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Nouveau FPS : S.T.A.L.K.E.R. 2

Posté : 14 août 2010, 00:05
par nofrag
GSC vient d'annoncer officiellement le développement de S.T.A.L.K.E.R. 2 (pas vraiment une immense surprise non plus). Le jeu sort en 2012 et utilisera une nouvelle fois un moteur développé en interne par GSC Game World. GSC Game World announces S.T.A.L.K.E.R. 2 - the official sequel to best-selling game series - in development now. A completely new multi-platform technology developed by GSC will make the core of the game.

"After the official sales of the series exceeded 4 million copies worldwide, we had no doubts left to start creating a new big game in the S.T.A.L.K.E.R. universe. This will be the next chapter of the mega-popular game players expect from us" - said Sergiy Grygorovych, CEO of GSC Game World.

The game is scheduled for release in 2012.Le timing de l'annonce nous fait espérer quelque chose de visible à la Gamescom la semaine prochaine.

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Posté : 14 août 2010, 00:12
par Stevostin
YES!

Posté : 14 août 2010, 00:25
par kiking
TROP LONG ! =(

Posté : 14 août 2010, 00:31
par Berlioz
Youhou, du multiplateformes ! j'adore ...

Posté : 14 août 2010, 00:38
par z_qsd
Je le sens pas du tout bien le coup du multi plateforme... mais alors pas du tout.....

Posté : 14 août 2010, 00:41
par Daz
Attends, S.T.A.L.K.E.R. Multiplateformes ? C'est une blague ?
J'espère qu'il y a eu un soucis de trad, et qu'ils voulaient dire que ça sortira sur Mac également =/

Posté : 14 août 2010, 00:44
par belzaran
Ouiiiiiiiiiiiiiiiii !!!

Quoi ? Multi-plateforme ??? En même temps, quel jeu (PC) n'est plus multi-plateforme aujourd'hui ?

Posté : 14 août 2010, 00:50
par 7thWave
Voilà qui va me faire passer une excellente nuit !

Arrêtez un peu votre phobie du multiplateformes, c'est vraiment casse burnes. Rage est multiplateforme à ce que je sache, et d'après ce qu'on en a vu, ce jeu foutrait même la trique à un eunuque.


Posté : 14 août 2010, 00:50
par Canisquare
Metro 2033 était multi plateforme mais est très bon quand même!

Posté : 14 août 2010, 00:54
par SPTX
Canisquare a dit :
Metro 2033 était multi plateforme mais est très bon quand même!
fov45 et niveaux minuscules.

Posté : 14 août 2010, 01:06
par 7thWave
SPTX a dit :
Canisquare a dit :
Metro 2033 était multi plateforme mais est très bon quand même!
fov45 et niveaux minuscules.
Niveaux minuscules dans Metro 2033... qu'est-ce qu'il ne faut pas lire comme âneries.

Posté : 14 août 2010, 01:09
par OverHead
bon ben j'hiberne jusqu'en 2012 ! =(
Vivement, c'est l'une de mes série de jeu préférée ! Un nouveau moteur graphique :) omg ca sent bon !! Par contre la consolisation inévitable du soft du à sa multiplatformisation me fait extrèmement peur, vivement des screens, des vidéos, des previews, des bétas pourquoi pas et enfin l'édition collector !!!

Posté : 14 août 2010, 01:14
par Tinus
Je le sens pas le coup du multi-plateformes, mais pas du tout.
Mais comme c' est S.A.L.K.E.R. ,je leur laisse leur chance et je reste optimiste.

...Mais S.T.A.L.K.E.R. quoi! si ils nous pondent un truc du niveau du dernier je signe tt de suite. (qui sait avec, avec 2-3 ans de développement on verra peut-être le retour des cinématiques <3 )

Posté : 14 août 2010, 01:59
par Azazel
Au pire vaut mieux un STALKER merdique que pas de STALKER du tout, au moins on a quelque chose a espérer.

Posté : 14 août 2010, 01:59
par JackHarkness
Nan, mais il y a juste pas assez de boutons sur une console pour toutes les commandes de STALKER. Je m'attends au mieux à un système de "roue des talents" à chier, et un gameplay pour handicapé au pire.

