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[Mod] Far Cry 2010

Posté : 15 août 2010, 21:50
par nofrag
Didjay, un mâle belge de 40 ans, conçoit actuellement un remake de FarCry basé sur le moteur de... FarCry ! Il tente d'améliorer tous les aspects visuels du jeu : les textures, les modèles, les effets spéciaux, la végétation, le ciel, la distance de vue, le nombre d'espèces animales, etc. Par contre, l'IA reste inchangée et Didjay tente de respecter la structure des cartes.

En attendant que le mod soit terminé, vous pouvez voir un aperçu du résultat dans la vidéo ci-dessus ou essayer les trois premiers niveaux en téléchargeant la démo de FarCry 2010 chez ModDB.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 15 août 2010, 22:45
par moSk
Il y a aussi une vidéo de comparaison entre le jeu original et le mod :

http://www.youtube.com/watch?v=RbnC6UKg ... r_embedded#!

Pour l'instant le plus frappant c'est la densité et la variété de la végétation qui est bien améliorée, c'est assez réussi par endroit. La gestion de la lumière semble meilleure mais c'est peut être du au fait qu'il prend les screenshot de la version de base sans le patch HDR... Il aime beaucoup les cascades aussi je dirais.

Posté : 15 août 2010, 23:22
par drytaffin
Je respecte le travail mais ça fait toujours un peu cheapos.

Ça manque de normal map, d'intéractivité tout ça.
Ceci dit, c'est sympa pour ceux qui projettent de se refaire le jeu.

Posté : 15 août 2010, 23:39
par Razalghel
Douceuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuur, y'a du boulot pour toi!

Posté : 16 août 2010, 00:12
par Conradson
Ce qui serait réellement trippant : un remake de Trepasser avec le Cryengine. Je trouve FarCry trop récent et assez agréable graphiquement pour mériter un remake.

Posté : 16 août 2010, 00:51
par sw1tch
Ohlala un remake de Trespasser moi je signe direct sur du cryengine voir même cryengine 2.

Posté : 16 août 2010, 01:20
par Douceur
Razalghel a dit :
Douceuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuur, y'a du boulot pour toi!
L'est sur ma liste.
Je suis étonné de n'avoir jamais entendu parler de ce mod. Mais ça m'intéresse.

Posté : 16 août 2010, 03:14
par Hazeman
Aucun autre jeu que Crysis et ces mod ne tourne avec le Cryengine actuellement ?
Dans les mod on a toujours cette foutu combinaison (nanocombi) ?
Car j'ai beau chercher je ne trouve pas ...
Et là pour Farcry 2010 c'est sympa mais le Cryengine aurais pu faire un malheur pour le remake de ce jeu !

Posté : 16 août 2010, 08:30
par sgt_canardo
far cry utilise le cry engine 1 et crysis le cry engine 2 .

Posté : 16 août 2010, 11:31
par Stevostin
Y a vraiment pas que la végétation qui change. C'est quand même assez impressionnant en ce qui me concerne.

Posté : 16 août 2010, 12:50
par K3vZ
oui pour moi aussi, les textures ont été refaites de A à Z!!

Posté : 16 août 2010, 13:46
par Mokradin
Magnifique boulot, c'est impressionnant!

Posté : 16 août 2010, 14:38
par fafalecureuil
Ca perd le côté "île paradisiaque". Comme à chaque mod qui se veut plus réaliste, tout est plus terne. C'est dommage pour l'eau et la plage.
Pour le reste c'est épatant.

Posté : 16 août 2010, 14:54
par NuAgE-sUpEr-SoNiQuE
N'y avait-il ,pas un projet de MOD Far Cry sous Cry Engine 2 ? Un peu comme un Black Mesa source...

Posté : 16 août 2010, 15:01
par drytaffin
NuAgE-sUpEr-SoNiQuE a dit :
N'y avait-il ,pas un projet de MOD Far Cry sous Cry Engine 2 ? Un peu comme un Black Mesa source...
Je sais qu'il y avait un projet de FC2 mais FC1 pas sur. Par contre il y a quelque map de FC1 reproduites plus ou moins fidèlement.

Posté : 16 août 2010, 15:43
par BaToU
-Romain- a dit :
Aucun autre jeu que Crysis et ces mod ne tourne avec le Cryengine actuellement ?
Le MMO coréen Aion utilise le Cry Engine (1) et techniquement c'est assez réussi pour un jeu de ce genre, malgré 2/3 textures cheapos, ça reste bien au dessus des MMO UE 3. En revanche niveau gameplay c'était miné par le bashing les 6 premiers mois.

Posté : 16 août 2010, 16:48
par Hazeman
Je parlais du Cryengine 2 excusez moi ....
Tous les mod ont la nanosuit ?

Posté : 16 août 2010, 16:53
par BaToU
Ya bien une merde qui a été renommé tellement le jeu s'est tapé une mauvaise réputation.

http://www.nofrag.com/fiches/jeux/mob/

Posté : 16 août 2010, 17:28
par Hazeman
Merci quand même BaTou ;)

Posté : 16 août 2010, 18:07
par ouvreboite
Le mmo Entropia Universe (ex Project Entropia) utilise le cry2 je crois.

Posté : 16 août 2010, 20:08
par PanzerIV
Heu.. pourquoi perde son temps sur un mod d'un aussi vieux jeu passé date?! Quelqu'un lui a t'il dit que le CryEngine 2 est sortie depuis un bout? -_-

Posté : 16 août 2010, 20:45
par Douceur
NuAgE-sUpEr-SoNiQuE a dit :
N'y avait-il ,pas un projet de MOD Far Cry sous Cry Engine 2 ? Un peu comme un Black Mesa source...
Il y en a un pour le CryEngine 3. Mais comme Black Mesa, ça devrait sortir en 2028 environ.

Posté : 16 août 2010, 20:46
par UnF
Le travail effectué est très bon. Ceci dit j'aurais plutôt mis mon énergie sur un mod pour Far Cry 2 : pourquoi n'y a-t-il personne pour le bidouiller façon Stalker, Vampire Bloodlines, etc. ? Histoire de travailler avant tout le scénario, ajouter un aspect roleplay, rendre les missions plus cohérentes, etc. Ca ferait un super mod... Imaginez le côté bac à sable très réussi de FC2 mais amélioré à la sauce réaliste, le tout avec un scénario enrichi et contextualisé à la Deus Ex !

Posté : 16 août 2010, 20:48
par Douceur
@UnF : Far Cry 2 n'est pas moddable (si l'on excepte le SDK pour les maps multi). Autrement on aurait déjà eu une pelleté de mods donnant au jeu un gameplay beaucoup plus intéressant que l'original.

Posté : 16 août 2010, 21:23
par Intrus
Douceur a dit :
@UnF : Far Cry 2 n'est pas moddable (si l'on excepte le SDK pour les maps multi). Autrement on aurait déjà eu une pelleté de mods donnant au jeu un gameplay beaucoup plus intéressant que l'original.
Quel gâchis ce Far Cry 2. Il est pas mauvais, mais il aurait pu être vraiment génial.

Sinon, ce mod Farcry 1, je vois pas non plus trop l'intérêt.
Le mec cherche à se faire embaucher quelque part ?