraiment mal au cul de voir ce studio fermer alors qu'ils ont fait ce qu'ils ont pu de mieux pour la communauté.

Posté : 16 sept. 2010, 14:03
par Netsabes
Mais ils ne ferment pas !

Posté : 16 sept. 2010, 23:54
par drytaffin
Thermostat a dit :
Ca fait vraiment mal au cul de voir ce studio fermer alors qu'ils ont fait ce qu'ils ont pu de mieux pour la communauté.
Paco Rabanne sort de ce corps ! :)

Posté : 19 sept. 2010, 01:54
par Alroc
Voila ma première ébauche de map donnez vos avis merci :)

http://www.wefrag.com/forums/nofrag/top ... /posts/new

Guillaume

Posté : 19 sept. 2010, 03:34
par Douceur
Lien fail ?

Posté : 20 sept. 2010, 03:06
par Alroc
Aie Aie Aie en effet :)


http://www.megaupload.com/?d=F7EEO65F (je l'ai mise a jour)

Je vous invite a suivre le développement sur le site de frictionnal

http://www.frictionalgames.com/forum/thread-4545.html

Posté : 20 sept. 2010, 23:59
par nico
J'ai essayé l'éditeur vite fait, ça m'a l'air plus facile à utiliser que le Source SDK par exemple. Bon, de là à créer une histoire complète il y a un cap, mais c'est bien sympa comme outil.