Posté : 14 août 2010, 02:15
par Stevostin
7thWave a dit :
SPTX a dit :
Canisquare a dit :
Metro 2033 était multi plateforme mais est très bon quand même!
fov45 et niveaux minuscules.
Niveaux minuscules dans Metro 2033... qu'est-ce qu'il ne faut pas lire comme âneries.
Ben si. Metro 2033 est pas complètement naze mais c'est typiquement l'exemple du jeu qui aurait été tellement meilleur s'il avait été fait avec le même budget 100% pour PC.

Posté : 14 août 2010, 02:36
par drytaffin
7thWave a dit :
Arrêtez un peu votre phobie du multiplateformes, c'est vraiment casse burnes. Rage est multiplateforme à ce que je sache, et d'après ce qu'on en a vu, ce jeu foutrait même la trique à un eunuque.
On n'en sait encore rien, et c'est indéniable qu'un jeu multiplateforme est beaucoup moins bien adapté au PC qu'un jeu développé pour.
Et ça, c'est sans parler de graphisme et de limitations techniques ...

Posté : 14 août 2010, 09:18
par poilu
Surtout qu'un jeu comme stalker risque de faire un flop sur console. Un peu comme metro 2033 qui s'est mieux vendu sur PC.


Posté : 14 août 2010, 09:21
par Waroxed
J'attendais cette annonce depuis que j'ai fini Call of Pripyat ! Par contre, pour l'histoire du multiplateforme je n'y crois pas. Ce type de jeu est irréalisable sur ces vieilles machines. Elles ne pourront jamais afficher des environnements aussi vaste que dans le dernier S.T.A.L.K,E.R. et je ne préfère pas parler de la gestion de l'inventaire.
Si cela s'avère bien réel, au mieux, nous aurons droit à des zones petites et laides ainsi qu'un gameplay enfantin.

Posté : 14 août 2010, 10:23
par jewok
ça m'inquiète aussi sans tomber dans la phobie. Ne serais-ce que quand on vois les difficulté qu'ils ont eux à développer le premier en se concentrant dessus, qu'est-ce que ça va donner avec plusieurs versions?

Posté : 14 août 2010, 11:35
par LaCanaille
Ils disent pas que Stalker 2 sera multiplateformes mais que sont moteur l'est. On peut très bien imaginer (avec beaucoup d'optimisme) que Stalker 2 sera une exclu PC, mais qu'a coté ils sortiront un jeu console. Bon ok, je viens de me reveiller je suis encore déconnecté de la réalité

Posté : 14 août 2010, 12:34
par Mokradin
nofrag a dit :A completely new multi-platform technology developed by GSC will make the core of the game.
Pour moi c'est le moteur de jeu qui sera multi-plateforme et non le jeu(Je le comprend comme ça en tout cas), qui pourra servir à d'autres studios. Ensuite sortir le jeu sur Pc et Mac n'est pas impossible du tout. Sur consoles je n'y crois pas du tout.

Posté : 14 août 2010, 14:20
par SPTX
Mokradin a dit :
nofrag a dit :A completely new multi-platform technology developed by GSC will make the core of the game.
Pour moi c'est le moteur de jeu qui sera multi-plateforme et non le jeu(Je le comprend comme ça en tout cas)
Pareil
Tinus a dit :
(qui sait avec, avec 2-3 ans de développement on verra peut-être le retour des cinématiques <3 )
Je suis le seul à avoir adoré l'intro de call of Pripyat?

Posté : 14 août 2010, 14:30
par EXpMiNi
Non c'est vrais elle est génial "COUCOU te voila dans la zone ! Va voir les crashs d'hélico LOL !"

Posté : 14 août 2010, 14:51
par SPTX
Bah en même temps t'es pas un STALKER, t'es un militaire envoyé dans la zone pour enquêter sur le crash des hélicos. Le seul truc qui m'a choqué c'est la transition entre l'intro et le jeu, ça manque cruellement de fade in (cheap) ou d'une séquence scriptée où on te dépose.
Mais l'intro en elle même y'a rien à dire, elle te présente les évènements passés, t'explique ce qu'il se passe, qui t'es et ce que tu dois faire.