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Red Orchestra 2 sort les tanks
Posté : 02 sept. 2010, 18:35
par nofrag
Tripwire vient d'annoncer dans une interview sur Rock Paper Shotgun les premiers véhicules jouables dans Red Orchestra 2 : les tanks T34 76 et Panzer IV. Ce seront même en fait les deux seuls véhicules jouables du jeu... en attendant le premier DLC gratuit, qui ajoutera deux nouveaux tanks et deux transports de troupes.
L'interview, très longue et très détaillée, permet aussi de voir que le gameplay autour des tanks est encore loin d'être terminé : Tripwire ne sait pas encore si les véhicules seront réparables ou pas, par exemple.
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Posté : 02 sept. 2010, 18:53
par DoKtor_Fail
La vidéo rox :)
Posté : 02 sept. 2010, 19:09
par Waroxed
Bonne représentation de la guerre. Ce jeu est unique et il n'y a pas de nabot sur le live.
Posté : 02 sept. 2010, 19:22
par KaWaii
En plus tout porte a croire qu'on va finalement avoir droit à du tank en milieu urbain.
J'ai adoré RO (je l'ai réinstallé d'ailleurs suite au videos de RO2, et j'pense pas etre le seul), mais les maps exclusivement tanks, pour la plupart super vide, ne m'ont jamais amusé :/
J'ai hâte. Mon prochain FPS je crois, Même s'il venait à sortir qu'en 2012. La qualités des FPS chute à vue d'oeil ces derniers temps.
Posté : 02 sept. 2010, 19:41
par Dominik
Du moment qu'il refont complètement la gestion des blindage ça risque d'être génial.
Les rebonds dans le premier étaient vraiment ridicule et ça rendait le tigre inutile.
Posté : 02 sept. 2010, 19:51
par sgt_canardo
Enfin les tanks sont annoncés !!!!
Bon c'est par où les pré-commandes ?
Posté : 02 sept. 2010, 20:10
par kiking
ACHTUNG PANZER §§§§§§§§
Posté : 02 sept. 2010, 20:56
par Naudec
Complètement d'accord avec ce qui se dit au dessus, les maps tank only c'était méga chiant dans le premier RO, à moins d'être fan absolu des tanks. Avec un pote, on s'amusait à se faufiler à pied entre les blindés pour trouver les Panzerfaust et leur tirer dans le cul.
A l'inverse, au milieu des maps de ville (surtout sur la map avec la grande place), c'était assez génial. Tripwire aurait tout intérêt à se concentrer sur cet aspect des chars, ce qui semble être le cas vu les modèles annoncés.
Posté : 02 sept. 2010, 21:16
par sgt_canardo
En effet naudec les maps tank only ou encore arad sont à réserver au afficianados ( perso j'aime bien).
Sinon il y a bien la maps konistplaz et surtout leningrad qui mettent bien en avant les deux gameplay de manière équilibré . De toute manière Stalingrad porposera du combat urbain ou des maps en proche campagne à coté de la ville.
Posté : 02 sept. 2010, 22:45
par Arnault
J'ai une érection.
Naudec a dit :
Complètement d'accord avec ce qui se dit au dessus, les maps tank only c'était méga chiant dans le premier RO, à moins d'être fan absolu des tanks. Avec un pote, on s'amusait à se faufiler à pied entre les blindés pour trouver les Panzerfaust et leur tirer dans le cul.
Pour ne pas dire que des conneries, j'avoue ne pas avoir été fan des maps tanks de RO. Par contre, j'ai quand même eu quelques moments de bonheur avec un équipier hors pair, qui conduisait comme un dieu, et qui accessoirement écoutait mes ordres. Et inversement j'ai déjà conduit pour un chef de tank vachement doué qui me guidait au poil. Dans ce cas c'est aussi bon que rare.
Et j'aime bien les maps urbaines avec un tank an appui.
Posté : 02 sept. 2010, 22:59
par Grodzilla
Démembrement ?
Si oui ca rox !
Posté : 03 sept. 2010, 00:47
par Fen-X
Hmmm ça pourrait bien me tenter ça. La vidéo n'est pas dégueu du tout.
Posté : 03 sept. 2010, 08:41
par PanzerIV
Naudec a dit :
Complètement d'accord avec ce qui se dit au dessus, les maps tank only c'était méga chiant dans le premier RO, à moins d'être fan absolu des tanks. Avec un pote, on s'amusait à se faufiler à pied entre les blindés pour trouver les Panzerfaust et leur tirer dans le cul.
100% D'accord c'était vraiment chian ces maps là surtout si on jouait en infantrie ou qu'on avait un teammate stupide dans notre tank.
Posté : 03 sept. 2010, 12:31
par Menelic
Le chargeur allemand dans le tank a des pattes...c'est pas top ça quand même.
Posté : 03 sept. 2010, 15:16
par KaB
J'espère qu'il sera pas trop gourmand.
Des animations ont été rajoutées pour la video ou c'est vraiment comme ça ingame ?
Posté : 03 sept. 2010, 15:41
par SPTX
C'est mis en scène.
Posté : 03 sept. 2010, 18:10
par Brice
Un peu déçu par le faible nombre de véhicules prévus, le gameplay des chars semble néanmoins aller dans le bon sens. J'attends de voir ce qui est prévu pour les armes personnelles antichars, charges, molotov, lance-flammes et les canons.
L'interview est en tout cas très intéressante.