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Crysis 2 sur PC à la souris
Posté : 22 août 2010, 12:05
par nofrag
EA estime que Crysis 2 mérite une note supérieur à 90%. Pour nous en convaincre, il serait temps de montrer le jeu sur autre chose que des consoles sorties il y a 5 ans, avec des gamepads qui ne permettent pas de jouer d'une façon décente.
En fouillant un peu, nous sommes tout de même parvenu à trouver une carte multi jouée à la souris (ci-dessus) ainsi que sur des vidéos démontrant les capacités du Cry Engine 3, toujours sur PC : IA, éclairage, vision thermique, destruction de l'environnement... Malheureusement, tout ça était filmé dans un mode nécessitant des lunettes 3D.
Allez EA, faites-nous plaisir, montrez-nous au moins une fois à quoi ressemble votre jeu quand il tourne sur un ordinateur récente équipée d'une souris et d'un clavier.
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Posté : 22 août 2010, 12:11
par Fredox
nofrag a dit :
Allez EA, faites-nous plaisir, montrez-nous au moins une fois à quoi ressemble votre jeu quand il tourne sur un ordinateur récent équipé d'une souris et d'un clavier.
Je pense que ce n'est pas du tout le public visé par cet opus, donc ils s'en branlent.
Posté : 22 août 2010, 12:28
par Stevostin
Ah. En fait leur jeu fait envie et leur moteur déchire mais ils sont tellement compétents en com qu'ils ont réussi à le cacher. Est ce qu'ils ont au moins réussi à exciter le public console ?
Posté : 22 août 2010, 12:43
par StheNn
C'est peut-être joué à la souris mais la personne filmée ne sait pas s'en servir. Mais bon, c'est un début.
Posté : 22 août 2010, 12:51
par Aletor
Tout de suite, quand la vidéo n'est pas mise en scène c'est moins spectaculaire. Et c'est moi ou le type n'utilisent jamais sa nano suit ?
Posté : 22 août 2010, 12:56
par Douceur
Le GIF est collector.
Mais concernant Crysis 2, j'attends d'avantage le SDK et tous les projets de la communauté que le jeu lui-même.
Posté : 22 août 2010, 12:56
par drloser
Aletor a dit :
Tout de suite, quand la vidéo n'est pas mise en scène c'est moins spectaculaire. Et c'est moi ou le type n'utilisent jamais sa nano suit ?
Il utilise uniquement le pouvoir "armure". C'est quand la vue est encadrée par des hexagones bleus transparents. On peut aussi devenir invisible, faire des super sauts et, je suppose, utiliser la version thermique.
Posté : 22 août 2010, 12:58
par casper
Petit lapsus révélateur : ordinateur récent équipé. Sûrement un traumatisme lié aux consoles.
Posté : 22 août 2010, 13:23
par drloser
Ou alors j'ai écrit "machine" à la place "d'ordinateur" avant de modifier.
Posté : 22 août 2010, 13:40
par drloser
A mon avis, il faut attendre de voir les autres modes de jeu proposés, parce que le TDM c'est franchement pas très intéressant.
Posté : 22 août 2010, 13:45
par Krev
Ils ont carrément supprimé le mode vitesse ? Je le croyais fusionné avec un autre mode...
Posté : 22 août 2010, 13:50
par SPTX
StheNn a dit :
C'est peut-être joué à la souris mais la personne filmée ne sait pas s'en servir. Mais bon, c'est un début.
C'est avec le jeu qu'il n'est pas à l'aise, pas avec la souris.
Posté : 22 août 2010, 14:35
par Thermostat
Il faut surtout attendre une démo.
Mais les éditeurs qui estiment que leurs jeux méritent telle ou telle note... Ahaha, on dirait Chavez!
Posté : 22 août 2010, 14:48
par drloser
Kr3v a dit :
Ils ont carrément supprimé le mode vitesse ? Je le croyais fusionné avec un autre mode...
Je n'en suis pas sûr. En tout cas, quand on y a joué en multi, ils ne nous ont pas expliqué comment utiliser la vision spéciale et le mode vitesse. Par contre, il y a des glissades, ce qui permet de bien speeder. Ils nous ont également annoncé des dizaines d'améliorations (spécialisations ?) pour la nanosuit, avec pour chaque amélioration 3 niveaux de puissance. Bref, c'est pas super clair tout ça.....
Posté : 22 août 2010, 14:49
par SPTX
Les niveaux de puissance c'est jamais bon pour au jeu multi. Au mieux il faut tweaker la compétence de différentes façons.
Posté : 22 août 2010, 17:14
par drytaffin
Ah les glissades Rambo c'est une bonne nouvelle je trouve !
