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Tram : la première carte de Natural Selection 2
Posté : 20 juin 2010, 12:35
par nofrag
Unknown Worlds nous parle aujourd'hui de la conception de Tram, une carte qui sera proposée dans la version alpha. Tous ceux qui ont précommandé le jeu devrait donc pouvoir la découvrir "prochainement".
Tram est la première carte sur laquelle les développeurs de Natural Selection 2 se sont penchés, mais durant le développement du jeu ils décidèrent de la mettre en pause pour se concentrer sur des maps plus petites leur permettant de mieux tester le gameplay. Lorsqu'ils mirent les outils de développement à la disposition de la communauté, ils repérèrent le travail réalisé par Olmy, l'un de leurs fans, et décidèrent de le faire entrer dans l'équipe pour travailler sur Tram.
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Posté : 20 juin 2010, 13:52
par drytaffin
C'est très sexy.
Je regrette juste que les conduit d'aération se limitent à un raccourci et non un vrai circuit qui permettrait de passer d'une parti de map à l'autre.
Posté : 20 juin 2010, 15:44
par Xale
toujours des craintes que ça passe pas sur ma config mais bon.
On voit en tout cas que le système de jeu a pas mal changer : un seul endroit ou les aliens respawn.
Posté : 20 juin 2010, 18:16
par e-t172
C'est moi ou la carte a l'air bien plus petite que les cartes Classic de NS1 ?
Posté : 20 juin 2010, 21:08
par Orox
Elle l'est, et c'est un choix que les développeurs assument pour NS2. J'irais te chercher un link tout à l'heure si j'y repense.
Posté : 20 juin 2010, 22:59
par jewok
J'avoue, même si c'est un choix assumé, ça me fait quand même un peu peur d'avoir des maps plus petites. Bon c'était pas forcément les meilleures mais j'appréciais jouer sur des maps assez vaste sur NS1.
Posté : 20 juin 2010, 23:46
par Xale
c'est surtout que ça changeais des minuscules maps de CS
Posté : 21 juin 2010, 11:22
par mOrbide
Ca semble bien foutu.
Par contre, beaucoup d'aliasing non ? Ça ne m'avait jamais frappé avant.
Posté : 21 juin 2010, 12:58
par Erkin
Un joueur de NS peut il m'indiquer la différence entre les points violets et rouges sur cette map svp ?
Posté : 21 juin 2010, 13:33
par jewok
Je pense que les points violet sont les RT (qui servent à engranger des ressources pour l'équipe si construites) et les points rouges doivent être les points technologiques ou je sais plus quoi, un ajout des NS2 qui sont en gros des points de contrôles à prendre et à tenir, façon Company of heroes.
Posté : 21 juin 2010, 14:04
par Orox
Are the squares "building" rooms and the circles RTs?
You got it. The squares are "tech points" which is where marines can build a Command Station and aliens can build a Hive. The circles are resource points where marines can build an Extractor and aliens can build a Harvester (identical to the resource nozzles from NS1).
Posté : 21 juin 2010, 15:36
par BoBiNoU
c'est donc la fin des relocs funky ?
Posté : 21 juin 2010, 20:02
par Orox
Ouais. Enfin les relocs c'est rigolol un peu, mais pas très productif.