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Dino D-Day : le grand jour
Posté : 16 juin 2010, 16:35
par nofrag
L'équipe de Dino D-Day, ex-mod Source qui veut se transformer en FPS indépendant multijoueurs, accorde une interview à Big Download et en profite pour sortir trois nouvelles images. Côté gameplay, ça devrait rester un FPS multi à classes assez classique, la seule vraie nouveauté étant que dans l'un des camps on incarne des dinosaures et dans l'autre des humains.
Sortie prévue en fin d'année sur Steam. Si tout va bien, les développeurs espèrent ensuite décliner ça en version solo et coop.
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Posté : 16 juin 2010, 17:09
par Erkin
C'est impressionnant le nombre de mods qui passent en version commerciale ces derniers temps.
2011 risque d'être une année très chargée en FPS multi.
Posté : 16 juin 2010, 17:36
par Saddam
Ce qui est encore plus impressionnant c'est que ce genre d'idée aille jusqu'à leur réalisation.
Enfin, je n'y ai pas joué, mais c'est sur que je ne testerai pas.
Posté : 16 juin 2010, 17:49
par Fishbed
Tu sais les dinos c'est comme les zombies ou les aliens: ya de gens qui sont fans et qui achèteront de façon quasi fétichiste. Et moi j'aime beaucoup les dinos.
Posté : 16 juin 2010, 17:56
par Saddam
Respect.
...Mais quand même je pourrai pas jouer à un jeu où il y a un alien (style Giger hein) avec un canon en sac à dos.
Posté : 16 juin 2010, 18:39
par le0
Comment on peut ne pas aimer des dinosaures nazis quoi ?!
Posté : 17 juin 2010, 00:07
par drytaffin
C'est une bonne chose pour eux.
Malheureusement aujourd'hui vente = bon graphisme. Et c'est mal barré.
Posté : 17 juin 2010, 00:10
par Chaka
Posté : 17 juin 2010, 03:57
par G-UNIT
Chaka a dit :
Mais... C'est bien le jeu de merde qui avait sorti une démo il y a quelques temps?
Oui, c'est bien cette sombre bouse. Ça va finir sur jeuxdemerde.com ça !
http://www.nofrag.com/2009/nov/16/32931/