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Le creative director de Far Cry 2 quitte Ubisoft

Posté : 09 août 2010, 22:10
par nofrag
Le creative director de Far Cry 2 est parti travailler chez LucasArts. On suppose qu'il s'agit d'une bonne nouvelle pour Far Cry 3.

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Posté : 10 août 2010, 07:09
par CastorTroy01
L'idée de départ de FarCry 2 était bonne, on aurait pu imaginé qu'il aurait pu explorer et corriger ce qu'il avait commencer. Quand au manque de suivit, c'est indépendant de lui (?)

Posté : 10 août 2010, 15:57
par BunnyToon
Pas de suivi ? You're kidding me???!!! Et le DLC avec 3 armes, 2 véhicules et 4 maps multi, c'est pas du suivi, ça ? Espèce de joueur PC va...

Blague à part, j'ai pas trouvé le jeu si médiocre que ça, je m'y suis même plutôt amusé. Mais entre l'IA catastrophique, les respawns infinis et les répétitions, ça me donne pas envie de le recommencer.

Posté : 10 août 2010, 20:54
par UnF
Ca fait un bon moment qu'il a quitté Ubi si je ne raconte pas de bêtises. Cf. la note "451 weeks" sur son blog.

Posté : 11 août 2010, 00:25
par drytaffin
BunnyToon a dit :
Blague à part, j'ai pas trouvé le jeu si médiocre que ça, je m'y suis même plutôt amusé. Mais entre l'IA catastrophique, les respawns infinis et les répétitions, ça me donne pas envie de le recommencer.
Moi aussi, mais j'ai rapidement été hanté par une pensée dès que je faisais quelque chose: *Putain à 3 fois rien ça aurait pu être 100x mieux*

Posté : 11 août 2010, 00:49
par drloser
J'ai également eu le sentiment qu'il suffisait de peu de chose pour que le jeu soit vraiment bon. Ce qui est vraiment dommage, c'est qu'ils n'aient strictement rien tenté pour rectifier le gameplay. Si le jeu avait été un peu moddable, comme l'était Stalker, la communauté en aurait fait un véritable bijou ; j'en suis convaincu.

Posté : 11 août 2010, 21:57
par drytaffin
C'est clair, il a un éditeur de map facile [bon pas très complet mais facile], une végétation qui réagit bien, des graphismes très bon et pas trop gourmand en plus de plein de bonnes idées ... mal exploitées.
Limite j'ai le blues là.

Posté : 12 août 2010, 17:32
par belzaran
Je suis d'accord avec vous, y'a eu beaucoup de gâchis pour Far Cry 2. Par contre, j'ai même pas eu le courage d'aller au bout.

Posté : 12 août 2010, 20:48
par UnF
Il y avait clairement matière à faire un jeu énorme, d'ailleurs je l'ai recommencé... Et je ne le fais qu'avec des jeux qui m'ont marqué.

Posté : 12 août 2010, 21:40
par drytaffin
belzaran a dit :
Par contre, j'ai même pas eu le courage d'aller au bout.
Pareil, impossible de le finir, j'avais envie d'y revenir mais plus j'y jouait plus cette envie baissait. À cause de ces pauvre problèmes de réglages le jeu devient très long et répétitif [tuer des gardes à un porte, se faire courser, acheter des flingue, lancer une mission, faire la mission et on recommence].