Posté : 22 août 2010, 20:44
par PanzerIV
StheNn a dit :
C'est peut-être joué à la souris mais la personne filmée ne sait pas s'en servir. Mais bon, c'est un début.
+1 On dirait à peine que c'est jouer à la souris tellement que le mec sait pas du tout viser. J'espère sa prendra pas toujours 1 chargeur complet pour tuer quelqu'un (-_-)
Posté : 22 août 2010, 20:49
par Thefrenchpilot
Ce putain de hud bleu qui clignote 24 sur 24, je sens que ça va vite me souler.
Posté : 22 août 2010, 21:41
par ricardo
PanzerIV a dit :+1 On dirait à peine que c'est jouer à la souris tellement que le mec sait pas du tout viser. J'espère sa prendra pas toujours 1 chargeur complet pour tuer quelqu'un (-_-)
Dans ce genre d'évènements, j'imagine qu'on t'invite à ne pas prendre 15 minutes pour configurer ton jeu.
Et moi, tu me donnes un FPS avec une config par défaut, je ne pense pas faire beaucoup plus d'un frag par minute.
Posté : 22 août 2010, 22:49
par L00
canagan a dit :
j'avais trouvé que le 1er n'utilisait pas les "possibilités" offertes pas la nanosuit.
avec ces videos on a l'impression qu'il ont exploité le fait de pouvoir changer de plan, de sauter de toit en toit etc...
j'attend de voir ca, plus que le 1 en tout cas.
Bha dans le premier, c'était au joueur d'exploiter la nanosuit, sans qu'on leur tienne la main.
Ça s'intégrait bien dans les maps, on était libre .
Dans le 2 c'est de l'"automatique", on fait rien de vraiment spécial, c'est "scripté" quoi .
(enfin, à priori, vu que je ne me base que sur les vidéos )
Sauter de toits en toits, changer de plans toussa, tu pouvais le faire dans le 1, fallait juste un peu de pratique pour enchainer les combos de nanosuit bien comme il faut et chercher à bien exploiter l'environnement .
Pour le moment, le seul truc que je trouve cool dans le 2, c'est les maps.
Si on pouvait avoir le gameplay du 1 avec ces environnements, ça cartonnerait .
Posté : 23 août 2010, 00:50
par drytaffin
C'est officiel que les maps soient des couloir où on doit encore le deviner ?
Si y'a moyen d'avoir une bonne map ouverte en ville, prouesse graphique ou pas, avec la combi ce serait super sympa [à la manière de EYE, un peu].
Posté : 23 août 2010, 01:13
par LightsOut
ricardo a dit :
PanzerIV a dit :+1 On dirait à peine que c'est jouer à la souris tellement que le mec sait pas du tout viser. J'espère sa prendra pas toujours 1 chargeur complet pour tuer quelqu'un (-_-)
Dans ce genre d'évènements, j'imagine qu'on t'invite à ne pas prendre 15 minutes pour configurer ton jeu.
Et moi, tu me donnes un FPS avec une config par défaut, je ne pense pas faire beaucoup plus d'un frag par minute.
même chose! ça fait plaisir un peu de modestie, dans cet univers brutal. :)
Ok, le mec a du mal à toucher, mais ça ma l'air LARGEMENT plus nerveux que la demo au Pad. Où sur cette demo, il ne faut pas être dupe, les mecs se sont mit d'accord à l'avance pour se laisser tirer dessus sans trop de résistance, pour les besoins de la vidéo. Je préfére voir un mec qui a du mal, qu'un mec à l'aise au pad, mais réalisé avec trucages. :)
Posté : 23 août 2010, 03:57
par Spam_One
drloser a dit :
Ils nous ont également annoncé des dizaines d'améliorations (spécialisations ?) pour la nanosuit, avec pour chaque amélioration 3 niveaux de puissance
Bah en gros ca va faire des perks à la cod non ? une amélioration mouvement silencieux, une amélioration 0 recul, une amélioration super stealth (pas visible à la vision thermique) et que sais-je encore.
Ca me semble plausible ?
Posté : 23 août 2010, 04:21
par Maniac
Je vois bien les améliorations....
Soit tu peut tomber de très haut sans mourir mais tu crève en 2 balles (sauf si HS ou un truc a la con style armor bouclier-nanosuit-de-la-mort-a-la-Halo-3 qui résiste a tout pendant un laps de temps).
Des améliorations pour régénérer plus vite la combi, le souffle, la visée, la vitesse, le saut, la force etc .... sa sent pas bon, mais on a pas encore vu que que c'était donc je dit rien pour l'instant.