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Red Orchestra 2 : des infos en attendant notre preview
Posté : 20 août 2010, 11:55
par nofrag
GamersDailyNews est passé voir Tripwire à la GamesCom pour jeter un coup d'oeil à Red Orchestra 2. La première partie de leur preview est ici, et les principales infos à retenir sont par là :
64 joueurs en multi10 maps déjà réalisées, dont DanzigUn nouveau mode de visée pour le sniperDes artilleries de différentes intensitésBâtiments destructibles, mais terrain non déformable
Nous avons rendez-vous dans la journée pour voir le jeu, attendez-vous donc à une preview dans les prochaines heures sur la home de NoFrag.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Posté : 20 août 2010, 12:20
par BoBiNoU
Posté : 20 août 2010, 12:20
par Waroxed
Batiments destructibles ? 64 joueurs ? Mais il s'annonce énorme ! Un vrai jeu PC comme je les aime ! J'attends avec impatience cette preview !
Posté : 20 août 2010, 12:24
par Gregzenegair
Destructible, oui mais dans quelle mesure. Effectivement ça semble intéressant.
Posté : 20 août 2010, 13:43
par BernardoGuy
Ca serait pas Dantzig au lieu de danzig?
Posté : 20 août 2010, 13:52
par xan
Danzig en Allemand, Dantzig en Français.
(Et la dénomination de la map est RO-Danzig).
Posté : 20 août 2010, 14:02
par Texa
Mais ça à l'air vachement bien comme jeu ! Des dommages localisés, des bâtiments destructibles, un vrai feeling pour les armes, pas de réticule, un système de couverture bien foutu. Bon, quelques animations sont un peu cheap et l'IA a l'air conne mais bon, d'ici la sortie ça ira surement mieux.
Posté : 20 août 2010, 14:11
par Barfrice
On s'en fout de l'IA, c'est un jeu multi.
Posté : 20 août 2010, 14:15
par KaB
J'ai eu comme des petites frissons !
Posté : 20 août 2010, 14:16
par SPTX
Haha les gros nuls, ils présentent le jeu sans pad!!!! En plus y meurt dans la vidéo :noel:
Posté : 20 août 2010, 14:50
par sw1tch
Qu'est ce que j'adorerais un FPS solo avec ce genre de gameplay (surtout le système de couverture)
Posté : 20 août 2010, 15:39
par KaWaii
Remake de RO-Danzig, voilà qui sonne bien. Donnez moi un remake de RO-Odessa et je signe tout de suite.
Posté : 20 août 2010, 16:16
par ng-aniki
Le système de cover a l'air pas trop mal, pour une fois ils ont un peu plus développé le système que la majorité des jeux. Ça a l'air assez intuitif.
Posté : 20 août 2010, 17:38
par ChevalZombie
Un des rares jeux que j'attend avec impatience.
Posté : 20 août 2010, 17:57
par sgt_canardo
génial , sinon pour l' IA vu que tripwire veut intégrer du solo et du pve/co-op dans le jeu il vraudai mieux que sa ne soit pas du même niveau que celle de RO ost front .
Posté : 20 août 2010, 18:09
par kiking
On s'en fout ! Ro c'est multimultimultimultimultimultimulti only-multi! Le solo et le Coop c'est juste un argument de vente en plus pour les casuals, Ro ça se joue à plusieurs sans bots sur d'immense map :love:
Posté : 20 août 2010, 20:53
par Mikplayeur
SPTX a dit :
Haha les gros nuls, ils présentent le jeu sans pad!!!! En plus y meurt dans la vidéo :noel:
Running gag. Love ! ^^
<< Ça c'est pas un jeu pour les coiffeurs ! >> (Nofragé comprendra)
Posté : 20 août 2010, 21:30
par seb47
1 minute de camp à la fenêtre très intéressant ...
Posté : 20 août 2010, 21:32
par SPTX
J'ai pas fait la guerre, mais je pense pas que les soldats faisait du bunnyhop en plein tirs croisés.
EDIT : ah oui
effectivement.
Posté : 21 août 2010, 05:54
par kibot
J'aime bien le design des menus, j'attends de voir la gueule des musiques, ça peut être chouette si c'est bien fait. Malheureusement, le map design depuis RO ne semble pas avoir vraiment avancé, mais j'espère me tromper.
Et l'IA, je m'en fiche complètement, c'est un jeu multi.
Posté : 21 août 2010, 08:28
par Praag
C'est vrai que les bots ont l'air aussi débiles que dans RO mais bon il joue en débutant ce qui peut expliquer.
Posté : 21 août 2010, 10:55
par sgt_canardo
dans ostfront même en difficile les bots sont cons mais ils te head shot à 10 m avec l'arme à la hanche .